首先要说明的是,这是盗贼,而不是术士
不知道大家发现没有,在WOW里面只有一种解除不了的不良状态,而且可以叠加,那就是流血,而在盗贼的天赋和技能里面有相当一部分是持续掉血型的:起手的绞杀,割裂,还有致命毒,而且每样都有天赋可以强化
我的天赋是这样加的:
敏锐31点,出到预谋,加点重点为:狡诈5点不用说了吧,5点伺机3点伏击也是一般的加点了,但注意,加先发制人和幽灵击(幽灵击用来提高生存几率和为下面的调整做准备)然后3点强化割裂3点强化闷棍(闷棍副本必须加的吧)然后伺机待发(必须的==!),3调整1放血,注意放血是贼花费精力最少的加连机点的技能了,尽管没有攻击,但是叠加的伤害加成效果可以起到很大的作用,最后预谋(居家旅行,杀人越货。。。)
然后说刺杀:5点恶意必须的,3点T骨练级用,3点无情和1点无情打击,这样大致就够用了(2个无情用来回精力和点)
最后是战斗:3凿击,2邪恶,3背刺(普遍的控制打法用)
这样的好处在于灵活,而且对武器的要求不高(所有持续掉血的技能都不看武器伤害),只要你的武器足够快,推荐主手血色十字军波刃剑副手恐惧龙指(其实血色匕首还是贵==!)或者任何你能刷到的速度尽量快的匕首,双手都上致命毒药,防具方面尽量向高耐方向发展(军装就很不错),不用爆装,不用闪装(用幽灵击加闪就够了)(省钱买马吧。。。)
再说下战斗的问题,分为副本和PK
副本里盗贼和猎人都是比较没人管的职业TT,所以除了让战士控制仇恨以外自己也得注意好伤害输出的速度,大众的冷血T骨贼经常就是一个伏击连一个背刺以后怪立刻转身打你然后两下把你蹂死(牧师管管啊~~TT)因为伤害太大了,又是在怪的跟前,它不打你打谁==!
而术士型盗贼由于是持续掉血伤害输出的,虽然总量其实差不多,但是速度慢且稳定,所以产生的仇恨在比较容易控制的范围内,双手致命毒,预谋绞杀起手,运气好的话能有4个点了吧,一个放血,5星级割裂连上,不用担心精力不够(都是省精力的技能,而且无情打击还能回精力)然后挥邪恶或者继续放血看个人喜好,再以割裂终结。。。反复循环,直到怪死为止。。。如果怪转身对你有兴趣了,一个幽灵击然后连个佯攻,然后继续。。。总之生存几率是比盲目背刺T骨大的多
最后说说PK:做好2手准备,常规打法和术士型打法。由于加了强化伏击,强化凿击和强化背刺还有强化T骨和2个无情,所以只要装备别太次,常规的打法还是可以胜任的,只是没有冷血
如果愿意藐视对方。。。(仅限于不能加血的职业或者野外杀人)更可以拿2把剥皮小刀(汗),还是双手致命毒药,预谋绞杀起手,2个放血然后割裂。。。应该能有5,6个状态瞬间就加在对方身上,然后一个消失,眼睁睁的看着他七窍流血毒发身亡。不死?不死再来一套。。。一个字——爽!(本法适合偷袭野外的玩家,矮人除外)
我是2区的黑暗瞬间,大家请多多关照,谢谢M(--)M
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