鼠标(MOUSE):港台又叫它滑鼠,它能方便地将光标准确定位在我们指定的屏幕位置,很方便地完成各种操作。鼠标器最主要的技术指标是分辨率,用DPI表示。
分辨率(DPI):是指每移动一英寸能检测出的点数,分辨率越高,质量也就越高,以前鼠标的分辨率通常为100DPI,现在我们使用的鼠标多为400DPI,高分辨的鼠标通常用于制图和精确计算机绘图等。
USB接口:它是一种通用串行总线。由IMB、Inter、Microsoft、Compaq、NEC等几大著名厂商共同制定的一种新型串行接口。USB采用Daisy
Chain(菊花链接)方式进行连接。它的结构很简单,由两根数据线,一根5V电源线及一根地线组成。每个外部设备之间最长距离可达5米。这种接口的优点支持热插拔;提供12Mbit/S(折合1.5Mbytes/Sec)传输带宽;部分设备的电源可以由USB线路提供省略了独立的电源转换器。现在市面上大部分的主板带有USB接口。
PS/2鼠标接口:PS/2鼠标接口是现今被采用最多的接口。它可以节省一个常规串行接口,可以使鼠标得到更快的响应速度。需注意PS/2接口为小圆形,与一般的长方形串行接口不同。
2D、3D、4D鼠标:2D鼠标为平面鼠标。而3D、4D鼠标则是带有滚轮(一个或两个)的鼠标。
光电收发器:它是由发光二极管和光敏三极管构成,通过光栅轮的光栅切断光束形成与二极管位移相关的脉冲信号。
跟踪球(Trackball):它比较多地应用在笔记本电脑上,也称为轨迹球。这种鼠标是典型的机械式鼠标器,跟踪球直接位于键盘上,它把这个滚动球放在上面,通过手指对其进行转动来控制光标。它的直径一般在12-40CM的范围之内。它在键盘上的位置不一定,有在中央的,也有在边上的。
机械式鼠标工作原理:机械式鼠标是我们最常见的,在它的底部有一个滚球,当推动鼠标时,滚球就会不断触动旁边的小滚轮,产生不同强度的脉波,通过这种连锁效应,电脑才能运算出游标的正确位置。
Windows 95鼠标:它实际上就是专门为Windows95系统设计的一种鼠标。Win95鼠标有很强的适应性,几乎能应用于任何一种个人电脑上。它的外形设计采用了人体工程学原理,让使用者能够进行轻松舒适的操作。它具有即插即用(PLUG&PLAY)功能,非常方便易用。
光机鼠标:它是一种光电和机械相结合的鼠标,是市场上最常见的。它的原理是非接触式的LED对射光路元件(主要由一个发光二极管和一个光栅轮),在转动时可以间隔的通过光束来产生脉冲信号。这种元件可以使磨损率减少,大大提高了鼠标的寿命。
光电鼠标:它是通过发光二极管(LED)和光敏管协作来测量鼠标的位移,一般需要一块专用的光电板将LED发出的光束部分反射到光敏接收管,形成高低电平交错的脉冲信号。这种结构可使分辨率提高。
光学鼠标:它是利用光学的技术制造,其特点就是你找不到它的滚球,因为它利用了底部的光点侦测鼠标在移动中所产生的位移量。使用它最大的好处就是不用常常清洁鼠标球,因为没有滚轮。
无线电射频(Radio Frequency):顾名思义,就是利用无线电波来实现的,它有一个重要特点就是在正常的控制范围内,不会受障碍物的影响。
Marble感应技术:它的核心技术被称为神经网络类比模糊技术,通过一个红外发光二极管,发出光至光学感应阵列上,光学感应阵列是由多个独立光学感应单元组成,各单元间有着如同神经网络般的紧密联系。每一单元就象人眼的一个细胞,整个阵列就象人的整个眼睛。与人眼成像的原理一样,感应阵列每秒可以获取一千幅图像,图像经过内置芯片的处理,得到光标的位移和速度变化的数据,再通过接口传送给计算机,这就是运用了生物医学工程原理的Marble技术。
实现Marble技术的关键之一是感应器件及影像处理技术。另一关键在于它的光学器件,要将复杂的光路集成在狭小的空间,并不是件容易的事。Marble技术的先进之处在于指点装置不再怕灰尘、污物,实现真正的免维护。
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