东京电玩展主办单位日本计算机娱乐供货商协会( CESA )于 9 月 24 日公布, 9 月 22 ~ 24 日于幕张国际展览中心所举办的 2006 年东京电玩展, 3 天展期内的总参访人数达 192411 人,创历史新高。
东京电玩展于 1996 年首办,至今已迈入 10 周年,本届东京电玩展的参场厂商共 148 家,展出游戏 650 款,使用摊位 1701 个,展场面积涵盖 8 个展示厅共 54 万平方公尺,规模为历届之最。
本届东京电玩展中由于 3 大次世代主机平台全部登场,众所瞩目的 SCE PS3 主机也首度展出实际主机,并联合各协力厂商提供多款开发中游戏的试玩,且开幕首日 SCE 社长 久多良木建 闪电发表 20GB 款式 PS3 主机将大幅降价并提升规格,因此吸引了许多想一睹 PS3 庐山真面目的玩家到场参观,因此在后两日 SCE 摊位的人潮大爆满,对面又是同样爆满的 CAPCOM 摊位,拥挤的程度十分惊人。
另外,微软也于 9 月 20 日抢先举办展前记者会,公布了 2 款由日本知名游戏创作者 口博信 与名漫画家 鸟山明、井上雄彦 等人合作制作的 Xbox 360 原创角色扮演游戏强打《蓝龙》与《失落的奥德赛》的详细内容,并于展出现场提供试玩,同样也吸引了许多期待这两款游戏的玩家到场,其中又以《蓝龙》最受到瞩目,于一般展出日中曾创下 160 分钟的排队等候时间,是全场数一数二的纪录。
另外,虽然任天堂 Wii 主机并未正式参展,因此并未提供试玩,不过包括 SEGA 与 KONAMI 等厂商仍以专人示范或是影片播映的方式,来展示多款开发中的 Wii 游戏,同样也获得不少关注的目光。
2006 年东京电玩展 3 天展期的参访人数分别为 22 日业者日 39645 人, 23 日一般日 84823 人(含儿童专区 12246 人), 24 日一般日 67943 人(含儿童专区 10637 人),合计 192411 人,超越去年的 176056 人,成为历届东京电玩展中参访人数最多的一届,展出次日的 84823 人也是单日参访人数之冠。
2007 年东京电玩展预定于 2007 年 9 月 21 ~ 23 日举办。