1.8来了,很多战士郁闷了,我也一样。
我以前不太喜欢战场,喜欢找些朋友去刷副本聊天,去拍卖行赚钱,450G买了克罗,400G左右自备材料做了狮心头盔,600G自备材料做了AR(我是工程加挖矿,好歹挖了几个奥水),60级快三个月了还没钱买千G马。总算混了一身副本致命装,拿个AR打架还算凑合吧。
改了1。8版,感觉用AR打架真的要差一点,以前致死压制很容易上千,现在只有几百了,PK实在是力不从心。还好前几天拼尽DKP从MC搞到了我们公会第一把黑曜石之刃(我们会运气不好,只出了一把),综合考虑自己的暴击也够多了,就洗了剑专精!
剑专精的说明跟锤专精一样,有错误,它是针对所有剑系武器的,并不是只对单手剑有效,锤也一样。斧专精加满+5%斧系致命,剑专精加满+6%剑系额外攻击一次机率,看上去好像是斧专精强于剑专精,其实仔细想想,剑专精一点也不差!
剑系的速度普遍比斧或锤快,而且接近于固定的攻速!
而且目前战士的主要单手武器还多是克罗或雷德(以我们服观察来看,多于密林,而且MC的残忍利刃也多于MC或其它史诗级单手斧锤),MT的话洗了剑专精更是多一次增加破甲的机会,HOHO!
当然洗剑专精的前提是有好的剑!AR之所以好,一是因为慢,二是因为基础攻击力强。现在改了1。8,攻速统一为3。3,慢的优势没有了,可它PK还不算太差,因为基础攻击仍在。(我用AR打碎灵战士,还是以较大优势取胜,不像网上所说的AR彻底变垃圾)
以前看过关于痛击之刃的讨论,痛击是很多50-60级的战士和贼主要单手武器,60级的还有很多人在用,当然也是因为他们刚到60或是运气太差,打不到更好的武器,其实痛击的最大优点就是额外一次攻击。(我是一直用到刷到斩骨剑才扔掉痛击的)
黑曜石的基础攻击高于奥金斧,速度为3。4,在1。8的攻速固定的情况下占速度优势,(有个问题困扰我很久,为什么我的AR+9伤害就比黑曜石的伤害高,不论低攻还是高攻!比较两者数字得不出结果,AR153-246,+62攻击强度,黑曜石176-264,+42力量=84攻击强度)
致命一击基本上是武器的最高攻击*2吧(这点我不肯定,没仔细做过算数),如果我学斧专精多5%暴击,学剑专精多6%额外攻击,多砍一下普通攻击和多出现一次暴击效果是差不多相同的,如果RP好正好出暴击的那一下(1000+或是2000+,斩杀世界BOSS级的时候额外斩杀一次,哈哈)增加了一次暴击,想想吧是什么效果?
以前我用AR致命28%-31%(用冰刺的时候更高有29%-32%),经常输给暴击在25%左右但血比我多500以上的战士,武器同为AR,还有跟法师打的时候经常就差一刀自己先挂了,让我认识到血和暴击同样重要!而暴击在25%左右对于PK已经足够了,当然在你血够多的情况下追求更高暴击效果会更好。
就我目前来说,搞不到比AR攻击更高的斧和战场锤(大战场声望还差1W2,可惜我们服不经常开了),有一把黑曜石,洗个剑专精还是不错的!
真的觉得剑专精更好!欢迎讨论!!
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