《激战GW》战场PVP精髓连续技绝杀

互联网 | 编辑: 2006-12-16 17:35:58

“意识下流,跑位风骚,打法淫荡”已经成为成为大多数PVP对抗玩家们的共识和追求的目标,但这种说法是有争议的。
对战的王道,在于出招的那一刻。在不可思议的角度击中对方,并趁势发起组合攻击打得对方无力招架。

PVP要义,转引自《破坏之王》
这就是PVP的精髓,也是激战(GW)的精髓——技能组合连续技(Combo!)。

让我们一起来看看,激战(GW)的技能在玩家们的巧手下,是如何精妙搭配成组合连续技,发挥巨大威力,带来持久的爽快打击感。

一.战士:
夺命连环三仙剑
战士首先要靠打击积攒怒气,可以使用 [乱刃(精英技能)5魔法:向目标和所有邻近目标的敌人快速挥剑,攻击两次。]、 [解牛利刃:命中时对目标敌人造成 (1~16) 点额外伤害。如果被「闪避」,则目标敌人遭受「流血」症状,并且受到 (1~16) 点伤害。此技能无法被「格挡」。], [「为了正义!」:你的怒气值积累速度增快 50%,效果持续 20 秒。]等技能。
等到怒气满了,就该使出我们的3剑连招了。
1: 放血:使目标遭受「流血」症状 (5~21) 秒,目标会随着时间失去生命值。
2: 重创:命中带有「流血」症状的敌人,则对其造成 (5~17) 点额外伤害并且附加「重伤」症状,同时降低敌人的最大生命值的 20%,症状持续 (5~17) 秒。
3: 黄蜂尾刺: 对目标造成 (1~32) 点额外伤害。若该目标生命值低于 50%,则受到的伤害加倍。

用法:这套连续技适用于剑盾战士,大多数时候做人比较低调,匿藏于乱哄哄的人群之中。一旦发现受伤的猎物,一骑窜出,令对手措不及防。
如果配合加速、减速、击倒技能,或者搭配刺客等职业,效果更佳。



二.刺客:
五步杀一人,十步杀一双
1. 速度虹吸: 「负面魔法」,使目标敌人的移动速度降低 33%,而你的移动速度提高 33% ,效果持续 (5~17) 秒。此技能的施放距离只有正常技能的一半。5魔法
2. 黑莲杀: 「副手技」,此技能只能作用于带有「负面魔法」的敌人。命中时对目标造成 (10~27) 点额外伤害,同时你获得 (5~17) 点能量。10魔法
3. 牛角冲击: 此技能必须接续在「副手技」之后使用。命中时对目标造成 (15~27) 点额外伤害。如果目标敌人邻近没有其盟友,该目标将被击倒。5魔法
4. 毒蜘蛛: 此技能只能作用于被击倒的敌人。命中时对目标造成 (15~31) 点 额外伤害,并且使目标敌人遭受「中毒」症状 (5~17) 秒。5魔法
5. 钢铁之刃: 此技能必须接续在「副手技」之后使用。命中时根据你正在恢复中的「匕首技」数量来计算伤害,每多一个,增加 (5~12) 点额外伤害。5魔法
6. 战意如火(精英技能)(副职业战士): 使你所有的攻击技能恢复。每恢复一个技能,你获得 (1~6) 点能量。5魔法

用法:先用“速度虹吸”让敌人带上负面魔法,然后依次使用“黑莲杀”“牛角冲击”“毒蜘蛛”“钢铁之刃”,最后使用“战意如火”让所有攻击技能恢复。
这个搭配可以让各种匕首技能连起来,可以搭配其它刺客或战士技能,增加防御性、机动性或补血能力。



三.游侠:
火箭炮,适合爱躲在人群后乱射人士之用
1. 烈火召唤(副职业元素使):效果持续60秒,如果你手持带有火焰伤害的武器,那么你的攻击会对目标敌人造成 (1~17)点 火焰伤害。(推荐使用具有火焰攻击的武器)
2. 燃烧之箭:持续 24 秒,你射出的箭在接触目标时产生爆炸,爆炸将波及所有邻近的敌人,对他们造成 (3~15) 点的火焰伤害。
3. 洛戈特的印记(副职业元素使):当目标敌人受到火焰伤害时,他和所有邻近他的敌人将遭受「灼烧」症状 (1~3) 秒,技能持续 (10~30) 秒。
4. 双重射击: 向目标敌人同时射出两枝箭矢,此技能伤害比普通射击少 25%。

用法:让箭附带上火炎效果,尽量造成多的伤害输出和衍生伤害。
有的敌对玩家专杀猥琐角色,所以可以带上陷阱或逃避技能用来防守。也可以带上“节能雕纹”节省能量。



四. 死灵:
砍得越HIGH,死得越快
1. 失败的代价:使目标敌人的命中率下降 25%,每当攻击未命中时,目标敌人都会受到 (6~25) 点伤害,效果持续 30 秒。
2. 失心疯:在 (5~17) 秒之内,目标敌人及其附近的所有敌人同时遭受此「负面魔法」,使他们的攻击速度提高 25%,但是攻击命中率下降 (15~43)%。
3. 恶灵附体(精英技能):每当目标敌人进行攻击或使用技能时,「恶灵」将对其以及所有邻近的敌人造成 (5~29) 点 暗影伤害,效果持续 (8~18) 秒。
4. 物理反噬(副职业幻术师): 每当目标敌人进行攻击时,该敌人将会受到 (15~45) 点伤害,效果持续 (5~15) 秒。

