BWL中盗贼要做的事情

互联网 | 编辑: 2006-02-17 09:48:02

BWL是一个难度较高一些的副本,需要所有人都要注意力集中,和MC最大的区别就在这里,并不是难度提升,而是MC可以有很多人混,而BWL经常是一个人混,就会灭团。

  其实WOW这个游戏非常的EQ,而不是D2,D2中,你愿意怎么玩都可以,除非是HC下大家PASS,需要一些指挥,但是WOW中,你一个人瞎玩,经常意味着剩下的39个人为你的错误付出代价,所以从这个角度来说,做好自己的工作,就是为团队出力。“配合默契”的前提是做好自己的工作。

  我对其他职业所要做的工作不是很清楚,这里只能从盗贼的角度来谈谈如何在BWL中战斗。

  水平较差,能力有限,肯定有很多错误,大家原谅。

  第一个BOSS 狂野的拉格

  开蛋和火车的艰巨任务,不用我们盗贼处理。我们所要做的,就是专心杀法师。法师是60的精英怪,布衣。由于有BUFFF的存在,盗贼一般AP能突破1200,生命6000左右,即使单挑法师,也很容易,不过为了效率,肯定是2个人一组。做好/tar 黑翼法师的宏,一旦法师刷出来,马上配合自己的Mage或者盗贼队友,迅速杀掉。法师的生命不长,注意迅速杀灭,不要让他施法,打击队友。龙兽火车虽然恐怖,但是仇恨不在你这里,专心的万军丛中挑选法师杀吧。让黑翼法师发出火球,就是你的失误了。

  Healer不会给你加血。所以血不够了,自己退角落绷带吧。据说如果这个Boss压力过大的时候,盗贼也要去开火车的。不过我一直没有遇到过,我的任务就是杀黑翼法师,快速有效率的杀死法师,就是对团队的支持。

  等所有蛋都开完,开始BOSS战,这个BOSS是个菜,不过有很恐怖的顺劈加AOE式的火球攻击,所以盗贼这样的近身职业不要上去打了,可以做2个事情,第一是射箭,第二是有时候治疗职业不得不冒着AOE给MT加血,你可以给退下来的Healer绑绷带,节约他们的蓝(如果第一阶段的火车战很惨烈的话,治疗压力还是蛮大的),如果团队压力很小,对自己的技术有信心,也可冲上去背刺几下,记得要迅速退回,这里没有Healer会给你加血的。

  第二个BOSS 小红龙

  这个BOSS是盗贼的天堂,首先是带的多,FD的时候一般要10个左右,甚至更多,总之是“越多越好”。

  BOSS特性:

  1 血不是很厚,最近一次又NEF了一些,更少了,比其他龙BOSS动不动就几百万血少多了。

  2 每3秒给一个全Zone的火焰伤害,如果没有火防装备,大概损失800生命,如果火防接近400,基本上可以忽略不计。

  3 进入场地的人会得到一个红龙精华的debuff,其实是BUFF,基本上可以说就是怒气无限,Mana无限,能量无限。

  4 15秒给一个燃烧刺激,中了刺激的人所有能量Mana就是无限,而且所有法术技能变成瞬发,不过20秒后会爆炸,爆炸时会对周围的人造成成千上万的伤害,基本上周围的人会死光光。

  燃烧刺激给的顺序是:如果是近战,就给仇恨最高的人,也就是坦克(因为如果盗贼成为仇恨最高的人,那么来不及给燃烧刺激,已经灭团了!),如果是远程――说实话,我不知道给远程的顺序是什么,不过大家都假设,在所有远程中,红龙会给所有远程中仇恨最高的人,所以这里法师和术士一般都拼命输出,最好能抢到远程第一个仇恨,以免加血的牧师中炸弹。但是我非常怀疑,红龙这里的远程炸弹是没有规律的,也就是随机给的。

