英 文 名:Devil May Cry 3: Dante's Awakening
发 行 商: Capcom
开 发 商: Capcom
游戏类型:动作游戏
游戏平台:PS2
早在2001年,Capcom公司的经典动作游戏《鬼泣》系列第一作曾在业界一炮走红。不过其两年前的续作却反响平平。05年面市的最新作《鬼泣3:但丁觉醒》(Devil May Cry 3: Dante's Awakening)再次令万众瞩目,该作是本系列中最富挑战性的一作,游戏主角依然是亦人亦魔的但丁。《但丁觉醒》的战斗系统非常完备、剧情引人入胜,虽然游戏难度徒增,不过仍不失为一款PS2平台上的佳品力作。
《但丁觉醒》的游戏难度是多方面造成的。比如,在游戏的演示动画中与实际的对战场景中的但丁表现就大相径庭。在演示动画中,但丁神勇无敌,所向披靡。不过在实战中,当但丁置身险境,却非常容易受伤。通常在游戏之初,由于经验不足,武器与技能值不高,血槽也很短,玩家很难坚持到最后,而不得不半路夭折。乍一看,但丁的个性鲜明和场景充满激斗,《但丁觉醒》似乎是一款快节奏的动作游戏,不过深入其中你会发现你将进行卓绝的对垒。此外,在游戏最开始,系统将难度等级固化为最高级别。这使人颇有些挫折感。不过在但丁被杀死了几次之后,系统的最低难度等级会显现出来。
在本作中,敌人的攻击最初对玩家来说是防不胜防。当你面对5个敌人同时进攻,你将遭受重创。随着对系统的熟悉,这一境况将有所改观。但丁可以使用枪或剑自动攻击近身的敌人,也可通过手柄的R1键锁定某个敌人,同时利用侧滚来避开对方攻击。非常有趣的是,系统总共提供了四种战斗风格,玩家可择一进行打斗,你可以在游戏的关卡之间或者关卡中的某些特殊地点进行转换。不过值得一提的是,保持某种风格使用的一贯性,将为你赢得更多的经验值和技能值。游戏一开始,系统提供的是默认的“trickster”风格。而使用“swordmaster”风格,你可以使用花哨的剑法去冲向敌人,“gunslinger”风格则可能将对手击飞。总之,最佳对策是与敌人保持一定的距离,再根据当时的战场情势因应而变。在对战中,你会发现所有的敌人都会给你一个攻击暗号,这使你有时间去准备躲避或先发制人。同时,你也会发现,但丁潜力惊人,他行动敏捷、剑法纯熟,弹药更是无限,可以迅速击溃不断涌现的敌人。
系统的武器切换设技非常出色,你可以通过L2和R2按键在两种远程武器和近距武器之间进行快捷选择。这样一来,玩家可以使用这一功能发出一些创意十足的连续技。虽然,游戏中的动作和武器屈指可数,不过却非常有趣,通过巧妙的组合运用,可以创造多种新奇的玩法。《但丁觉醒》的格斗系统运行流畅、操作灵敏、定位精确。一开始你会追求出拳的速度,进行转移到技巧层面。比如,你可以用剑或枪将敌人打翻在地,在其起身之前再次狠狠地攻击;也可将其踢飞到墙上;你甚至还能以空对空、空对地或地对空等多种方式进行战斗。系统通过一个组合技横条来标称玩家与敌作战的表现。这一功能鼓励你追求功击方式的多样化,因此你应当不停地运用各种不同的组合攻击方式。
除了大量的打斗之外,《但丁觉醒》还融入了一系列的具体任务,围饶一个有趣的故事主线展开。但丁要面对他的孪生兄弟Vergil,而人类也要对抗恶魔军团的威胁。游戏情节主要发生在一个巨塔当中,但丁会在这个塔里追逐他的兄弟。同时还会碰到一个神秘和美丽的女恶魔猎人。你偶尔要解决一些很简单的谜题,还有一些隐藏的地点有待你去探索。
与游戏中的头目对战是《但丁觉醒》的重中之重,也是最难和最最紧张的部分。与头目对抗极富挑战性,你必须在避其锋芒击其惰归才能制胜。如果你在游戏过程中被杀,那你就必须从头再来。在游戏的过程中,你可以获得到一定的金钱,可用此来购买各种物品。你还可以用金钱对你的武器和战斗风格进行升级,并添加新的打斗动作。最后,你还可以晋升为人魔,这时的但丁有了质的变化,速度更快、战力更强,同时生命值还具备自动恢复功能。这样,整个游戏难度大降。以上的这些元素使《但丁觉醒》兼具浓重的RPG游戏特性。随着剧情的发展,其影响力对游戏进程的制约将越来越大。任务之间的过场动画表现令人惊讶,除了慢动作武打外,还有一些帅呆的特写镜头。
画面表现上,游戏的帧率非常稳定,程序运行相当流畅。游戏场景中加入了大量哥特式建筑。但丁和敌人的动作完美无缺,充满力感。《但丁觉醒》的音效表现也非常出色。游戏中加入了重金属原声音乐,当然也有少量的人声歌曲。背景音乐在整个游戏过程中贯穿始终,会随着剧情的发展起伏。在人物配音方面,但丁的声音显得有些沙哑,很符合他的个性。
总之,《鬼泣3:但丁觉醒》的设计使该作具备相当的挑战性,正是于此,游戏难度较高,上手不易。不过其剧情引人入胜,惊险的打斗更是令人入目三分,游戏可玩性很强,人物技能属性颇多,画面音效超级完美,值得向广大玩家推荐。
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