用法:专门克制刺客和战士,每个技能都让对手自残,使之砍得越快,掉血越多,死得越快。极具压制效果。
可以带上其它技能用来诅咒、破法或吸取能量。



五.元素:
风暴女神
1. 风之协调:提高你与风的元素协调性,当你在施放风系魔法的时候,你的能量消耗减少 30%,效果持续 (36~55) 秒。
2. 能量雕文(精英技能):使你的下一个法术的能量消耗减少 25 点,并且不会引发「疲劳」状态,效果持续 15 秒。
3. 闪电链:使目标敌人及最多两名接近该目标的敌人受到 (10~70) 点闪电伤害。此魔法带有 25% 的护甲穿透效果,但会引发施法者的「疲劳」状态。
4. 虚弱电击:使目标敌人受到 (5~41) 点闪电伤害,并且遭受「虚弱」症状 (5~17) 秒。此法术有 25% 的护甲穿透效果。
5. 眩目之光:使目标敌人遭受「盲目」症状 (3~9) 秒。
6. 闪电球:射出一个闪电球,命中目标敌人后,对其造成 (10~82) 点闪电伤害。此法术有 25% 的护甲穿透效果。

用法:“风之协调”节省能量。“能量雕文”不会引发“闪电链”造成的疲劳状态。“虚弱电击”和“眩目之光”针对战士、刺客等职业的攻击。“闪电球”用来造成大量伤害。
可以搭配各种技能,用来攻击、获得增益、或防守逃跑。

六. 幻术:
破魔烧蓝大师
1. 能量潮涌(精英技能): 使目标敌人失去 (3~7) 点能量。该目标每失去 1 点能量,目标本体及邻近的敌人将受到 10 点伤害。
2. 法力燃烧: 使目标敌人失去 (3~7) 点能量,该目标每失去 1 点能量,将受到 10 点伤害。
3. 意识崩坏: 下一次当目标敌人的能量降到零时,该目标将受到 (15~75) 点伤害,效果持续 20秒。
4. 疲劳纹章: 使目标敌人及其范围内所有敌人失去 (3~7) 点能量。
5. 能量流逝: 打断目标的施法,并使其损失 (10~26) 点能量。

用法:对于大多数使用魔法的职业,失去魔法就是一个废物。这套连续技不仅烧蓝,还兼顾耗血和压制,成为任何法术职业的梦魇。
搭配各种破法和破增益技能,效果更佳。



七. 僧侣:
无尽奶爸
1. 神之恩赐:当你带有此「增益」时,每当你以友方为目标施放僧侣系魔法,会为其恢复 (25~61) 点生命值,而你失去 2 点能量。
2. 守护者:使友方目标的「格挡」几率提高 (20~44)%,效果持续 5 秒。
3. 回忆祷文(精英技能):当「回忆祷文」被移除或是自然消失时,你将获得 (10~25) 点能量,技能持续 20 秒。
用法:作为一个专业的奶爸,立身靠2点。一个是能输出无尽的奶水,一个是能屹立于敌方的拳打脚踢之中而不倒。这套组合为实现这样的梦想提供了一种尝试。“神之恩赐”为各种选择目标的魔法节省了大量能量。“守护者”使奶爸避免因击倒而被蹂躏。“回忆祷文”或“能量吸收”用来保持拥有能量。
在剩下的技能里,可以搭配各种治疗、防御和消除技能,让你受到全队的爱戴。



八.祭司:
织天缚地,寸步难行
1. 蛇的敏捷(副职业游侠):持续 (15~27) 秒,使你的技能恢复时间减少 33%。如果你的生命值低于 50%,则技能效果消失。
2. 荆棘(副职业游侠):创造一只等级 (1~8) 的荆棘精灵。任何在区域内被击倒的人,将受到伤害 5 并遭受「流血」症狀 (1~17) 秒。荆棘精灵在 (30~126) 秒后消失。
3. 地缚:召唤等级 (1~9) 的大地缚灵,范围内的敌人一旦被击倒,倒地效果将持续至少 3 秒。而当此效果发生时,缚灵将失去 (48~28) 点生命值。大地缚灵将在 (15~41) 秒后消失。
4. 流言(精英技能):创造等级 (1~7) 的流言缚灵。每当缚灵攻击命中非移动中的敌人时,敌人将被击倒同时缚灵失去 (70~54) 点生命值。缚灵在 (30~54) 秒后消失。

用法:此套连续技的核心就是让敌人一躺到底,不要爬起来。“流言”用来击倒,“地缚”和“荆棘”用来造成持续伤害。
如果全队其它玩家搭配锤战等击倒性职业,威力无穷。



这些连续技只是玩家们从千变万化的技能组合中,选出来的冰山一角,有更多连击组合等待着您的发掘。
同时作为一个聪明的玩家,他也必须明白,面对复杂的环境和对手,没有最强的技能组合,只有更强的应用和配合。

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