网游炒作也要遵守道德底线

互联网 | 编辑: 2006-08-01 15:08:50

昨天我在17173上看到一篇新闻,实在是太好玩了,这件事一定要和大家分享一下。这篇新闻说的是一个叫《武林外传》的网络游戏(不是盛大的那个《武林外史》啊!)控诉《热血江湖》在一篇新闻中侵犯他们的版权。因为《热血江湖》的那篇新闻提到17game将要和《武林外传》合作举办庆典活动。《武林外传》认为运营《热血江湖》的17game在这篇新闻中为了炒作而侵犯了《武林外传》的版权。

作为一个网龄5年、网游龄4年、玩《热血江湖》快1年的玩家,这新闻看的我快要笑出声来了。一般人都知道的常识是:网络游戏公司进行炒作,一定要攀附那些比自己名气大的对象。这比如《热血江湖》要炒作的话,大可以写一篇《<热血江湖>怒斥暴雪公司无耻抄袭!》之类的文章吸引眼球。可这个号称自己被侵权《武林外传》,在《热血江湖》发布那篇新闻之前却没有什么知名度——因为它是在斥责《热血江湖》“侵权”的第二天,在7月20日才正式对外公布的啊。而且我搜了搜,这款游戏连个正式的官方主页也没有,除了有限的几篇的新闻以外,至于什么游戏方式啊,什么测试日期啊,什么游戏画面啊,任何的消息都找不到。这游戏自己的宣传量根本是零,天哪你说谁会用你来炒作。相比之下《热血江湖》早就运营一年多了,我从去年7月份开始玩,到现在身边还在玩的朋友不下6个。去网上搜索搜索,看看关于“热血江湖”的消息有多少条,你说《热江》怎么可能、又靠什么办法借一个尚未诞生的游戏来宣传自己呢。

 《武林外传》在17173上发的这篇斥责“《热血江湖》侵犯版权”的新闻稿全文总共701字,然而文中关于《热血江湖》“侵权”的实际文字只有112字,其余589字全是在宣传《武林外传》自己。甚至把“《武林外传》的版本争夺战”之类八竿子打不着的内容也塞到了文章里。一篇新闻中有84%的文字都和主题无关,这是作者缺乏写作常识吗?当然不是,因为谁都知道这篇稿子所谓“维权”是假,显然宣传自己是真。反观《热血江湖》被斥为“侵权”的那篇新闻稿,其中有一多半的篇幅都在宣传还未上市的新游戏——总共1413字的文章,有多达809字是在宣传《武林外传》。两相比较,谁靠谁炒作,似乎已经很明显了。

 我说《武林外传》此举是为了自我炒作,是有其他证据的。7月20日《武林外传》在17173上第一次正式发布了自己的预告新闻。而仅仅提前一天,在7月19日的时候发布斥责“《热血江湖》侵犯版权”的新闻,显然两条新闻的发布节奏是事先安排好的。用打官司等噱头吸引玩家注意,然后在适当的时候抛出和自己有关的重要新闻,这是网游厂商常用的宣传手段。把种种线索归结到一起,这次“维权”事件的真正目的,任谁也都能看出来了。

 运营网络游戏,厂商炒作自己本来无可厚非,哪家公司不是为了宣传绞尽脑汁。但是以攻击别人的手段提高自己,这就有些不光彩了。17game天天都有人骂,什么盗号啊,外挂啊,服务器卡啊,被玩家指鼻子骂的地方多去了。可是不能否认现在就是有不少人玩《热血江湖》,特别是想玩免费网游的,不知道《热血江湖》的人实在是少。这是因为17game会炒作吗?会用噱头吸引玩家的注意吗?要记住玩家不是傻子,游戏不好玩,服务质量烂,炒作得再厉害也没用。如果只是凭着天花乱坠的宣传,我怎么可能在《热江》中付出将近一年的时间?我觉得吧,运营网络游戏,最终要的还是应该脚踏实地地为玩家着想,提高运营质量、增强游戏服务。如果总想着用炒作投机取巧,骗取玩家注意,那是不可能成功的。

 

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