行会战争: 小谈激战各种类型PVP的幻术的作用

互联网 | 编辑: 2006-11-20 13:42:00
半年前关注激战,从韩服开始然后到了TF最后到了国服参加了封测。游侠入门接着一直就扮演着战士的角色,但是每次走出战场后脑子里的想比较多的居然是幻术师,不是偶然其实是有原因的。

    幻术师:幻术师擅长幻觉控制,吸收敌人的能量为自己所用。与不同的职业搭档,幻术师能提供各种精妙的支援:使敌人的力量打击敌人;还能巧妙的利用控制术来御敌。幻术师可以快速施法,在战斗中产生各种不同的效果。他们的控制力量能让他们随意使用敌人的技能和能量。另外,幻术师特有的幻觉天赋甚至可以让敌人停止移动和施放法术。总之,幻术师并不以强壮而文明,他们擅长的是迷惑、转移和吸收敌人的能力为自己所用。

     >>幻术师主要职业特征  

     魔法支配(Domination Magic) 
     法术迅捷(Fast Casting) 
     幻术(Illusion Magic) 
     法术激励(Inspiration Magic) 


幻术师使用幻术给打击和牵制敌人,对同伴创造更多的机会,相对战士而言幻术没有强力打击技能,但是幻术造成的伤害是敌方布系最恐惧的,幻术能减速,能使敌方法系无法施法。一个好的幻术师给队伍的贡献不是伤害输出的多少,是提供给队伍多少次生存的机会,在敌方追杀僧侣时给一个减速,我方战士追砍僧侣时给个魔法技能等等,幻术是队伍里机会的创造者。幻术适时的技能跟上战士的节奏,迅速解决一场战斗是件很轻松的事情。

   幻术对装备的依赖性不是很大,技能可以灵活搭配,但是对于操作的要求比较高,在地敌方习惯在僧侣以后把杀掉幻术放在第一位,来减轻自己队伍僧侣的负担,可见队伍里幻术的给对方造成的心理压力。


    幻术主流的烧能  

配点: 魔法支配12(+4)  法术激励9(+1)  其余分配在快速施法

1.纹章祷文
2.法力盛宴
3.能量流逝
4.能量潮涌
5.法力燃烧
6.疲劳纹章
7.意识崩坏
8.复活纹章

:
对法系战力超强,防御的防法少

缺:
对战能力不足,怕解咒和中断

传统的头痛型中断师

配点:幻术11(+4)  魔法支配9(+1)或以上   其余点法术激励

1.头痛
2.法力盛宴
3.强力中断
4.能量流逝
5.挫志号叫
6.能量抽取
7.召唤幻影
8.复活纹章

先放[头痛]和[召唤幻影],做成8体力衰减,其余时间就不停[中断]

优:
可以对付大部份的法系
缺:
遇到解降咒的便很麻烦

自创的减速师

配点:把幻术和法术激励都点满   其余点快速施法

1.坚韧祷文
2.法力盛宴
3.残足之痛
4.负荷幻象
5.幻象枷锁
6.负罪枷锁
7.召唤梦魇
8.复活纹章

这个最好能运用一种特别的技巧,就是每一次放[坚韧祷文]前用法术激励面具体(+4),之后立刻换回幻术面(+4),之后就会使降咒时间增加至,[残族之痛](43s) [负荷幻象](43s)  [幻影枷锁](26s)  [负罪枷锁](26s)  [召唤梦魇](30s)。但这个build能量非常紧张,最好在缺能量时把[幻象枷锁]或[负罪枷锁]这两个放在有降解咒的目标身上,而快速回能量。

优:
做成心理上的压力,增加全队的防御输出,而[残足之痛]+[召唤梦魇]也能做成重大伤害(不建议放在僧侣身上),可以有较地对附现今的吸血游

缺:
对法系自保不足,能量控制要求高

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