玩了sm多月,算是有了一些经验,谈谈自己的一些心得。
首先BS一下暴雪,把SM的定位完全定在元素SM的位置上,无论是元素套装还是大地之怒,都是对应元素SM的智耐装。而且元素套装还很丑,特别是头和裤子,我实在不敢穿。
我现在没什么好装备,主要是厄运的那几件爆击装,其他零零碎碎的一些补充,都是蓝的,最好的是把紫的密林战斧了。本来想去mc的,对套装失望,不去了。
在这里我先说一下sm的pk方式,无论是元素sm还是增强sm,我们对大部分职业的pk重点都是抓住机会靠爆发力取胜。不同的是元素依赖魔法,增强依赖风怒。
经过多次的洗点,我始终觉得单P综合能力最强的是增强+恢复的加法,元素SM性质类似于法师和暗牧,攻击主要靠蓝,比杀人的速度,这种sm打战士和法师比较有优势,在战场上放闪电链也有很大的发挥,但是和加血职业打还有野外逃生还有在副本的能力都比不上增强sm。
如果想用元素sm的一套连招(地震,火焰新星,恢复21的瞬发闪电链,元素31的元素掌握,牛头的战争践踏等搭配)来秒加血职业的话那是痴人说梦,除非对方是小白,火法也不敢说100%秒人,你sm说你可以?秒不到的结果就是你耗了大半兰,人家加血只用了一点点蓝,战斗重新开始,不过你快蓝空了,不用我说大家也知道没兰的元素sm是什么。如果你说你不秒人,靠物理输出,强大的兰用来补血,那我又要问问你元素sm有什么物理攻击力可言,还有你蓝的数量和效率跟其他加血职业比能比吗?
还有很重要很重要的一点请各位sm一定一定注意!我们用连续用瞬发的法术包括插图腾是要占据1.5秒的公共冷却时间的,就是这点时间让我们的元素sm不能秒人。而物理攻击是不受1.5秒公共冷却影响的,换言之我们我们可以边插图腾边放法术边输出物理攻击。看出区别了吧?增强sm在出了风怒之后对方血不多的情况下可以紧接震荡法术秒人,但是元素sm即使你的震荡出了1000+的爆击,只要对方还没死,在你的1.5秒冷却时间里给自己加血或使你晕掉或被沉默,你有什么应对的方法?
我的加点是元素7,加震荡魔法省兰和伤害。
增强23,加法力最大值(加这个的原因是增强sm穿的敏耐装魔太少,还有强化格挡只在对物理攻击职业有用,而且有好的双手武器的sm通常不带盾),幽灵狼2点(野外逃生,追击,采集,都很有用,不加这两点等于放弃了一个重要的技能),强化闪电盾2点,双手武器1点,雷鸣猛击和疾风各5点(增强sm的标志),强化风怒2点,招架1点。
恢复21,治疗和图腾省兰各5点,强化次级治疗波5点,潮汐掌握5点,自然迅捷1点。
这种加法的sm,能用到的法术全部都是天赋加了省兰的,弥补了增强sm蓝的不足,要知道打加血职业我们并不是比爆发力,而是比蓝和天赋的效率。
这样的sm至少要两套装备,一套是敏耐装,一套是敏智装,敏耐装要来打不会加血的职业,敏智装打加血职业和下副本。
由于有了疾风天赋我们需要比较多的重击率来加快攻击速度以利于更好的引发风怒,所以敏捷必加。不会加血的职业攻击力都很强,而且很少机会让我们补血,所以放弃智力追求耐力。打加血职业因为攻击力弱我们不用太多血,兰多才是硬道理,因为200多兰可以换900多血,还没算爆击。
下面谈谈武器。武器属性最重要的是速度,速度2.4以下的单手武器就放弃吧,拿这样的武器你的风怒没有足够大的爆发力,不利于你抓住机会秒人。速度3.3以上的双手武器也不要拿,比如3.8的奥金斧,拿了奥金斧你不但有很多机会在发出攻击之前敌人跑开或者晕掉你,而且太慢了不容易引发风怒,导致过于依赖rp,我从来不推荐依赖rp的打斗方式。这里单手武器推荐密林战斧,没钱买的话拿个通灵冰霜女王出的寒霜战锤也不错(mc、战场、荣誉武器由于不实际暂且不谈),这两个武器的好处是攻击时可能放出伤害100左右的魔法箭,配合风怒很好用,激发率很高,武器最好用有特效的,不要用加属性的。实用性的附魔推荐灼热,攻击时可能发出40的火球,别看伤害小,激发率比十字军高很多。还有这些武器触发的魔法是可能出重击的。喜欢好看的可以附邪恶武器,那么身上的圈圈就多了,不过不实用。双手武器选择就很多了,最好拿个加30智力速度3.0的银色十字军来打加血职业,再随便用个斧或锤来打fs和ss。