  中了炸弹的人可以走到事先约好的死亡点,痛快的享受无限瞬发伤害法术10来秒造成几万伤害的快感,然后轰隆一声自爆。

  5 瞬劈斩 很疼,如果你血不满5K,那么很可能就此死去。

  6 龙尾扫击 把你踢飞到很远的地方,伤害不高。

  盗贼要做的就是第一不要OT,第二拼命输出。

  等MT上5破甲之后开始动手,第一个技能攻击后马上接一个佯攻,如果佯攻失败,下边的攻击要小心一点了。因为你是无限能量,盗贼技能本来就是1秒公共CD,你只要连续戳个七八下,大家都要一起见上帝了,因为红龙OT之后马上会转身喷一口,所有贼会一起完蛋。

  佯攻一旦冷却马上用掉,这是最基本的,背刺的频率要自己压一下了,不要不停的背刺。然后就是五星最好不要剔骨,暴击了也容易OT的,五星可以用切割消耗掉,平稳的提升DPS。

  大约45秒后,MT就要死了,因为他中了炸弹,这时候是2T接手,所有贼立即使用消失,清除仇恨。

  消失之后可以比较放手的打输出,我一般基本上保持3条:第一还是佯攻一旦冷却马上就用,第二是不停背刺,第三是控制剔骨,不要频繁剔骨。

  打的快当然OT,大家死翘,打的慢,超过三分钟没有打死红龙,大家也要完蛋的。所以必须在3分钟内无OT的干掉红龙。

  躲瞬劈:站位的问题。站在前后腿之间的一个很小的位置,多打几次就记住了,那里吃不到顺劈。 匕首贼一般不会中,因为能背刺的地方基本上不吃瞬劈。

  龙尾扫击: 不要中这个,因为很容易被打飞,跑回来耽误时间,也就是耽误输出了,所以位置不要靠太后。

  第三个BOSS 勒什雷尔

  阎王难见是因为小鬼难缠。这个BOSS,基本上可以说,很菜,但是它手下一批小鬼很强,而且在陷阱房内,有一些“机关装置”,会时不时升起,放出Debuff,中了Debuff的人速度变成原来的20%左右,基本上就是废物了。

  打这个BOSS,需要四五个盗贼,潜行了清路,在一大堆各种龙人兽人之间,每人管一两个机关装置,一旦机关升起,第一时间把机关拆了。其他人躲在最后方,每次拉一群怪物过来,把怪物做掉。慢慢磨到打出一线道路,所有人通过,盗贼此时继续拆升起的机关,保持道路畅通。

  等大部队到达楼梯后,大家喝水,休息,等等。盗贼管好楼梯上下口的2个机关装置,MT开始拉上层的怪物,同样的慢慢再打出一线通道,接近BOSS。

  BOSS战无甚有趣之处。不过BOSS身后就有1个机关装置,会不时弹起,需要一个盗贼时刻看着,注意离这个机关装置的距离不要太近,否则总吃BOSS的AE打飞,谁也受不了,太远,一旦装置升起,你不能第一时间去拆,也不好。

  走机关房的时候,盗贼把衣服脱掉,这样如果死了,可以省一笔修理费。拆装置的时候可以保持潜行状态,而且也没有战斗,所以可以脱衣。

  一旦潜行被破,能消失就消失,不能消失就跑回来,跑到大部队那里,不过那时候你的速度只有平时的20%,基本上很难跑回来了。

  拆陷阱的时候,周围的怪物都是60,离你非常近,所以加5级欺诈大师的贼这里比较合适。不过根据我的看法,BLZ显然对这里的龙做了特殊处理,野外60的怪物,离得这么近,5级欺诈大师不管用的,一样被看穿,而这里基本上总是和怪物脸帖脸,也很难被看穿。

  但是,龙虽然不会看穿你的潜行,兽人和龙人很容易看穿,所以拆炸弹的时候,远离兽人和龙人。

  第四个BOSS 费尔默

  杀了老三之后,你和你的队友分赃完毕。然后按照刚才来的路线继续拆陷阱回到大厅,由于BOSS已经死亡,被拆过一次的陷阱将不会再次弹起,也就是拆一个少一个了,怪物也不会刷新的,杀一个少一个,很快,整个2层大厅里边只有一些光秃秃的柱子了。

