随着PC内部数据交换的带宽需求越来越高,显卡接口的规范也随之一变再变,从PCI到AGP,再从AGP发展为现今当红的PCI-E。虽说PCI-E总线总线在推广的过程中遇到了一些争论,但不论目前的市场条件是否已经成熟,也不管究竟是桥接好还是原生妙,不可否认,从长远看来,PCI-E总线作为未来显卡接口的规范和趋势,取代老迈的AGP接口只是早晚的事情。
但从现在的显卡市场看来,采用AGP接口的显卡还是占绝大多数。而造成这一局面的重要原因之一就是因为以往采用PCT-E接口的显卡大都集中在高端,中低端市场并未涉及。根据金字塔理论,高端的永远的只是少数,中低端市场的表现才是该技术成功与否的关键所在,它发展的好坏将不仅决定各显示芯片制造商营收业绩好坏,也将直接影响着PCI-E总线的未来走向,至少也能起到一个催熟的作用。近期全球两大显示芯片巨擎——ATI和NVIDIA仿佛也重视到了这一点,竞相发布了最新的采用PCI-E总线的一系列中低端显卡,意图规范整个显卡市场。其中又以NVIDIA发布的6200显卡最为引人注目。
6200性能一、 NVIDIA GeForce 6200
上文之所以说6200是一系列新发布的中低端PCI-E显卡中最引人注目的,主要是因为它的定位是比较贴合用户的,这一点从它不俗的性能和600~800元的价位上就可见一斑。作为GeForce 6系列的显卡,6200延续了6系列的图形架构,全面具备6系列显卡惯有的标志性技术和特效。采用了与GeForce 6600相同的P229公板设计以及NV43核心,该核心为台积电以氟硅玻璃FSG为介电质的0.11um制程(ATI X300显卡所采用的是台积电的低介电系数LOW-K FSG工艺的0.11um制程,理论上发热量会更小一些),且默认的核心、显存频率都同为300 MHz,550 MHz。显存容量方面,6200可灵活搭配128MB或256MB容量的DDR显存,并且允许有64比特显存位宽的存在,这就极大的扩展了显卡厂商的生产空间,可以起到控制成本的目的。在接口方面,6200一改NVIDIA往日奉行的桥接政策,而是改用原生PCI Express16X接口,这最大的好处就是能在真正意义上实现双向传输最大达8GB/s的数据带宽,彻底解决系统带宽的瓶颈问题,体会PCI-E总线所带来的急速体验。
6200除了拥有以上一些过人的技术参数外,最令用户雀跃的就应该是,6200在硬件上是全程支持Microsoft DirectX 9.0 c,Shader Model 3.0,CineFX 3.0,循环栅格抗混淆技术,UltraShadow II,16X各向异性过滤等技术的,要知道对于一款显卡是否支持这些技术,很大程度上就决定了这款产品在未来市场上的受欢迎程度,应该来说,6200在这方面做的还是蛮到位的,反观6200最直接的对手ATI X300就没那么到位了,无论是显存频率还是对DirectX 9.0 API的支持上,都已经落后于了6200,或许X300唯一值得称道的地方就是它的VPU是ATI第一颗采用0.11um工艺制造出来的芯片。
Geforce 6600架构图
成绩对比
就象9800SE和R9800同为RV350核心,但前者却比后者少了4条像素渲染管线一样,虽说6200脱胎于6600,但终归不是6600。6200的管线规格和6600相比,在渲染管线的数量上大大减少了,其中像素渲染管线就精简为4管线架构,比6600足足少了一半,这也是因为产品定位的原因所决定的,毕竟6200的定价600~800元之间。不过值得庆幸的是,6200的顶点着色器数量却依然和6600一样,保持在了3个,这也保证了6200在描述和修饰3D物体的几何形状以及控制光亮和阴影的时候,不至于表现的太差劲。总的来说,6200在这个价位上的性能表现是可圈可点,出类拔萃的,至少在和ATI同意量级的X300竞争的时候,单从技术参数上来看,是占绝对上风的,完全可以满足入门级用户对PCI-E显卡的需求。另外,从3DMARK05的测试结果看来,6200的实力的确是不可小觑,不但把竞争对手X300甩的远远的,成绩甚至都逼近了核心、显存频率高达400 MHz、600MHz的ATI X600 pro,实在是让人意味,耐人寻味。
超频能力二、深不可测的超频潜力
Geforce 6200能在这么短的时间内引起一番热炒,其原因并不仅仅局限在其比较超值的配置上,还有很大一部分原因就是来源它的可改造性以及非常能OC(超频)的传闻。据德国某网站报道,通过运用RivaTuner工具的软改,完全可以打开6200另外四条被屏蔽的4条像素渲染管线,达到摇身一变成6600的神奇效果,这一幕不禁让人想起前一段时候热卖的9800SE。而6200非常地能超的传闻也被该网站得到了证实,即使只是在普通的风冷条件下,6200默认的300MHz/550MHz频率可以轻松超到的580MHz/730MHz,核心频率提升幅度接近100%,性能也有近40%的提升。另外该网站还意外地发现,破解之前6200的核心频率可以稳定超到600MHz,但是破解之后核心频率只能稳定到500MHz,显存跑600MHz。上面就是该网站提供的破解前后3DMARK2001对比成绩,破解之后的Geforce 6200得分已经接近于采用了DDR3显存的Geforce 6600的成绩。
可能有的朋友要说,该网站测试所用的是厂商送测的显卡,性能肯定不一般,零售版不知道是如何。令许多N卡FANS欣慰的是,针对此问题,目前已有不少显卡厂商表态,6200和6600实在是太像了,存在可改造的空间,丝毫不足为奇,6200的这种可改造性以及深不可测的超频潜力,目前都是没有办法阻止的。当然,用户面对着厂商的这番真情告白,也不能排除是厂商的自我做秀,有着自抬身价的嫌疑,但不管怎么说,这也能从另一个侧面看出6200的潜力确实不小。
市场前景三、Geforce 6200的市场前景
衡量一款产品成功不成功,最终只能以市场的表现来定夺,成王败寇,就像现在的9X5系列芯片组,绝对是好东西,问题是又有多少人为这好东西掏腰包了呢?这听上去是挺残酷,但事实上却是最公平的,至少对于用户来说是这样的。如果用户不买账,哪怕你将产品吹得再天花乱坠也是无济于事。
Geforce 6200作为一款定位于低端的产品,只要性能不是太差,市场一般就不会差。从上面的参数介绍看来,6200的定位是非常好的,和同价位的ATI X300相比,6200除了在核心频率上有些落后外,在其余方面都是占绝对优势的,并且它还支持最先进的SM3.0技术,当然也别忘了它的可改造性和传说中的超频潜力,这种“免费”的诱惑,是很多DIYER所抵抗不了的。尽管目前有消息指出,未来的6200只会用在OEM市场,是不会出现在零售市场上的,但我们深信,这只是传言,面对ATI阵营低端产品的来势汹汹,NVIDIA是不会坐视不理,放弃与ATI在中低端市场搏杀的,并且现今6200还没有大规模上市,大幕还没有拉开,一切还都没有开始,我们有理由去期待6200这个勇士。而且未来6200还会推出AGP版本,目前的6200只有PCI-E的版本,是因为NVIDIA为了让 6200不过早地和自己旗下的低端AGP产品产生冲突所采取的措施,或许到了6200有AGP版本的时候,它的价格还会有所下调,那6200就真的彻底统领中低端显卡市场,成为NVIDIA冲击中低端市场所不可或缺的勇士了。
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