行会战争 中断游技能配点和操作经验

互联网 | 编辑: 2006-11-20 13:47:38

激战国服终于开了,兴奋之余第一件事就是进游戏建立PVP角色开始混随机竞技场,没办法我很少玩RPG模式,从04年MF开始测试就一直泡随机,但是以前很卡,玩的实在不爽,所以现在开国服马上建立一个非常要求操作的职业,中断游。

  我的配点基本跟盟与敌里面给的那个中断游配点差不多的,一个扰乱射击,一个野性之箭2个中断技能,(没用震荡因为消耗能量比较多,当然有的人喜欢用,看个人喜好)。其他技能如下:

  毒箭(精英技能)
  猎足
  逐风者
  巨魔药膏
  闪避
  复活文章

  属性现在用的是高级活力加2个专署装备之后是430的血,14的专精,12的弓精,10的野性。专精一定要点高,这样你的魔就绝对足够,弓精高保证你的基本攻击力和毒箭的威力,我的弓旋也是选的加毒的延长时间。

  下面说下一些操作经验。

  中断游的优势在于没有明显的缺点,拥有打断技能,所以无论跟什么职业配合都能发挥作用,这样你在随机场胜率都会很高。但是中断游的操作要求却非常高,玩过游侠的都知道,游侠本身没什么攻击力,防御也不高,经常在场上不知道该干什么,所以初上手的人会转玩攻击高,或者生存能力强的职业,起码目前国服中断游的数量非常非常少。

  我的一般操作,开局之后迅速按TAB扫一遍对方的职业,大概预算一下对方可能的打法,然后换上长弓,进行试探性攻击,长弓距离很远,可以远距离先放毒箭,如果对方中招准备冲过来,马上给个猎足后转身后撤,一般情况下战斗都会因为游侠的试探进攻而拉开,我在后撤之后马上切换TAB 逐步给每个人头上都丢一个毒箭,如果有人死盯我,我就绕圈跑,把目标换成对方的法系,开始做好打断的准备,在跑的过程中不断的放闪避来回避对方的近身攻击,所以说这个时候高的专精就能发挥作用了,毒箭只要2点能量,扰乱攻击也只要5点,即便是回避扣掉很多能量也能保证你放的出来。

  一般情况下对方战士砍我不到就会转目标攻击其他人,因为开始砍不到就意味战士没怒气,没怒气什么都放不出来,所以10个有9个都会换目标。一旦我被解放出来,我就开始操控全局了,先观察场上局势,把头上没毒的再补一遍,然后把正在追我方的敌方战士减速,然后专心盯对方的法师或者牧师,我一般盯人的时候不是远距离放箭那么简单,而是手工控制人物贴着对方跑,就算不射箭攻击也要贴紧,因为打断箭释放需要0。5秒,而箭在空中又要飞0。5秒左右,所以贴着对方就是准备减少箭飞行的时间,力求第一时间打断,忘了说,在准备打断的时候我会换成后弯弓保证精确度,只要被我贴住的法系,是不可能放出2秒以上魔法的,在中毒的情况下,基本不到20秒就挂掉,如果我贴的是僧侣那难度会高一点,因为逆转,回春等技能都只有1秒的释放时间,要打断是很难的,所以我通常先打断他们的守护之盾或者其他2秒的技能,然后提前预猜对方可能在什么时候放下一个1秒技能,对方停顿的一瞬间按下打断,可以把1秒的技能打断!

  只要能顺利打断僧侣1秒的几个重要技能,加上我方战士或者其他职业肯定盯着僧侣打,只要成功僧侣必死!当然在贴对方的时候也不要光埋头追,眼睛要看全局,猎足最好不要忘了连续往对方战士头上放,要是遇到几个放治疗文章的战士也别忘了丢个打断,只要成功,那多半战士挂定了。如果顺利杀掉对方一个人,这个时候我一般会马上狂切换TAB ,因为对方可能已经做好复活的准备,只要看到有人复活马上就给个打断,拖延他们复活的时间,成功打断2次,拖延20秒的时间的话,基本就赢定了。

  以上是我的个人基本操作,但是能不能做到还是要靠平时的锻炼和实战经验,地图的熟悉度等等。要玩好激战首先还是要熟悉各个职业,尤其是做一个优秀的中断游,你必须牢记所有职业的重要技能,知道什么时候该去打断哪个技能,也知道自己被中了什么技能该如何应对,中断游玩好了很有成就感的,但是玩好之前需要玩大量其他职业来奠定操作基础。最后说个小经验,在国服跟我打过的人都知道要杀掉我是比较困难的,我在释放巨魔,复活等技能前都会先放回避然后把人物转过身,面对着目标再放,这样被打断的几率很小,因为这个游戏设定就是打对方PP 伤害会高的多,所以千万别背对着别人放重要技能,多花1秒种把人物转过身来都值,同样的道理,我在打别人的时候也是绕身后射击,我的游侠控制好的时候满场都不会停下来射一箭,全程都是移动,不断的换位,贴人,找目标,这种操作的感觉还是相当不错的。

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