  杀老四前,有一批什么黑翼缚法者,黑翼管理者,地精工程师之类的小怪,战士分别顶住大个的,猎人风筝走最高大的龙人,受强力治疗支持的法师冲上去冰住地精工程师,盗贼协助战士全力一个一个杀。很快就能杀掉。

  BOSS战比较有点难度。费尔默的技能是

  1火系Debuff无限叠加(每中一个,让你受火系伤害时候,伤害提升100点,MT身上常叠到20个,也就是每次火攻击要多承受2000伤害)

  2 频发的火焰AOE伤害,无火抗的或者Debuff叠高了就等死吧,伤害很高。

  3 暗影烈焰 龙头朝前,180度内扇形攻击,伤害高,4500~5000 +

  4 龙翼震击 将你击飞,物理伤害不高,消除大量仇恨。

  对盗贼来说,基本战术就是躲暗影烈焰(喷一口可不是闹着玩的),不要OT(这个BOSS对仇恨过于敏感),吃龙翼震(清除大量仇恨),躲回camp点消AOE

  坦克是永远暴露在火AOE下的,而且有不断叠的Debuff,即使400火抗,也可能叠到20层的Debuff,其他职业自求多福,这里牧师不会给盗贼加血的,Debuff叠到4或者血少了,自己回Camp点打绷带吧,这里很吃绷带的。

  尽量吃龙翼震击,如果全程能吃3次,基本上不用佯攻了,全力输出。

  基本上这个BOSS对治疗职业的要求很高,对盗贼来说,火防上去,自己机灵点,问题不大。

  其实,4,5,6,7 四个BOSS,对于盗贼来说,指导思想是一致的:就是躲避10来秒一次的必杀攻击,在这之间的阶段,输出伤害。

  打老4的时候,建议把速效毒药换成DOT毒药,因为你会有一半的时间是躲在Camp点的,这时候速效毒药不能发挥作用,而DOT毒药则可以缓慢的发挥作用。

  吃踢飞对盗贼来说很重要。吃3次踢飞,基本上全程不需要消失和佯攻,可以全力输出了。不过我仍然是在一半的时候消失,因为彻底清楚仇恨,而且没有损失,为什么不消失呢?

  吃踢飞有风险,龙翼打击有可能和暗影烈焰同时到达,一旦你暴露在暗影烈焰中,就是6000左右的伤害,很容易死。所以除非必要,我觉得,可以只吃1次或者2次踢飞。

  第五个BOSS埃博诺克和第六个BOSS弗莱格尔

  四五六这3条龙有很多类似的地方,相对来说,5号很好杀,只要随时保持自己的生命大于5100,因为它的暗影烈焰对匕首贼来说,很难保证一次不中,中一次大概5000伤害。 战斗贼可以躲在它肚子下边打,基本不会中。

  这里由于要轮流Tank,对战士的要求非常高。盗贼的压力相对来说很小,只要注意保证输出不要导致牧师OOM,快死的时候自己躲到Camp点后绷带,1.9以后不允许OOC了,盗贼消失吃东西,也不给恢复生命,所以绷带1分钟的CD自己利用吧。

  弗莱格尔的物理伤害很高,贼中必死,不过不要OT就行了。

  其他的都可以参考4号BOSS,非常相似,包括毒药,也建议使用DOT毒药,这样当你在绷带或者等血的时候,同样可以输出DPS。

  BTW:这几个破龙的血都很厚实,数百万吧,所以是一个持久战,精力集中一点好,因为他们的伤害很高,中一次至少4500生命。

  BOSS 7 克洛码古斯

  杀它之前,路上有3只龙兽,猎人放走一个,副坦克顶住一个,其他人全力攻击剩下的,杀死后集中活力杀死副坦克那只,这时候猎人一般也逛完地图,把拉走的那只牵回来了,杀掉即可。

