Wii在北美地区率先首发后不久,各地就相继传出因为腕带脱落或断裂导致手柄在游戏过程中脱手而出并伤及周围人或物的报道。紧接着,12月2日Wii在日本首发当天,日本地区也发生了第一起手柄“误伤”事件,这次的“受害者”是一台大屏幕的液晶电视。
Wii在北美地区率先首发后不久,各地就相继传出因为腕带脱落或断裂导致手柄在游戏过程中脱手而出并伤及周围人或物的报道。紧接着,12月2日Wii在日本首发当天,日本地区也发生了第一起手柄“误伤”事件,这次的“受害者”是一台大屏幕的液晶电视。
这名倒霉的玩家在其个人博客上介绍,他是于12月2日首发当天购得Wii主机的。由于此前看到过不少关于手柄飞出伤人毁物的报道,因此心里也时刻提醒自己游戏时要注意安全防护。然而当他看到自己的小儿子刚开始玩《Wii Sports》的夸张动作时,就立刻意识到了可能出现的危险,可还没等他反应过来,悲剧就已经发生了……
从画面上我们可以看到,这名玩家的液晶电视左下角屏幕被完全击碎。在联系了电视的生产商并询问了维修费用后,这名玩家被告知要完全修复这台电视需要至少20万日元(约合13600元人民币)。
继美国之后日本地区也同样开始发生类似的手柄飞出现象,鉴于Wii独特的游戏方式,玩家又很容易在游戏过程中过于投入而忘乎所以,再加上手柄的腕带不够牢靠,“误伤”事件已经不能被单纯地看作偶然或意外了。任天堂似乎有必要考虑一下进一步改良或完善Wii手柄的设计,毕竟光靠说明书上那几条警告和声明,无法解决玩家在游戏过程中遇到的很多实际问题。
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