法师伤害装网络上一些错算法纠正

互联网 | 编辑: 2005-10-26 14:14:34

  3.5秒规则都知道~这里不提

  大部分法师所疑问和网络上大部分帖子所含糊不清的地方,往往是aoe和瞬发,经过测试~

  奥爆~时间是按照1.5秒计算~1.5/3.5=43%~~由于是aoe加成效果在/3=14.3%~~所以伤害装对奥爆加成是:14.3%~~~并不是大部分网络文章所说的43%或者10%

  (我穿129伤害装~奥爆平均伤害+19~大概验证)

  暴风雪~8秒获得全部加成~aoe/3~加成效果是:33.3%平均分到8波(已验证~129伤害装~每波+5或者6)

  (上面两个数据验证了~~~aoe加成要/3)

  瞬发的火冲~时间按照1.5公用cd计算~加成43%~300伤害装用插件damagemeter统计~已验证

  另外。由于统计样本数量少~未验证天赋+伤害计算在装备+伤害之后~不过数据有这个倾向

  我是火法~火法术伤害波动大~所以在气定大火球的统计上出现较大偏差~18次统计数量还是太少~不过~火dot是不考虑伤害装备加成这点可以肯定

  另外~火暴击伤害是210%~~~并非网络上所说190%~~这个很明显~1500爆击~后面是300~300的点燃效果~所谓的40%~~指的是爆击伤害值得40%~~即:150%的40%~点燃+了60%的伤害

  下面未验证的计算:(应该是正确的)

  奥术飞弹:装备加成100%~平均分配到每波

  火球:装备加成100%

  冲击波:装备加成14.3%

  烈焰风暴:装备加成29%

  灼烧:43%

  冰箭:86%

  冰锥:14.3%

  +魔法伤害最多xx点~~和+xx魔法伤害应该是一样的受到施法时间及是否aoe的影响~并非网络上认为+xx的就是直接+~~如果穿一身+xx奥术伤害的~奥爆的伤害之高~是暴雪所绝对不允许的

  (经过测试:穿+77火焰伤害的装备~灼烧和冲击各50次~平均伤害提高40左右及加成50%左右~因为火法伤害波动大及统计次数少的原因~此结果还是类似于43%的~但绝对不是网络上很多人认为的+xx伤害的装备无视3.5秒规则)

  有兴趣的自己统计下

  ================================下面题外话=================

  爆击装备~和伤害装备~在不同的法术面前~有不同的对比~不能简单地按照1点爆击+8伤害的计算

  暴风雪1192~~1%爆击=总共+12====+36魔伤

  冰锥350+*1.41=4931%=5点=+35魔伤(未强化冰锥=+25魔伤)

  ===对于上面两种魔法。爆击更合适

  奥爆2601%=+1.3=+9魔伤(奥爆爆击150%)

  ===对于奥爆。魔伤装备比爆击更好~

  以上计算。未考虑实际爆击及伤害爆击共同作用~有兴趣的自己计算~基本数据:

  法师天生爆击大概3%智力每100+1%还有装备天赋等~以火球举例(按天赋计算在后考虑):

  以我现在垃圾装备+300伤害+4爆击

  火球:基本平均638+72dot638+300=938*天赋1.1=1031(在这里1点爆击=10点伤害)

  爆击:智力+3天生+3天赋+6装备+4~~16%爆击(与插件统计基本一致)

  16%*1.1=17.6%(爆击点燃210%)最终平均伤害1212。。。。火法效率很高

  野外单打的冰法火法~毫无疑问伤害装是第一选择...虽然智耐少得可怜~不过注意只打1个还是很安全的。效率极高

  aoe最重要的是耐智~能顶能抗~由于aoe的dpm很低下~必须保证足够的智力~伤害装是次要的

  对于冰法适合aoe的说法~~~我只能说:火法一样可以aoe~可能..不如冰法控制性好~但是高的伤害也不容忽视

  奥18冰33同火30奥21相比

  aoe+800血/更好的聚集怪/冰锥伤害+140冲击波平均600伤害/气定烈焰+1000伤害

  暴风雪的减速控制冲击波=2奥爆=3秒比800血强了

  气定3分钟才能用1次~有战士的情况下~小副本中~战士顶~烈焰风暴~气定烈焰~冲击波~冰锥~冰霜~烈焰风暴。。。在活动空间狭窄的情况下~比冰法的暴风雪要快捷安全~

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