  龙兽很讨厌,会不停的跺地板,每次震晕周围的人3秒,损失几百生命,所以盗贼还是不要太贪DPS了,差不多就离开绷带,不然晕了血少吃不上,再跺一次,又加不上,就挂了。

  BOSS是个双头大狗,关在一个笼子里边,需要盗贼去控制开关,把狗放出。 按下开关,大狗出来的瞬间,立即潜行,这样狗不会追杀你,如果失败,狗朝你过来了,马上消失,疾跑,回到大部队那里。

  大狗会不停给出红蓝绿黑青铜5种Debuff,每种都很烦人,但是盗贼不用管,因为你想管也管不了。青铜无法驱散,必须靠沙漏解除,RL不会给盗贼发沙漏的,主要是保证MT,牧师和猎人。因为这里大狗会狂暴。

  此外,大狗每次还会随机产生另外2种Debuff:点燃,冰霜,时光流逝,焚烧,酸液,除了上边的5种颜色的Debuff,还会产生随机的2种Debuff。

  如果不带时光流逝,这个狗很菜,猎人宁神不失误就OK,如果带时光流逝,RL很头疼,但是盗贼很高兴,因为这个AOE盗贼不用躲,时光流逝的3秒内,狗不会追着你打,而且,时光流逝能大量消除仇恨,如果出时光流逝,盗贼吃了之后,清仇恨加补血,更加可以放心大胆的输出伤害了。

  由于有青铜(无规律忽然定住你三秒)的存在,所以当“警报:10秒后XXX技能发动”时,贼最好开始撤离,等AOE结束再回来,不然可能你想撤退,青铜定你三秒,再想走,青铜再次发动,又定你三秒,再想走,已经离开不了AOE的范围了,这个AOE比较痛,5000左右的伤害,躲不过就容易死了。

  五种颜色的Debuff,除了青铜无法解除,其他4种都可以被驱散,盗贼不用管,如果长时间没有驱散,那是队伍中其他解Debuff者的过错。

  五种Debuff如果同时叠你身上,你就暂时多彩变形成为被大狗控制的恶魔,很爽的,体形变大到小BOSS那么大,所有抗性+500, 伤害乘36倍,基本上能迅速把周围的队友全秒了,随便一刀出去就是几万伤害。

  如果发生这种事情,说明解诅咒的严重失职,不过被变形的人,也要自己马上的ALT+F4,据说这样可以离开游戏。上次我们打,很罕见的有个队友被控制了,变身成恶魔,把我们整个团都秒了。我一直期待有天,我也被控制,然后剑刃乱舞,一刀三万,把周围的队友全打死,不过每次才1个Debuff就被解除了。

  简单的说,对盗贼来说,这个BOSS其实和前边的龙很相似,关键就是躲AOE,一旦“警告,10秒后克洛码古斯将发动 ooxx”,除了时光流逝要努力的去吃之外,其他的都先躲起来吧,等AOE发动完了,再上。

  BOSS 8 耐法利安

  这个BOSS是BWL的最后一个BOSS,难度随机,看当时的情况了。

  首先战斗分成3个阶段

  第一阶段,耐法变成人形,召唤出一堆龙兽,它自己还是人形,在战场上你不能打它,它会不停的骚扰大家,不过一般来说,没有什么大问题,也就是找几个人,变变羊,打某人一两下,每次也不会超过1500伤害的。

  龙兽有5种,每次随机产生2种的组合。绿,黑,青铜都比较菜,蓝色对法系威胁很大,因为会类似Mana Burn的法术,不过盗贼和战士没有蓝条,所以菜刀队杀蓝色的很有优势。红的会火的DOT,适当穿FR装备了。

