二个不用带复活纹章的特例
接着,我们来讲讲特例,其中一个特例就是僧侣!为什么僧侣可以不用带呢?答案是因为通常僧侣都是被对方集火的对象,要是自己死亡的话,根本就不用说复活了,连补血都不行,更何况当队友A死亡后还要照顾队友B,很难抽空出来做出复活的动作,那么不如将复活纹章改为放回收能量或者补血的技能来提昇维繫队友生命的能力,一个好的僧侣他牺牲复活纹章的空间所放的技能,若是能够减少或弥补队友超过500的伤害,那么带不带复活纹章也就没有显得那么重要了,你或许会想说500的伤害有这么容易减少吗?那么就清清楚楚的算给各位看吧,假设多带的技能为僧侣技能「幸运逆转」,当队友受到伤害时可以减少队友所受伤害的一定数量并且回复体力,若是受到100的伤害,那么幸运逆转减少50伤害并且回复50体力,这样就替队友分担了100的伤害;假设替换的技能为治疗病症,若队友受到的病症为持续10秒的中毒(中毒的体力衰退为4),当你在第一时间发现并且解除,那么这10秒的伤害80(每个衰退每秒扣2,衰退4,持续10秒,因此2×4×10=80)加上治疗病症回复体力50,那么就减少了队友130的伤害!在这样稍微计算之后就可以知道,能够不带复活纹章的特例还是存在的。
第二个可以不用带复活纹章的特例,就是身上携带了可以替代复活纹章的技能,例如僧侣精英技能「坚毅灵气」就是一个非常棒的技能,但是相较之下他也是有缺点的,例如当碰上会拆除加持的对手时,会导致这个技能被拆除,接着被拆除此加持的队友便会重归死亡使得这个技能形同虚设;还有,维持加持状态时自己的能量再生会减少1因而降低 MP回复的速度。此外,由於只能携带一个菁英技能,带了坚毅灵气势必得放弃其他精英技能…等等,这个时候就看各位认为自己适合哪一种玩法来做选定,不过笔者还是最建议大家使用复活纹章。
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