然后我说说pk。首先我强调sm的pk主要比的不是操作,因为sm的操作实在太简单,我们比的是智慧。这里谈的是决斗,因为野外意外因素太多暂且不谈。一点不用多说的是闪电盾常备。
对战士。我们一定要带盾,现在的战士装备都很变态,对于装备比较一般的(全身55左右蓝装)我敢说有较大的胜率,但是装备好的胜率就很低很低了。对战士首先要插根基图腾,这样我们对冲锋的晕效果免疫,开始战士冲过来的时候给个地震,战士冲过来断筋后我们用徽章解,马上放冰震,拉开距离再放一个冰震,一路放飞机,不要离开根基图腾的范围,一般战士这时候会切换狂暴形态来拦截,我们还是靠根基免疫,这时可以放火焰新星加地震,接下来肯定再被断筋,这时我们只能靠近身拼了,这里注意的是在我们血下了小半但战士还没用致死打击的时候要给自己加血,因为中了致死打击我们的治疗效果将减半。快死的时候用自然迅捷加个大血,虽然只有800左右,但总比没有好。打斗期间有震荡法术就要用,但同样的震荡不能用3次以上否则会免疫,如果兰比较宽裕的话在震荡冷却中尽量多放图腾,优雅、大地、新星。还有战士没怒气的时候不要急着打他,要给自己加血。
对法师。用双手武器。法师的操作要求很高,在不知道对方的打法的时候我们很难说出一个套路。对比较一般的法师我们可以轻松了结。我们这里谈的是最难打的,操作好的奥火法师。这里又分变羊和不变羊的打法,我觉得不变羊的更难打。不变羊的奥火一开始就给自己加奥能然后瞬发大火球,这时我们不要急着补血,先给个地震,紧接根基,然后瞬发加大血,接下来由于战斗中fs的打法很多不便讨论,总之我们要做的就是放抗火,灼热(打断施法,重要),根基,地震,净化,闪电盾,被冰住时放闪电链或加血,要求时间的掌握和反应的速度要高。对喜欢变羊的fs我们开始要给他一个火震以防止他变羊时绑绷带,羊醒过来后马上放根基然后走到很远的地方,绕圈子等根基冷却后再慢慢打,千万不要在羊醒后跑过去打fs。还有被沉默了要马上跑开,4.5秒的沉默通常足够让一个火法秒人。
对盗贼。开始放4个图腾,其中一个是熔岩或灼热,其他随便。这样即使贼闷棍我们打图腾也会掉至少100的血,反正打dz我们的蓝是用不完的。dz打我们一般是偷袭开局,一连串的晕招,这里重要的是被晕的时候要右键点dz,不然醒了后不会攻击,醒了后马上转身面对dz放火震,防止被凿击后他再次隐身或消失,一旦掉了差不多一半的血就要自然瞬捷加大血,不然死之前可能没机会加。震荡和闪电盾能放就放,中了致残就跟他硬拼,别解毒。贼的血到了一半的时候一定要放火震,有时间放个灼热或熔岩,因为这时候贼该差不多要用致盲了。
对小D。打小D我们可以适当穿一些精神智力装,用双手武器。一般小D开局喜欢用一点蓝打我们,丢1-2个月火,我们要先插个根基。接着就是净化。然后他多半变熊,这时候我们比耗的,插个一级灼热,地缚,小D不打图腾的话换一个高级的灼热,打的话打一个放一个一级灼热,蓝用了600左右开始停止用兰,等它恢复满。不用太在意我们的血,在血降到40%的时候自然瞬捷加大血(主要是省时间和省兰),小D血在60%的时候要插根基,因为这时他应该差不多变成人形补血了,他变人形之前会先晕掉我们,根基能抗晕。如果他打了根基然后变成人形瞬加大血我们不要用魔法打他,来不及的,只要净化掉他的持续加血就行。然后继续变熊打,还是这样的套路,我们最好保持我们的蓝在90%左右。自然瞬捷冷却了再加大血,没冷却就用次级加一两次。不要不停的放图腾,注意5秒回兰法则。还有小D的熊会用怒气回血,这时候我们不要打他,也不能净化,就一直逃到很远的地方让他加,10秒后回头再打。在我们对他的晕免疫的时候(第四次肯定免疫的,运气好的话随时免疫,别忘了还有根基),马上不停地对他净化,因为他肯定要变成人形瞬加大血了,持续的净化有很大机会净化了他的自然瞬捷,在他不能瞬加大血的时候,对他发出超强的攻击,地震,新星,战争践踏,地震,很大的几率能把他打死,但是失败的话他会再次变熊,这时候我们会处于劣势,因为蓝消耗很大,不过也不是一定输的,抓住机会战争践踏变狼跑远上绷带,保住了蓝就保住了胜算,别太荒因为我们有风怒。
