《龙与地下城OL》术士控制能力很强

互联网 | 编辑: 2006-12-15 10:41:44

  C型SS选择感觉还是卓尔好点,毕竟2魅力等于所有专攻都学了一次,这样的SS放弃了攻击,但是因为有着不弱于法师的DC和更短的法术CD,所以控制能力很强。天赋3级SS魅力,12级龙族精神,精灵奥法,法术抗力或者强化5级灼烧。

  专长选择咒法专攻,附魔专攻,延时,升阶,穿透

  一级法术飞弹,跳跃,催眠,冰线

  二级法术网,跳舞,图纹,朦胧或抗力

  三级法术加速,暗示,人类定身,移位或死灵定身或防护能量

  四级法术火墙,魅杀,重雾或者火焰护盾

  五级法术死云,怪物定身

  六级法术集体暗示或者劝服或者解离

  这是一种很另类的SS玩法,但实际效果不错,搭配一个其他类型的SS一般的副本都没什么问题,而且团队副本里带上一个往往更能体现出其控制能力的优秀,但法术不能更换也决定了这类SS的局限性。

  下面我们综合来分析一些魔法SS带与不带的优缺点。

  跳跃术,从屠魔到猪神法王这些比较好的副本,似乎带个跳跃都是很好的选择,PK中也常用,但是一般SS没有延时,许多副本也根本不需要这个法术,所以属于可带可不带的法术,但是包包里最好还是放几个卷轴备用,虽然比不了自己放的魔法效果好时间长,但是一般的情况卷轴都是可以解决的。(这个个人认为法师加比较好,不怎么PK的SS或者不做纯控制SS的请不要带了)

  敲击术,地球人都知道这个是做什么的了,跑跑就不多说了,但是敲击术不是投了20就一定能敲开的,这个法术等同于开锁是靠智力加值的,SS学这么一个不是所有副本都能用到,能用也就几个地方用的效果没法师好的法术似乎太可惜了,所以偶们最好把这个任务交给法师和游荡吧,身上带几个卷轴对付几个低难度的锁就可以了(JY屠魔的那个门就可以靠卷轴敲开)。

  暗示术,这个曾经是跑跑的招牌技能之一哦,可惜现在CD已经由3秒变成12秒,不过还是要学的,毕竟暂时少一个敌人多一个帮手或者肉盾还是很合算的。

  火球,知道SS为什么被叫做炮台吗……就因为这家伙,3秒CD和群体攻击可以阁着障碍物打怪使得他成为SS使用率最高的法术之一,基本也是目前攻击最高的法术了,跑跑在没有猪神前的很长时间里就拿到超强4级灼烧和强化火知识武器了,所以3级法术材料也消耗的最快……

  加速术,法术位够就带,不够就放弃吧,毕竟除了控制类SS很少有SS会学延时的,法师诗人放都是SS2倍时间,用蓝才1.5倍,但是卷轴的只有30秒,学不学这个法术都很痛苦的说……

  力场飞弹,魔法飞弹的强化版本,虽然暂时比魔法飞弹强不了太多,但是有提升的潜力,秉承了力场伤害比较稳定的优良传统,但是护盾却可以防御他(明明写的是抵御魔法飞弹,其实连力场飞弹也防……),所以属于可学可不学的那种,大多数人学了估计也只为了PK没有护盾的家伙吧。

  燃烧之血,这个法术也秉承了酸系法术低伤害长时间的特质,比较特殊的是要看强韧豁免,似乎一般都是想用于PK,但是只要有精通的酸火抗装备此法术就没有效果了,所以不是很推荐学。

  火焰护盾,相当好的法术,可以减少火/冰伤害,并且让你对网免疫,但是优秀的SS一般应该可以躲开对方的攻击法术,而会放网的怪也不是特别多,所以法术位不够的还是准备点卷轴吧,虽然卷轴的时间短的有点可怜……

  重雾,记得当初我刷屠魔用的时候还很少很少很少有人用,现在却很流行很受欢迎了,不过SS还是拿卷轴放吧,因为这个法术不用过豁免,卷轴的持续时间也不短,而且法术范围大一次不用烧很多卷轴。

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