魔兽世界 格罗布鲁斯的打法讨论

互联网 | 编辑: 顾未然 2006-08-23 17:50:01

憎恶老2的难度远远不如老1,一个正常打法打掉老1的工会应该能在一天的开荒时间内down掉他

这也是为什么这么久还没有这个boss功略的原因

不过为了补齐这里的功略指导,还是就我个人的一些经验和看法和大家探讨下

1、boss难度

这个boss难度基本等同于蜘蛛老一或者说dk老一,没有到达第2层boss的境界,个人估计blz会buff这个boss

2、boss技能和伤害

boss伤害对一个愤怒8件的mt伤害大概是1500~2000点/次 攻击频率2秒一次,有碾压,无剑专

boss技能一共有3个

a、boss每隔10+秒会在脚底下生成一堆毒云,这个毒云开始的时候很小,但是会逐渐扩散,最后大概直径为20码左右,然后再慢慢消失。个人估计毒云从出现到消失的时间应该在2分钟左右。

b、boss会对正扇面的目标释放一个扇行的aoe技能,软泥喷射,正常情况下,这个技能对目标造成3000~4000点自然伤害.但是,需要注意的是,boss这个技能每击中一个人会出现一个小的软泥怪add.所以,千万不能让这个技能打到除了mt外的任何人. 这个技能cd 32~34秒之间。

c、boss会对一个随机目标释放一个debuff, 变异注射。这个debuff 是灭团的主要技能,这个debuff 特性如下

c1、持续时间10秒,是可以被牧师或者sm躯散,是一个疾病。

c2、被躯散的目标脚下会出现毒云,和boss释放的毒云是一模一样的。

c3、如果是中debuff的人死掉,或者没人躯散,毒云到时间会自动出现,而且对中debuff周围 5~10码的人造成1500~2500点无属性伤害,变异爆炸。这个是我们必须避免的。(补充,这个技能的伤害和人物的ac有关,所以请牧师保证自己的心灵之火,谢谢Limitlee)

c4、毒云持续时间同boss释放的。这个毒云对存在于范围内的玩家将造成1000/s的自然伤害。

打法

打法完全是针对boss技能来的,分别针对boss不同的技能,做好不同的安排就好了,非常简单。这里唯一注意的就是人员搭配,这个boss的特性决定了他并不是一个能依靠近身dps的boss,所以说这里近站dps没有太大的意义。建议开荒队伍 fs+ss+lr >15人。这样可以保证战斗拖的时间不是很长,而不长就不会产生很多无所谓的失误。更要命的是打这个boss网络千万不要卡(诅咒万恶的9c)

针对性打法

针对a技能、很简单,mt做到且站且退。保持自己不在毒云范围内即可。没什么好说的

针对b技能、最简单的处理办法就是在boss和远程之间放2~3个战士,3~5个盗贼,这些盗贼是专门杀add的小怪,也是他们唯一的任务,boss不需要他们的攻击

针对c技能。驱散及时,跑位淫荡,不能跑到mt的行进路线。其他无所谓。

我会画一个简单的图来说明,近战dps在远程和mt之间负责清理add. 一组人负责驱散的应该落后整个大部队的前进路线。中debuff的人应该始终保持自己在mt已经走过的路线内圈释放毒云,这样就不会印象mt的前进

以上打法以及技能分析是我自己根据combatlog以及我们实际打过的经验得到。如果有错误或者遗漏请指教。

--------------更新-------------------

1、针对软泥喷射这个技能我们做了插件提醒,这样可以保证全程有盗贼和战士的dps,大大加快了我们杀这个boss的效率,基本3/4圈就可以杀掉。

2、注射这个技能无论驱除与否,都会产生变异爆炸,所以驱除并没有太大的意义。主要是为了节约时间。保证不死人是杀这个boss的关键

 

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