三年前的11月18日,一股新兴体育之风紫气东来,国家体育总局宣布电子竞技运动成为我国正式开展的第99个体育项目。次年,全国电子竞技运动会(CEG)正式举办,在中国掀起一股电竞热潮。经过短短两三年的发展,电子竞技运动终于由边缘产业跻身体育竞技的神圣殿堂,集体育、游戏、IT、娱乐等多种产业为一体,通过数字和网络在虚拟世界里同样演绎出了体育的无限精彩,开创了非身体直接对抗类的竞技运动的新局面。2006年11月18日,CEG决赛的战火即将在北京点燃,百万人的电子竞技赛事即将进行最终的PK!
据第18次互联网报告显示,我国的网民数量已突破1.23亿,庞大的网民群体成为繁衍电竞爱好者最好的温床,据业内人士介绍,我国的电竞爱好者已达数千万,电子竞技已经成为我国参与人数最多的体育运动。 在政府的积极支持下、在媒体的摇旗呐喊下、在游戏开发和运营商的努力和投入下,依托庞大的爱好者群体,我国的电竞赛事如雨后春笋般在神州大地兴起,电竞产业的春天正在向我们走来。
依托海量用户、强势的品牌影响力和富有创造力的游戏方式,以QQ游戏为代表的游戏厂商为电子竞技赛事提供了良好的比赛平台,也为相关投资者、参与者提供了充分的发展空间,对电子竞技产业链的形成和良性发展作出了重要贡献,我国电子竞技产业链的春天由此可期,对此,何慧娴女士在电子竞技高峰论坛上掷地有声:“ 我们坚信阳光游戏电子竞技运动一定会成为广大网民的第一体育运动,必将犹如关不住的春光,引来中华大发满园春色”!
11月18日相约北京2006CEG
ceg官方网站〉〉〉http://ceg.qq.com
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