  盗贼+战士,一般都要负责法系不好AOE的一组,尤其是最难的红+蓝,蓝色那边最好有8个盗贼去杀,一定要快,不然龙兽数量积累起来,就不可收拾了。

  除了这5种颜色的龙兽, 固定会刷多彩龙兽,这种家伙血长,但是攻击不高,注意杀的快就OK。

  杀龙兽的时候,除了战士拉多彩,剩下要1个血长技术好的战斗贼做“MT”他负责选择一个龙兽开杀,其余盗贼用宏协助他不停的杀,一定要迅速秒掉,当这个龙兽血少于20%,MT贼会切换目标,去杀下一个满血的龙兽,而有一个专门负责收尾的贼,去杀死那个已经20%的龙兽。

  关键就是快,一旦龙兽没有快速被杀,数量积累起来,马上局面就会崩溃,不可收拾。

  第一阶段快结束的时候,耐法会大叫一声:干得好,凡人的勇气已经消退了~! 然后全场无差别喷一口暗影烈焰,较高伤害,所以第二阶段快开始前,大家每人吃一个强效暗影防护药水,免得死翘翘。这时候如果杀的不快,还会有一堆龙兽跑来跑去,场面混乱不堪,盗贼第一任务是全力保住自己的小命,同时找血少的龙兽干掉,有人死了就消失,然后用地精起搏器救它。

  等龙兽都死光了,坦克拉住耐法了,第二阶段开始。

  耐法每隔一段时间,就要喊一次话,每次对不同职业造成不同影响。喊猎人的最好,是把猎人的弓和枪的耐久变没,也就是G,据说有猎人快喊之前马上换个白色的垃圾弓,喊完换回来就OK

  我最怕的是喊法师,因为会随机把周围的队友变成各种动物,法师多了,周围就和动物世界一样,什么长颈鹿犀牛都出来了。

  盗贼是比较凄凉的,喊一声之后,全部盗贼都被集中在耐法GG身边,一个地方固定起来,无法消失潜行什么的,固定20秒不能动,如果定在屁股后边,倒没什么,正好方便背刺,如果是喊在龙嘴附近,马上吞暗影防护药水,然后血一少就吃极效红,萝卜夜龙,治疗石头等等,因为烈焰一口4500+ 伤害,而且耐法GG有时候不停的喷,坦克可以拉龙头的方向,让烈焰不要在20秒内喷盗贼,但是很考验技术,而且有时候是传送+定身,马上就是烈焰过来,躲不开,只能硬抗,每次4500+,20秒内吃3次基本上还有可能顶(这时候牧师有可能给你加血),四次一般就没希望了。

  不过这时候,即使盗贼全死光光也没事,慢慢磨,总能磨死BOSS,不过有贼会杀的飞快罢了。

  如果盗贼被传送定身过程中死亡了,马上释放,全速跑回副本,BWL所有战斗中死亡的人,都无法回到战场,因为有个铁栅栏门挡着,但是NEF战中的盗贼例外,因为耐法可能召唤盗贼,在合适的距离,就会把盗贼重新召回战场,如果召到嘴巴边,由于你没有BUFF,生命一般也就4500左右,赶紧吞一个强效暗影防护药水,然后萝卜龙眼绷带吧,如果侥幸不死,就跑开全力输出。如果被传送到身边或者身后,没有关系,拼命输出吧,你不会有OT的可能了。

  耐法GG生命低于20%,进入第三阶段,此时盗贼离开耐法GG,第一阶段中被杀的全部龙兽会复活成骷髅龙兽,一列骷髅火车隆隆开来,不过这些家伙血很短,只有10000多,另外不会什么特效,法师+术士全力AOE,肉搏的帮忙杀几下,扔炸弹,斯坦索姆圣水什么的,也就PASS了。

  耐法恐惧前会有提示,掐好还有1秒就恐惧的时候,马上背对耐法,这样恐惧出来,你不会朝着龙头的方向跑,否则你一旦跑到龙头那里,耐法喷烈焰,你就挂了。

  由于频繁的恐惧,耐法不会OT,输出吧。

  综合来说,BOSS2 和NEF对盗贼的数量和技术要求最高,这2个BOSS战斗中,盗贼是KEY Char,而且一般能享受到比较好的治疗,尤其是BOSS2,由于牧师无限Mana,会不停给盗贼刷血的,很过瘾。

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