第1页:狗尾续貂!大失败集合体《最终幻想Ⅹ-2》
游戏评价标准:音乐第一、情节第二、画面第三、操作第四。
不知哪位业界名人说过:“名作大作不一定是经典的游戏;不出名的游戏并不见得就不是经典。”下面笔者要说的这些正好应了这句话,虽说这些游戏都是知名大作,但是其真正的品质很值得人们怀疑,也可能是笔者对这些游戏的期待太高了,结果希望越大失望越大。反正不管怎么说,笔者并不是无中生有,也不是无端生事,相信某些玩家会和笔者有一样的想法……
《最终幻想Ⅹ-2》
评价资本:游戏时间100小时以上,3周目达成。
这个游戏笔者就不用介绍了,在日本的“PlayStationAwards2003”盛会上已经获得了大奖,日本《FAMI通》评分34分金殿堂,目前销量达到了197万套。但是笔者就要说这个游戏是个不折不扣的垃圾……
首先要说的是音乐,当然玩过这个游戏的玩家要说:“谁说音乐不好听的?主题曲《1000の言葉》多好听啊!背景音乐也很好。”这个没错,玩过游戏的人都会这么说,但是好的音乐不光是玩过游戏的人说好听,要不玩游戏的人听了也说好才叫优秀。不少从不玩游戏的朋友曾对我说:“《最终幻想Ⅹ》的音乐真好听,但是《最终幻想Ⅹ-2》让人听了想睡觉……”笔者是个“《最终幻想》系列”的FANS,也算是个音乐狂人,但是玩《最终幻想Ⅹ-2》的时候完全提不起兴趣,整个游戏过程一直昏昏欲睡……《最终幻想Ⅹ-2》和《最终幻想Ⅹ》怎么比!前者完全是借着《最终幻想Ⅹ》的经典传说才能有这么好的口碑和人气,单是从本身游戏质量上来说一无是处。
《最终幻想Ⅹ》的CTB系统非常成功,哪怕是历代《最终幻想》的老玩家也没有说不好的,都很希望能继续发扬下去,但是《最终幻想Ⅹ-2》偏要走回TOB的老路,走就走吧还不讨好,感觉上远没有《最终幻想Ⅵ、Ⅶ》来得简洁明了,失败!情节杂乱无章,引发事件的游戏流程很无聊,失败!没有男主人公,不能激发大男子主义玩家的游戏欲望,失败!战斗时没有紧张感,画面也不够华丽,单单依靠换装来吸引眼球一会就觉得无聊了,而且无敌杀招R1连打N次,让笔者的一个PS2手柄报废!大失败!
这个游戏失败的地方还很多,但是笔者生怕再多说会遭来群殴……就此打住。
垃圾程度:6
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