在《FIFA OL》红遍韩国时,众多国内足球游戏狂热的FANS无不对《FIFA OL》的登陆中国寄予厚望,作为世界最大的互动娱乐游戏软件开发公司美国艺电,对这个有着世界上最多人口的国家的市场,一直处于观望态度,经过数轮甄选,迟迟未能确定代理,而腾讯、9城、天联世纪三强争雄《FIFA OL》的消息也扑朔迷离,吊足了玩家的胃口。就在国内玩家张着大嘴踮着脚尖巴巴得望着《FIFA OL》时,久游将《劲爆足球》狠狠一脚踢进了无数玩家的眼前,将他们张大的嘴巴堵住,并且用实力告诉了这些人,别等了,玩我吧。
先入为主 《劲爆足球》一枝独秀
作为国内首款足球网游,《劲爆足球》带着“2006年玩家最期待的网络游戏”桂冠,又载着“适合所有玩家的游戏”美誉从韩国来到了国人面前。经历了2006世界杯的狂热之后,国人带着对国家足球的心灰意冷,转而将自己的热情倾注在虚拟现实之中,而这最好的载体就是足球游戏。
单机的FIFA虽然作为一种电子竞技运动在世界范围内盛行,但是游戏的单机,只能进行局域网对抗的特征注定了他不能让更多的人参与进来,让更多的人享受真正足球的快感,有人曾经这样说过,玩FIFA OL的时候你不是一个球员,而是一个教练,一个人操纵一只球队,何来技巧可言?何来配合可言?于是人们在等待FIFA OL的出现,但是好的东西,往往在吊足了人们的胃口之后,也会让人转而生厌。于是,在这个时候,《劲爆足球》出现了,同时期市面上同类产品的缺少,让《劲爆足球》在今年岁末一只独秀。
万众期待 《劲爆足球》独挑大梁
作为世界第一大运动——足球,激烈的对抗充斥整个赛场,那是肉体与肉体的拼搏,精神与精神的对抗,作为一个最男人的运动,足球是展现男性气概的最佳表现方式。而无数满腔热情的草根球迷们也想表现自己,他们将对国家队的热情和希望放在自己身上,国足力量虽弱,但是球迷的力量却是异常强大,他们都需要在虚拟的世界和赛场中寻求认可。
面对国内球迷的饥渴,众多足球游戏正酝酿上市,虽然《劲爆足球》是最先打入市场的,但不代表它的做工粗糙,相反他也是同类产品中品质最佳的。于是才能在内测伊始便掀起了巨大的声浪,在每一个真正的球迷之间传播。它将足球的精髓带入了人们面前,一人一个角色,一个人只能操纵一个球员的设定,让每一个人体验到了足球真正的涵义,在一场又一场的比赛中体会酣畅淋漓的快感。
Fifa无缘国内 《劲爆足球》领军国内足球网游市场
日前有流传FIFA OL迟迟未定代理是因为艺电在考察过国内的网络环境后对游戏在国内的上市仍有顾虑,作为一个完全仿真的足球游戏,对规则的要求非常高,而如何保证数据传输速率也成了一个最头痛的问题,对于一个即时的足球游戏,试想谁愿意因为一个小小的lag而导致自己的守门员卡住眼睁睁看着球攻破自己的大门呢?于是FIFA OL能否在国内面市仍要打上一个大大的问号。
在对市场的把握上,《劲爆足球》作足了功夫,结合久游网做休闲娱乐游戏的特长,先声夺人,在所有人都等着FIFA OL的时候,抛出了《劲爆足球》这一重磅炸弹,让喜爱足球的的人在对FIFA OL从期望到失望的转变时候,适时出现,准确的抓住了玩家的心理,也算是对国内无数球迷的一种安慰,在2006年岁末掀起了一阵足球旋风。相信《劲爆足球》的内测火爆只是一个开端,放眼未来,它必将成为国内足球网游市场的领军者。
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