任天堂美国分社前不久刚刚公开确认,Wii主机北美首发8天销量突破60万台,这个成绩对Wii和任天堂来说无疑是值得骄傲的,然而这个数字距离任天堂先前所提出的2006年年底前,Wii全球销量达到400万台的宏伟计划还只是迈出了千里之行的第一步而已。不过任天堂美国分社社长雷吉
任天堂美国分社前不久刚刚公开确认,Wii主机北美首发8天销量突破60万台,这个成绩对Wii和任天堂来说无疑是值得骄傲的,然而这个数字距离任天堂先前所提出的2006年年底前,Wii全球销量达到400万台的宏伟计划还只是迈出了千里之行的第一步而已。不过任天堂美国分社社长雷吉今天公开表示,任天堂对完成预定目标充满信心。距离年底只剩下一个月的时间,要在如此之短的时间里卖掉300多万台主机绝对不是件轻松的事。但雷吉社长今天在接受媒体记者采访再次确认,截止到12月31日财政季度结束时,任天堂将完成400万台Wii主机的销售目标。他说:“没有做不到,只有想不到!我们将卖掉所有我们所生产的主机,因此现在是万事俱备只欠东风,我们要做的就是提高生产能力而已。”
雷吉社长还对记者说:“并非是任天堂骄傲自大,我们并没有把成功看作一种必然,但我们始终坚信必须每天不懈奋斗去争取胜利,要做到这些我们首先要保证真诚面对每一名普通玩家。”
对于部分媒体和评论家指责育碧开发的Wii首发游戏《赤钢铁》实际表现糟糕一事,雷吉辩护说,由于结合了Wii的动作感应手柄,《赤钢铁》的游戏方式对许多玩家来说确实需要一段时间适应,但当玩家们适应了这种新的操作方式时,游戏就会变得乐趣无穷。而对于部分评论家对Wii第一方游戏画面质量的攻击,雷吉毫不客气地回击道:“……某些人对游戏画面横加指责,但实际上我们早已表明了对待画面质量这一问题的态度,这些人纯粹是在吹毛求疵。”
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