《龙与地下城》关于11游侠1贼的练法

互联网 | 编辑: 2006-12-20 16:31:45

  起初属性点14 18 10 16 10 10

  12级后20 30 16 20 14 10

  很重要点忘记说1级的要选贼。出人物……然后以后都升游侠……因为一级贼技能点比游侠多的没边……近乎俩倍!!!

  我装备比较好 +4力量。+4敏捷 +5体质 +4智力东西都有 吃了3本+1书 分别+1力量 +1敏捷 +1体质

  4级8级奖励的属性都加敏捷上。12级奖励的加力量上!。

  专长 技能专攻解除装置 武器娴熟 近程射击 精通穿刺武器。远程武器重击/

  解除起初4点 12级后是15 一级加一点。技能专攻解除+3  天赋灵巧+3 属性智力起初16.现在20 调整值+5  +11解除装备 密码要带气概提供的 4点 +5工具很多现在 +7

  15+3+3+5+11+4+7=48开提升的话外加6点……那就54

  开锁 起初加是4点 现在8 (然后觉没必要升一级加一点,就换3级加一点了好像是。具体加几点没记清楚 目前12级是8)属性敏捷目前30  调整值 +10 密码腰带+4 天赋灵巧+3 +11开锁装备 工具+7

  8+10+4+3+11+7=43 提升的话。 49 毕竟开锁不会暴……大不来多来几次咯。

  搜索是游侠本职业技能。所以一级一点加满 现在35 带的是+10搜索的东西。看的到陷阱  这个问题不大!

  顺便说下。由于16智力。升一级。技能奖励9点,UMD偶也是照样堆上去  开提升现在31  复活卷投个5出来。问题不大吧!!

  偶现在这号……最高拆到龙5JY……投1没暴过/

  关于战斗输出……偶不多说。和大多数的游侠一样。但我这个绝对不会比QS差。,战士不好说。

  目标是当一个侦察兵哈!  我承认现在FB的机关大多都是固定的……然免以后会出几个会像黑夜2章。迷宫那里的陷阱一样……随机!!

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