激战宠物系统详解 种类属性分析

互联网 | 编辑: 顾未然 2006-09-06 13:58:22 一键看全文

不同宠物的类型以及数字比较(二)

所有的宠物都拥有相同的护甲等级和生命值。

 

 

-- :: 前缀名说明 :: --

 

前缀名以及他们的特性在野生状态下就已经决定,有相当多的理论认为在后天的培养会对其产生一定影响,但已有实例可以证明。

为了我们的计算方便,我们将其各前缀名之间的差别加上一个简单的量化标准。具体的差别请见上章 《不同前缀名对于宠物属性带来的影响》

 

攻击型 --> 凶暴型 or年长型

活泼型 --> 勇敢型 or 年长型

 

攻击型 = +1 伤害力/ -30生命值

 

凶暴型 = +2 伤害力 / -60生命值

 

活泼型 = -1 伤害力/ +30生命值

勇敢型= -2 伤害力 / +60生命值

 

年长型 = +/-0伤害力/ +/- 0 生命值

 

 

进化

 

宠物将会在11级时进化到努力型 或者活泼型.,然后在不断的升级之后,他们会在15级时进行再次进化。进化的方向将是凶暴型、勇敢型和年长型。

 

活泼型 --> 勇敢型

 

要让你的宠物能够稳定的走上这条进化之路,那你就要注意以下这几点,1在野兽控制这一项上不要投入你的技能点,而且,只带上你的魅惑动物技能。 并且让你的宠物级别跟你相差无几,不用管你的人物建模是什么,这并不重要。而且,就算是你的宠物牺牲了,也无所谓。这样培养出的宠物多半是勇敢型。因为:

• allow the pet to take a lot of 伤害 to move it towards Hearty

让宠物承受大量的攻击会使宠物倾向"勇敢"。

 

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