对术士。我对术士不熟悉,不过我觉得最难打的是那种法师型的术士,他的爆击一下能上2000。带狗的话要插根基,战栗,灼热,他肯定不会站着让我们打的,所以要边打边追边放图腾,注意地震要在他恐惧或献祭的时候用,总之不被他的献祭打中问题便不是很大。过程中靠双手风怒取胜,净化要经常用,去掉他和宠物的灵魂连接。不过说真的真正的术士是不可取胜的,只要他舍得用石头,尤其在野外。他可以瞬招宠物,胖子的牺牲能加2000多的护盾而且不可净化,还有地狱火,生命石这些,即使打死了还可以半血半篮复活,强大吧。不过听说ss的操作很难,没有固定套路,操作好的很bt,而且由于石头的消耗很少参与决斗。总之我是很喜欢ss的,因为一般的ss人都很好,而且鬼雾头很可爱。
对暗牧。由于暗牧实在太少,而且sm对暗牧有很大的优势,所以我觉得讨论的余地不多。一般来说净化+战栗+根基+新星+风怒可以轻松打。重要的是别被恐惧,恐惧了便完了一半,战栗要放在自己的30码范围内,而且他不容易打到的地方,一旦发现他想打战栗就马上补放,别等他打了才放。
对神牧、戒律牧。最难打的一个职业,当然我说的是高手。他们喜欢绕圈子跟我们打,用匕首戳我们的图腾,接着恐惧,吸蓝,就这样活活把我们折磨死。所以打他们的时候重点是战栗要放好,放在自己的30码范围内,而且他不容易打到的地方,在被打掉之前要马上补放,要放的图腾还有根基和灼热,作用就不说了。注意常用一级的地震和冰震,主要是用冰震拉近距离打出风怒。最重要的是保证好自己的武器能打到他,还有恐惧的冷却时间是24秒,注意把握好这24秒用冰震拉近距离释放风怒。ms上盾或恢复或心灵之火(加护甲)的时候要马上净化。如果是血牧(穿荣誉装)的话就一直跟他耗,别冲动想用法术秒他,如果穿虔诚的可以选择在发出强力风怒他剩下比较少血的时候放地震,火焰新星,战争践踏,瞬捷闪电链(注意顺序)秒他。
对猎人。那双手武器,最好是法杖(智力啊)。请不要忽视猎人的宠物,它可以打死两个同级怪,真的。开始中陷阱是少不了的,但是中之前先给他个冰震是需要的。中了陷阱猎人跑开很远放瞄准射击,同时宠物冲过来要晕我们,这时我们马上放一个根基抗晕,接着跑向猎人,放地敷延缓宠物的速度,20码距离冰震猎人,中了吸血或吸蓝的毒要马上解,血没多少就瞬加大血,把你最强的攻击全部输出在猎人身上就是了。还有一定要净化,猎人有个技能是宠物咬了的血加到他身上,净化了就行。这里建议做一下通灵的一个任务,奖的一个饰品是用来召唤三个仆人为你作战,用他们来踩陷阱是最不错了。
对萨满。很多文章说我们不打自己人,我却刚好相反,就喜欢打自己人,不然怎么提高作战水平呢?会打sm的sm对不会打sm的sm胜率超过95%,并不是人们常说的看装备这样无聊的比较。首先不论你是否承认,我还是要说,元素sm是不可能战胜增强sm的,因为sm不可能秒sm。因为sm秒不了sm,而蓝可以换血,所以sm之间的对打其实是蓝的对打,谁打到对方没蓝自己还有蓝谁就是最后的胜利者。元素sm的攻击主要依赖兰的使用,打他们只要不停的加血把他们的蓝抽干了就到我们发挥了,500的蓝打500的血,200多的蓝加900多的血,到最后谁的兰多?下面我说的是增强sm之间的pk。开局先放根基,菜菜总喜欢一开始就用地震,把它吸了,哈!