战斗场景和道具
初期战斗场景有限,通了故事模式后开启其他场景,每个场景的性质不同,有的有悬崖、汽车、木杆等,比如可以把敌人打掉悬崖损失HP,有的有特别固定道具。场景中都有可破坏物品,有的会得到道具,道具包括:大小急救箱、金钱、提高攻击力、提高灵压、无硬直状态、灵压MAX、炸弹。但不少增强能力道具都是有时间限制的。
获得金钱
每场对战完后可以获得金钱,并且在战场上也可以加得金钱道具,要想拥有更多要素,打更多的钱是必不可少的,因为不少要素就算开启也需要在“浦原商店”花钱购买。
ストーリーモード 故事模式图
介绍:共六个剧本,都是原创故事很恶搞,
可获得要素为开启战斗地点和部分人物模型,开启图鉴
需要说明的是开启的部分要素要在浦原商店购买才行.
ミッションモード 任务模式图
点进后有两个模式:ノーマルミッション和刀狩りミッション
点进后包括
ノーマルミッション
介绍:很重要的一个模式,因为可以开启其他所有23个使用人物,其中包括50个限制任务,根据完成时间来评价,给点数多少,单个任务和其他任务的点数可以积累,积累到一定点数会开启其他使用人物和人物模型,全人物开启就需要达到高评价高点数,并且开启此人物“刀狩りミッション”模式,主菜单的“各种设定”第2项里调成“队长”难度才可以获得S级. 并且全S后可以选灵压无限进行游戏.
刀狩りミッション
介绍:固定的1VS1模式,最后用超必杀技打败对手后可以获得对方的必杀(注意对手有N个生命),换必杀是选人物时按三角切换,并且开启各个人物的影像包括进入游戏时会多出SPECIAL声优影像资料(很厚道哦)。人物开启需要上一个模式积累一定点数。
刀狩模式通关要点:
1—其中有打群虚的模式,建议用阿散井恋次来打,可用左遥杆+三角和左遥杆+O很快就能搞定。特别是左遥杆+O这招可以平均分配跟中散式攻击,对付成群的虚很是适合。
全人物出现——需要点数:
初期有就可以使用5个主要人物,其他人物需要点数如下:
阿散井恋次 任务3点
斑目一角 任务6点
雛森桃 任务9点
松本乱菊 任务12点
日番谷冬獅朗 任务15点
柏村左陣 任务18点
更木剣八 任务21点
浦原喜助 任务24点
四楓院夜一 任务27点
砕蜂 任务30点
涅マユリ 任务35点
東仙要 任务40点
市丸ギン 任务45点
朽木白哉 任务50点
紬屋雨 任务55点
黒崎一護(白版) 任务60点
コン 任务65点
監染惣右介 任务70点
フリーバトル 自由对战模式
介绍:可选择1~4自由对战,众乐乐之所在。
トレーニング(练习模式)
介绍:就是传统FTG的练习模式,可以设定HP,无限灵压和对手动作。在这里练练连续技再打“ノーマルミッション”模式挖人吧。
アイテム购入 浦原商店
介绍:游戏开启的要素都要在这里购买开启,进去可以观看开启的模型、图片、影像~~~
各种设定
介绍:可以设置游戏的振动、声音、记录等相关设定,要说明的是第一项是更换主菜单解说员,第2项是难度选择,“队长”为难难度,难度影响评价。
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