终极剧透 Wii塞尔达传说完全评测

互联网 | 编辑: 2006-11-25 14:29:25 一键看全文

《塞尔达传说》近乎完美 

  《阴阳公主》的故事大概需要40小时左右完成。这个时间不短,特别是对动作冒险游戏来说

  有些敌人需要更高级的战术来对付,比如闪到它们身后,或是使用物品让其能力下降。每场BOSS战也不能只用到你的剑和盾。像最近的赛尔达游戏一样,《阴阳公主》中你也会在探索神庙的途中得到一样新物品,而且你一定会用此物品来对付BOSS。游戏某些部分可能有些难度,但基本可以保证35-40小时左右能够通关,也不会因为心数不够而挂掉。而且,壮丽的BOSS战也因为难度不高而让精彩程度打了些折扣。每个BOSS相对你来说都是巨人或者塞满整个屏幕的生物,至少看上去还不弱,不过你能在毫不费力的情况下通过反复挥剑击打BOSS的弱点或者使用锁链攻击将其轰至渣。就算最终BOSS也是相对比较简单的,如果你实在对某些BOSS很头痛,你也可以向Midna寻求帮助,从而得到比较好的打BOSS方案。如果你想不走寻常路,你也可以玩玩支线任务,比如钓鱼和其他迷你游戏,但是像试练洞窟这种类似生存模式的挑战,你只能靠战斗打通50层,而且过程也不那么让人激动,完成后得到的报酬更是没什么用。

  大体上,游戏的节奏还是掌握的非常好,你基本上不会被卡住。某处你必须满世界的跑来寻找各类雕像,这可能会让游戏的流畅打些折扣,但是相比最近一作赛尔达游戏《风行者》中的航海马拉松,这已经是非常厚道了。你在《阴阳公主》中花费的时间很少会用在走回头路上面,也没有多少重复工作,让你的注意力始终集中在游戏中原创的,有趣的要素上面。

  至少从技术角度来讲,Wii的图形处理能力是比较弱的。所以如果你试图花些时间观察《阴阳公主》的场景,就能发现很多低质纹理贴图和锯齿。但这不是重点。因为精巧的艺术设计,《阴阳公主》看上去确实非常杰出。我们已经说过多次,《风行者》是系列第一次采用卡通渲染技术,而《阴阳公主》的艺术风格则转为成熟和真实。虽然这款标为“成人级”的游戏实际并没有多少“成人”的成分,但从艺术角度来说,它看上去实在太棒了。从湖泊到沙漠到迷宫,世界本身提供了你所能从一款幻想类游戏中所能期待的一切,当你开始认真审视这片黎明之国,那种视觉效果的震撼是不言而喻的。

  黎明之国入口打开的光影效果让人称奇,另外当你进行传送或是变身时,角色就会分解为很酷的小黑色方块,然后在新的地点或以新形态重组。你也会跟很多看起来很疯狂的暗影生物战斗,很多怪物,包括BOSS级的对手,刻画的也及其出色。同时,游戏对细节的描绘也让人赞不绝口。在游戏场景近距离观察人物的脸的话,就会发现充满感情而非呆滞。特别是眼睛,非常传神,这也有助于林克狼形态的描绘。虽然到处都能找到锯齿,但是《阴阳公主》是Wii首发游戏中画面最好的。跟其他Wii的游戏一样,如果你有条件可以在480P和宽屏画面下享受。逐行扫描会让游戏画面变得柔和,令某些物品看上去更真实,但有时也让边缘锯齿更多。

  赛尔达系列的交响乐风格的音乐一直很赞,让人怀念NES时代的最初作品。相同的音乐也得到升级,更多新的主题音乐也经过重制而登场。在《阴阳公主》中你能听到很多经典旋律,让游戏充满了怀旧感。但跟游戏的画面部分一样,在保留原有风格的同时,所有音乐都沿用了N64时代系列作品就开始使用的合成音效,这也许会让你觉得怀旧,但确实太老了。考虑到Wii使用的是更大存储容量的光盘,以及TV游戏音乐不断提高的标准,系列最新作仍然没有采用数码音乐实在让人失望。毕竟这些音乐都是值得大乐队演奏的作品!类似让人惊讶的还有,游戏情节的交代仍然是一行行的文本,林克在系列作品中重不说话,这次《阴阳公主》中也没有一句台词。这样的选择可能很有个性,但是游戏中其他角色却出现了大堆对话,而且在这个时代,类似游戏的主角都是一直说个不停的。好在对白设计的还不错。

  游戏中的迷题可能会经常卡住你,但是它们的设计都遵循一定规律,解迷得到的报酬也非常可观。

  《阴阳公主》里面发出的声音非常奇特。一方面反复使用系列一直出现的同一种类的音效和战斗喊声,这确实也让FANS们觉得怀念。你能听到那些熟悉的挥剑,炸弹爆炸等的音效。基本上听起来还可以,但是游戏中也频繁使用了Wii的扬声器,里面发出的战斗时的声音非常嘈杂。不幸的是,这个扬声器做工一般,从里面发出的声音都走形了。这个扬声器发出的音频也时时不到位,仿佛跟主机无法同步发声一样。不过,这也不是什么大问题,对吧?在设定菜单里把扬声器音量调小就行了。虽然这只是一种选择,但是有些音效是一定得从这个扬声器中发出来的,或者从电视发出的声音非常小,这样以来便减少了震撼效果。设定一些音效从扬声器中发出来貌似倒是个不错的主意,但实际完全没有达到预期效果。

  客观的说,这个系列最新作还是没有得到很大的进化,有些让人失望。虽然你确实能从精妙的迷题,多彩的角色和动人的情节中享受游戏,但从某种角度来说,过于突出的怀旧感惯穿始终,让这个游戏跟以前的作品比起来并不那么完美,这确实有点难以置信。作为一款万众期待的游戏,《阴阳公主》理应借助Wii独特的操作系统提供更高级的游戏体验,更有效和有趣的用途。不过,撇开这些不谈,《阴阳公主》仍然是款素质顶尖的游戏,没有有辱赛尔达系列的名号。对系列FANS来说,这是个好消息,玩家们将从《阴阳公主》中看到真正赛尔达游戏的本色,升级的视觉效果,一些全新的创意,众多富有挑战性的迷题,以及系列光荣传统的忠实再现。

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