然后净化闪电盾,开始物理攻击,接着放一级的灼热,地缚,看见对方放灼热了马上用一级的地震打掉,放根基可以不用管,我们的灼热会打掉它的,灼热和地敷被打了马上补放,反正不用什么兰,对方放闪电盾马上净化,一旦遭遇了强力风怒要马上放个根基然后给自己加血,这时一般能吸掉一个地震,如果对方持续输出很强的风怒或地震,就有必要给自己瞬加个大血了,总之保持自己的血量在80%左右,根基在要加血的情况下放,这样一般能加上血,不要用高级法术打,省蓝是王道。闪电盾用一级的,对方净化了再放,那么我们可以赚了30法力,而且上了盾对方有时候不敢打你,总是净化了才打。我和sm对打一般赢的时候都只用了一半蓝,他们常输了以后问我有多少蓝,还有是否吃了蓝瓶,大家不妨试试这种打法,很让他们吃惊的。自从我摸索出这种打法后,对sm只输过一次,那次他rp实在好,风怒拼命的出,没办法。
对74。很惭愧,自从50级后一直没有跟74打过。听说有人打了20分钟还分不了胜负,最后是被他的队友赶来杀死的。无非就是净化命令圣印,对打图腾的放一级图腾,不打的放高级灼热,然后互砍,加血,他无敌我绷带,他物理无敌我净化,大众套路了,这真的是看装备和rp了。
以上的就是我PK的总结,总的来说sm是比较强的,因为综合能力好,对不同职业的适应性好,没有盗贼打战士,战士打法师这样的尴尬场面。说无敌那也是不可能的,因为wow是一个复杂的系统,很多玩家会有很多创新的玩法,让我们惊叹不已,以上这些只是对一般高手的打法,对那些特别厉害的,很讲究决斗的经验和智慧。为什么我不说RP呢?RP固然是战斗中的重要因素,但是如果认为RP决定一切的话,那就是一种不思进取的心态了。
再说说副本里的发挥,我想要做一个称职的副本sm在副本里是很忙的。首先你要看怪物的类型,还有你队友的情况,在面对怪物时能时刻保持四个图腾是最好的,这样能帮助队伍更快更安全的推进整个副本。我们任何一个图腾都能与最强大的增益法术相比较,时刻保持很重要。在经典队伍(战牧法萨贼)里一般情况插大地、幽雅、火舌、法力图腾,法师爆怪插地缚或地肤,有病有毒的时候插抗病消毒,打boss的时候插风怒有利于战士吸仇,面对一堆法师怪开始就要插好根基,只要怪物同时放箭能全吸,遇到各种法术怪插相应的抗性图腾,平时把蓝留在比较多的位置,靠风怒输出,看见队伍里有人掉血先加布衣,注意ms加血的习惯避免重复,时刻留意后方用地震把ms和fs的仇恨吸过来,地缚延缓怪物攻击布衣,拼命加血也能分担ms的仇恨,用辅助攻击按钮打战士打的怪,打开血量显示选中最少血的怪打,适当时候用自然瞬捷给队友加大血,战争践踏在危险时也可缓一时之急,每次战争结束放法力图腾帮助队友更快回蓝。平时战士吸仇比较好的时候用双手武器,遇到危急情况马上换盾(把武器和盾放到快捷栏里面,一点就可以换)。作为主治疗者的时候注意5秒回蓝法则,多用治疗波帮战士加。副本里常用的两个图腾设快捷键,其他放在好点的工具栏里面。
至于练级,是我最大的痛苦,我由于轻松游戏,玩了30天游戏时间才上60级,不敢说什么经验,其实练级开心就好,急忙冲到60也不会增加快乐感的。如果说要轻松一些的话建议先加增强,穿敏力精装,平时打怪把兰留在比较多的位置,魔法用灼热和闪电盾(最省兰),farm怪还可以四个图腾全插,尽量少喝水回蓝,副业练采矿剥皮,东西卖了买好的装备,主要是双手武器。增强差不多了可以加恢复,尽量节约兰的使用。
好了以上就是我玩sm的一些经验,期待高手点评指教。
我是四区PVP暗影议会 無明示 ,QQ2021429,朋友看到的话期待找我聊天或切磋PK。
早段时间想卖号了,后来一个女飞贼(小爱)叫我留下,实在舍不得就留下了,顺便练个小号赚点零花钱,魔兽要的不就是个寄托吗?
有时间的话写些魔兽的趣事或风流史让大家乐乐。
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