今天我要说的是:双修幽魂PK时不合体比合体强,生存空间更大些。
距离上次投稿已有一月了,级别137了。现在状态:
召唤技能点:4级召唤幽魂、1级合体、1级强化幽魂。
仙术技能点:4级诅咒、1级噬魂。
双修幽魂PK很看重技术,能够坚持每天到皇城或敌国PK半小时到1小时上很有必要的,拳不离手嘛,几天不打架手就会生的。
由于前期先加的仙术,现在才修了1级合体,有些体会:双修幽魂PK时不合体比合体强。这是经过多次实战得出的经验。鉴于此点,我决定先把诅咒修到7级(那样碰到10000魔防的守护也不用头疼了),顺带噬灵修1级后,再转加召唤幽魂和合体。
多次冲星星都爆掉了,现在装备垃圾到了极点了,125-130物防+血衣天之套,只有1个手腕10星,其他6星以下,首饰+10精神石头12个,棍子和项链爆到0星了,都懒的去升了,熬到140再打一把。所以现在宝宝最高攻击只有6000。另有速度装一套,骑完美精神兽,状态满精神1300。做梦都想搞一套12太阳攻击装,宝宝攻击应该可以随便达到8000以上。
下面PK谈到的基本都是130以上人的PK。
PK守护:不合体情况下,最喜欢杀守护,骑兽的守护只要攻击装备不是12太阳的,不开无敌都可杀,诅咒+噬魂,换棍子即可。太痛了就拉开来回春一下,10000+血。装备全12太阳的骑兽守护,无敌是必开的,因为攻击太高了,需要周旋,昨晚PK这样一个守护,12太阳套装,血又长,放了2次噬魂+1次诅咒才杀掉,冷却时间内换速度装(扇子也要速度)周旋,需要的时候就回春,操作是很重要的。同等情况下,如果合体,必死无疑,不要说全12太阳的,就是一般10星一套的,有个6000双防,合体就完了,合体后的物理攻击也等于无效了,自己的防只有3000多,无异于等死。
PK法师:只说绝对零度和紫焰的法师,无敌+诅咒+噬魂,他们魔防一般都有5000以上的,诅咒是必须的,知趣的法师会跑开拖掉你的无敌时间,自负的往往挂掉,当然有的时候会被冰法清掉状态,但是噬魂也经常奏效,同归于尽的情况也是有过的,我的套装是物防的,所以PK法师会比较吃力,红马火龙打我4000-5000的大有人在,比杀守护难多了,合体了,攻击会比宝宝攻击提升1500左右,防才3000+,跟法师拼命,可以杀个55平分。因为法师物防低,合体杀倒是个不错的选择。
PK狂战:现在狂战修人不多,已经不是主流,但是还有爱好者,骑龙的狂战是可怕的,骑兽的杀过好几个,因为他攻击装没到12太阳,双冲锋给我都没用,2次冲锋的间隙已经足够我回春一次了(当然PK专家例外,2次冲锋连起不让我从冲锋状态缓过来还是会死的)。
PK召唤:N多人知道召唤之间的PK先无敌者死的更快,双修幽魂PK纯召唤胜率很高,纯召唤宝宝高级,都是鬼王啊什么的,攻击很高,双方主人防御又都很低,所以魔防套装还是很有必要的,同等装备下取胜估计是不成问题,毕竟多回春、诅咒、噬魂。召唤之间PK就怕合体,所以主人无敌的情况下应优先以最快的速度杀死他的宝宝。
PK霸王弓:是件非常痛苦的事情,他们的攻击很变态,但是如果无敌能即时打开,胜负即可逆转。
PK仙人:一般是地仙,他放血我也放,我的精神还更高,他们防不高,我的宝宝还可大显身手,如见到回光就直接走掉
总之,双修幽魂注定了你出不了直接秒杀别人的技能,例如霸王弓、紫焰,但是你比他人多了无敌,或者多了诅咒和噬魂。双修幽魂PK要求微操要相当细腻,天之装与速度装的切换,武器的切换,技能的施放,帮助队友或者自己单P,经常的练习总结经验是非常重要的。最后一点,不论怎么修技能,强悍的装备才是硬道理。
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