该次发表会中首先由装扮成游戏角色的 Cosplayer 们以舞台表演的方式来介绍游戏的故事剧情与角色,随后并邀请制作公司韩国 Phantagram 执行长暨游戏制作人 李相润(SangYoun Lee)登台,通过现场实际试玩展示的方式,亲自介绍游戏的内容与分享游戏的制作心得。
现场所展示的,是内容已经完全中文化的版本,所有选单与文字都是以中文方式呈现,让玩家能充分理解游戏的指示以及剧情对话的内容。李相润表示,在以往的游戏中,玩家每次最多只跟十数名敌人战斗,不过在《九十九夜》中,玩家可同时与数百上千名敌人战斗,呈现如史诗般壮阔的战争场面,各角色也都有着各自的攻击招式与极为华丽震撼的强大魔法攻击效果。
《九十九夜》的故事架构在一个奇幻的魔法世界,本来人类与哥布尔族和平共存,但因为维持世界和平的“水晶(Orb)”碎裂成光明与黑暗两部分,让整个世界会陷入为期 99 天的黑暗混乱,游戏中 7 位各自有不同使命的主角,为了伸张自己认定的正义,而展开壮大的战斗。
《九十九夜》游戏剧情的创作灵感是来自于已故国际知名大导演 黑泽明 的电影“罗生门”与美国 911 恐怖攻击,负责剧本创作的日本游戏制作人水口哲也从“罗生门”剧中的观点歧异以及 911 恐怖事件中因不同信仰与价值观所造成的巨大冲突与悲剧,而导出了游戏中人类与哥布尔的冲突。
网友评论