6200性能
一、 NVIDIA GeForce 6200
上文之所以说6200是一系列新发布的中低端PCI-E显卡中最引人注目的,主要是因为它的定位是比较贴合用户的,这一点从它不俗的性能和600~800元的价位上就可见一斑。作为GeForce 6系列的显卡,6200延续了6系列的图形架构,全面具备6系列显卡惯有的标志性技术和特效。采用了与GeForce 6600相同的P229公板设计以及NV43核心,该核心为台积电以氟硅玻璃FSG为介电质的0.11um制程(ATI X300显卡所采用的是台积电的低介电系数LOW-K FSG工艺的0.11um制程,理论上发热量会更小一些),且默认的核心、显存频率都同为300 MHz,550 MHz。显存容量方面,6200可灵活搭配128MB或256MB容量的DDR显存,并且允许有64比特显存位宽的存在,这就极大的扩展了显卡厂商的生产空间,可以起到控制成本的目的。在接口方面,6200一改NVIDIA往日奉行的桥接政策,而是改用原生PCI Express16X接口,这最大的好处就是能在真正意义上实现双向传输最大达8GB/s的数据带宽,彻底解决系统带宽的瓶颈问题,体会PCI-E总线所带来的急速体验。
6200除了拥有以上一些过人的技术参数外,最令用户雀跃的就应该是,6200在硬件上是全程支持Microsoft DirectX 9.0 c,Shader Model 3.0,CineFX 3.0,循环栅格抗混淆技术,UltraShadow II,16X各向异性过滤等技术的,要知道对于一款显卡是否支持这些技术,很大程度上就决定了这款产品在未来市场上的受欢迎程度,应该来说,6200在这方面做的还是蛮到位的,反观6200最直接的对手ATI X300就没那么到位了,无论是显存频率还是对DirectX 9.0 API的支持上,都已经落后于了6200,或许X300唯一值得称道的地方就是它的VPU是ATI第一颗采用0.11um工艺制造出来的芯片。
Geforce 6600架构图
成绩对比
就象9800SE和R9800同为RV350核心,但前者却比后者少了4条像素渲染管线一样,虽说6200脱胎于6600,但终归不是6600。6200的管线规格和6600相比,在渲染管线的数量上大大减少了,其中像素渲染管线就精简为4管线架构,比6600足足少了一半,这也是因为产品定位的原因所决定的,毕竟6200的定价600~800元之间。不过值得庆幸的是,6200的顶点着色器数量却依然和6600一样,保持在了3个,这也保证了6200在描述和修饰3D物体的几何形状以及控制光亮和阴影的时候,不至于表现的太差劲。总的来说,6200在这个价位上的性能表现是可圈可点,出类拔萃的,至少在和ATI同意量级的X300竞争的时候,单从技术参数上来看,是占绝对上风的,完全可以满足入门级用户对PCI-E显卡的需求。另外,从3DMARK05的测试结果看来,6200的实力的确是不可小觑,不但把竞争对手X300甩的远远的,成绩甚至都逼近了核心、显存频率高达400 MHz、600MHz的ATI X600 pro,实在是让人意味,耐人寻味。
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