EVE Online主设计师Tomb在其开发日志中自述扫描系统在《启示录》中所作的重大更改,以下资料由战星社记者Zero Yu翻译提供:
1.扫描探针
对扫描探针作的改动,主要是使它们可以扫描个体,并给出有关扫描结果。这意味着你将不需要使用三个探针去建立一个像匹萨那样的三角形来寻找东西。扫描强度、扫描出错率和扫描半径同样在新系统有相应修正。
如果你已经发射了一个探针,那么你再次发射的新探针会进入你已经发射的探针的扫描半径之内。不过你可以在扫描界面上取消现在正在使用的那个探针。
如果两个探针的扫描半径相交,他们的结果会叠加。例如:
存在A、B两探针
(A)(B)=正常情况,他们各扫各的。
((A B))=这个情况不可能发生
(A(X)B)=在X所在的地方,扫描将会叠加。
2.所得与所失
你所使用的探针类型决定你是否会找到物体。在扫描半径内,它会和物体进行一场“战斗”,如果探针胜利的话它就可以找到那个物体并给出它的大概位置。影响这场小型“战斗”的相关因素是被动信号半径(越大越不好)和扫描强度(越高越好)。那么这就表示护卫舰一般来说要比战列舰或者旗舰难找,而普遍情况下,侦察舰是最难找到的船只。
现在的扫描结果是以物体的类型名称显示的(举个例子,“厄里斯级”,而不再是玩家的名字)。这个首先支持的是对物体的一般性扫描,像死亡空间那样。
3.扫描出错率
扫描出错率同样也被修正了。探针越是难以找到物体,越有可能出错误。但仍然还是有可能受一些随机因素的影响,所以用一个超长距离的探针,你或许可以幸运地在你扫描到的东西上着陆。
4.新增的部分
我们新加入的装备能让那些专攻这方面的玩家扫描得更快更好更棒!
-1个新的发射器(侦察探针发射器,快速且致命,为船只扫描专门打造)
-16种新的探针(对号入座,不同的东西用不同的探针)
-所有探针的原版蓝图都被添加进了NPC所售卖的项目中
-3种新技能(增加效率,使其扫描速度更快并减少误差)
-太空测量学现在变为增加测量的组数并更快地实施。
5.用户界面/用途
我们已经在多方面改进了扫描窗口界面,让它变得更加容易操作。我们换掉了那些无用的组别,将剩余的合并成了五个可供选择的扫描组,并加进了新的能扫描的东西。而且在技能的支持下,你可以同时扫描这五组内包含的东西。
6.星图
新的星图将会支持扫描,就像下面这张图这样显示扫描的机率:
红色=相当好(较高的准确率)
黄色=一般 (一般的准确率)
绿色=不太好(较低的准确率)
7.定向扫描
对于定向扫描,你将会扫描到:小行星带、行星、卫星、星门、力场。
某些人曾经尝试不去小行星带而只用方向扫描去寻找和定位NPC的刷新或矿物的种类。这不是方向扫描本质的用途,将会被修改。
今天介绍的仅仅是扫描探针在功能上的修改,下次将揭秘如何使用新探针以及探针的各种类型及技能的学习。
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