完全自由的世界

互联网 | 编辑: 2006-02-23 18:12:39

  完全自由的世界
  --浅析《EVE Online》的开发性世界观

  在中国,没有外挂的游戏就意味着其生命周期的延续,譬如国产的《大话西游》、《梦幻西游》,这两款网游是网易自主研发的产品,在网易每周更新下,外挂几乎无其生存之地,也使得游戏生命越烧越旺,大话4年仍然有大批忠实玩家,而梦幻突破百万在线……
  反观,凡是外挂横行的游戏,最终的结局都是走向死亡。在欧美或者日韩,玩家都自觉抵制外挂,他们喜欢纯粹的网游,这样才能在游戏中真正体会到乐趣。我要推荐的是即将于4月登陆国内的欧美又一网游大作《EVE Online》。这款游戏本身的特点几乎可以注定外挂无生存空间。为什么我这么说呢?
  因为EVE的世界观非常庞大,也完全的自由!

  游戏的设计理念
  《EVE online》是一个完全开放的多人在线网络游戏(MMOG),相比之下,其他网络游戏更倾向于一个结构化的架构并有可预测的结局以及稳定的角色升级方式。而EVE没有!在《EVE Online》这个游戏中不用升级,不用打怪,没有重复的任务线,没有严格的职业限制,没有"关卡",没有"Boss",没有"必须"做或者"不能"做的事情,你能想象怎么玩么?这就是EVE与众不同的游戏特色,也是冰岛CCP开发公司首创的游戏制度。
  CCP公司称其的设计理念将带给玩家绝对自由的游戏空间,不受情节限制的开放性。也正因如此,EVE成为一个极其强调玩家互动的广博世界。作为玩家的你,可以选择开货船,做一名逍遥悠游的太空商人;如果有野心,你还可以做一个控制着上千人规模的军团,成为纵横捭阖的宇宙霸主。
  《EVE Online》摒弃了传统的以计算机人工智能为基准建立的游戏设计理念,而把人与人之间的互动提升到了前所未有的高度。设计者以全新的角度设计了游戏架构,不再设计各种新奇的迷局来挑战游戏者,而是集中力量在建立虚拟世界的运行规则上,同时不断给游戏者提供必要的工具,让他们自己掌握自己的命运。
  EVE的这种设计理念就好比一个巨大的广场,在这里,玩家可以尝试各种玩具和乐趣,随心所欲创造各种游戏的方式。而传统升级砍怪游戏,则已经将大多数乐趣都限定好,有的好玩有的不好玩,玩家只需要随大流走,从一个景点玩到另一个景点,等待各种限定好的惊吓、恐惧、欢笑、刺激,仅此而已。而EVE的世界里,玩家需要积极参与并认真思考才能真正获得乐趣。EVE的游戏结局完全开放,对玩家要求也非常高,喜欢自由并且创造力丰富的玩家可以不断尝试各种创新,而习惯于结构化的、不断重复的游戏玩家可能不怎么喜欢它。

  玩家在游戏里能做什么?
  或者我这么说你觉得比较抽象,那么下面我简单将你在游戏中所要做的事情形容一下,或许,你就能有个概念了。
  EVE着重建立规则,不需像传统游戏一样不停地开发任务包,开发团队只做两件事情:建立规则/提供新工具。
  当你进入游戏后,你可以进行交流、贸易、冲突等行为,这些都需要你通过驾驶飞船飞行来完成。你的角色没有传统游戏的"级别"、"经验值"概念,只有"技能"概念,你需要花费一定的时间去学习各种各样的技能,学习后,就能不断拓展角色的能力啦。你可以利用各种飞船、技术、物品、工具做任何自己想做的事情。
  在EVE的世界里只有一个终极的目标:权力--市场的垄断,军事上的霸权,财富的雄厚以及政治上的强悍。
  明白了么?所有的这一切,就是在EVE的世界里获得的,从星系内到区域范围,从星区范围到整个宇宙空间。在EVE里,你能成为任何你想成为的人,从骁勇善战的战斗指挥官到极度耐心的矿工--而且你一定能找到和你志同道合的军团--这些军团往往需要各种不同类型的成员各司其职--因此无论你是谁 ,你能做什么,都能在EVE里找到你的位置。这里充满了激烈的政治斗争、尔虞我诈的间谍战、宏大的军事战争,或者舒心的爱情故事……你从建立角色那一刻起,就注定了你的诞生,这个庞大的世界如同你生活的现实社会一样,充满了的优胜劣汰。
  《EVE Online》还提供了最先进和最复杂的经济系统和军团系统。你可以像股票市场一样进行各种交易,也可以像经营一个公司一样发展军团。当然,想玩到何种程度,完全取决于个人爱好。游戏给独来独往的玩家提供了更广泛的空间。无论你想成为最野蛮的孤独海盗还是最强悍的赏金杀手,都有足够的挑战等着你--因为你的对手将是和你一样聪明的人类……

  外挂将无生存空间
  在这样一个自由的国度中,你还能想象外挂的生存空间么?外挂是网络游戏发展中诞生的产物,因为玩家想要快速升级,想要获得更多经验,想要获得更多金钱,更方便做任务……所以一种功能强大,让玩家能够持续打怪、更快升级、更方便做任务的小软件诞生了,聪明的玩家将开发者的程序破解,制造出辅助软件,以快速实现上述功能,后来这类软件便被称之为外挂!
  这类外挂在不破坏游戏平衡性的基础上让玩家和游戏公司还能接受,但是接下来诞生的那些外挂就不是那样的呢!随着网络游戏的发展,各公司竞相推出新款网络游戏,以《传奇》为代表的这类网络游戏从根本上改变了以往玩家体验游戏的理念,那就是以PK为乐趣。为了谋求生存的玩家除了疯狂练级之外,便只有寻求外挂的帮助。自然的,外挂的功能也发展到了近乎疯狂的地步,不但可以实现其它游戏外挂自动练级、挂机的功能,甚至可以修改游戏中人物属性和兵器道具的属性,而这类恶性外挂将游戏本身的乐趣逐渐忽略,游戏最终也慢慢走向衰退……外挂越来越猖獗,而游戏公司在无力杜绝的情况下,只好将部分外挂收为己用。大部分网游因为外挂而死,媒体、游戏公司都谈挂色变……
  《EVE Online》新型的游戏理念,使得外挂将完全无用,因为这个游戏不需要升级、打怪、做任务……游戏中决定角色能力的是技能和装备,而属性则不直接影响角色的能力,只是影响技能的学习速度。你能够装备的物品,也是由技能决定的。由此可以看出,技能取代了等级,成为游戏中最核心的部分。由于技能的多样性,和你在技能选择上的自由度,能力会随着技能的不同组合而完全不同。同时,你可以使用的物品也是由技能来决定的。《EVE Online》中不会存在配置完全相同的两艘飞船,也不会存在能力完全相同的两个角色。也就是说,在EVE里,没有明显的职业限制,你可以自由选择自己的发展方向,追求与其它玩家所不同的装备,创造游戏世界里完全独有的角色。另一方面,技能的学习仅取决于现实的时间(包括在线和不在线),玩家无需进行枯燥的打怪,也无需长时间挂在游戏中。
  所以,外挂根本不可能存在于这个游戏,而光通官方对于外挂的态度也是非常坚决的,如果一经发现,将采取最极端的处罚方式!

  看了上述介绍,如果你是星战迷,或者是天文爱好者,会不会已经跃跃欲试了呢?让我们期待《EVE Online》登录中国吧!

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