看了些战士MC经验帖子,觉得还是有些没说到点子上.本人下过那么几次MC,基本都是探路,每前进一步都可能灭次团,死出来的经验我觉得还是相当实际的.
首先要说说下MC战士的及格要求,改版后防御技能被减了大概30%,现在防御技能应该360算及格.关于天赋,一团人就5-6个战士,最好还是主防御天赋.关于天赋配置,说起来就有气了,暴血这个天赋体系实在折磨人,没用的天赋你还必须加,有用的天赋又不敢加.防御必须加满前面几项,盾墙必须,其实破釜意义不大,到你破釜的时候基本上灭定了.振荡在MC里基本没地方用,但是又不是只下MC,天赋点也只好用上了.用的实在心痛.缴械也是这个道理,MC根本用不到,问题上还要外面混,缴械上的点子也不能省呀.
防御天赋到此为止,其他再加就完全是浪费了,剩下的主要往武器系上加吧,MC的怪不吃振荡到吃压制,穿刺也加上,再往下又郁闷了,致死打击效果非常好,但是出致死就出不了振荡,出到震荡绝对少一点出致死.全看个人喜好了,放弃其他副本需求你就出致死,要还想外面混就出振荡.其他天赋,延长吼叫时间的需要,控制怒气的要,盾牌猛击没大用.
天赋弄完该开打了,一般情况下,MT管抗,其他人都是辅助,嘲讽MT嘲讽过的怪你就等挨骂吧,这个原则一定要注意.还有个观念必须改变,MC里活下去最重要,有勇敢的意识不错,但不要有勇敢的行为,道理也很简单,比如一直活着,打完砍40刀,一刀150,6000伤害就出来了,要是上去就猛搞,三刀下去就死了,伤害能到1000不?这个道理战士和贼都要明白,MT有专人负责,咱们搞辅助的,砍几下就歇一歇,补点血,降点仇恨再上,只要一直活着就是够本分了.当然去了就不能混日子,随时注意配合,MT破甲我就帮补搓志,随时还要看MT的血,下1/3了就可以帮着来个嘲讽,给MT争取点补血时间,有贼一组,加攻击的吼不要断.尽量少用技能存怒气,怪血到1/3左右就开战斗姿态猛斩,怒气放光了用回怒气的技能,继续斩.只要注意给MT打好下手,1-2怪的时候这样大家都轻松.
当然要这么多战士肯定就有需要你独当一面的时候,最典型的就是拉5狗,拉5狗最大难度在5狗最初位置是环型,冲过来有前有后,不能搞乱了,拉到别人的狗就麻烦了,我的经验是先把自己目标点右键锁住,然后准备远程技能,等狗进范围一个远程攻击,要拉的狗自己就过来找你了,这个虽然简单,但是到时候一定要用熟练,必须万无一失.
有几个地方要帮MT把小怪拉开,这个时候需要辅助战士有点空间感觉,背对目标移动,一定不能偏差太远,注意牧师的蓝,下了1/3就吃SS给的石头,第2次下1/2就开盾墙.自己死了是有可能,但是死后怪要马上也死了就算过关,怪要还有力气跑别处去,说明连辅助都干不好,还是回去修炼修炼再来MC吧.
以上是我修装甲都花了80G换来的一点经验,当然也弄了一单手一双手两紫武器,以上经验到老9,以后我就不清楚了,主要是我火抗不够,时间也没以前充分,就没怎么去了,我们工会定的火抗及格线是个人装甲火抗120,我现在才100,可怜呀.
说一千道一万40人的副本全靠配合,配合好了MC真的不难,一个字就是"磨",从意识到技能都要随时注意配合,尽可能让怪的伤害分散,队友的伤害平均输出,大家都有这个意识了,神仙都要被我们磨死.
说了这么多,不怕大家笑话,有更好经验,多多指点,觉得不对,也不要骂,大家共同学习共同进步呀.
我也遵守下惯例,3区符文图腾,炙天使工会,替补战士巨魔截肢锯,同时感谢工会MT快乐大海,会长,每次指挥打字打到手软的老安,首席牧师灵魂格式化,每次都把我从地板上拉起来让我重新战斗的救护队长,撒满英雄总迟到,多日的战友,总是不能及时拉人的撒满文武双全,篇幅有限,其他哥们就只有用等等代替了.
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