160级战士系终极修法

互联网 | 编辑: 2007-01-31 11:52:31转载-投稿

长期潜水``终于出来透口气~ 网游的历史也不短了`` 我想在17173上泡的大多都是老玩家


那就废话少说进入正题了~!


征途总的来说是款做的不错的游戏`要不然也不会风靡到现在了`虽然有种种不太符合规则的设置,但是游戏嘛`玩玩开心就是了`` 自己有多大的头就带多大的帽子`强行要去和别人攀比怎么样怎么样那就会很累~~~~


从网游开始玩一直玩的游戏都是战士``对战士这个职业特别热衷`征途的PK设定比较简单`基本是秒与被秒的关系```  在同样的等级同样的装备PK的话 决出胜负也大概用不了1分钟!


看了很多有关战士的修发`很多都写的不太实际`没有真正了解征途战士这个职业`


如何在160内做到战士的颠峰``下面就请大家仔细看看文章`好好研究下```说明一下`这是我本人的亲身体会``我这样修已经有快2个月了``真的感觉很不错!!!


首先属性点 全精神  没什么好说的`` 这是征途以后大的趋势``个人估计


精神提高攻击速度`提高角色魔法值``提高角色魔法防御`这几点相当有用处


具体提高多少请大家自己到征途属性点模拟器上自己去计算`!!!


有了攻击速度`在别人用攻击技能的情况下` 别人出一个技能`你基本可以出到3刀`也就是说有攻击技能的职业表面上看起来攻击比你高5000-6000 我说的是顶级的那种``但是实际上2个人打起来还是你有攻击速度的占优势`` 打个比方你是1W5的攻击`对方是2W的攻击` 你打你1下是2W`但是在他打你的同时你可以出手3次`也就是累积起来是3W```  这样明显的优势`我想有心得的人都会懂的`!


有了精神就有了角色的魔法值``我个人目前自己的状态全部加好精神是1638 加自己骑的精神龙`魔法值在6000+  打7个8%伤害转法术的石头``PK的时候效果相当明显``不管是单P还是群P`关于这点我想大多高级号也是深有体会的```


提高魔法防御就不用说`目前的顶级BOSS大多是魔防的``好处自己想想就清楚了``  而且和魔攻系的PK也不会很吃亏````


技能点分配`我目前160级 也就只有160点可以用`下面详细介绍下`!


技能我还是主要以战士为住``基础武学70点全部加满``这样方便武术系的双修~


狂战系先修23点``修到出强化冲锋1点``放在这里不用动了```


然后就是刷怪技能`我选择的是魔战的61级的冰封剑舞`因为它是打8个怪的技能


一般在这个级别的人 攻击都是上W了的`` 对于刷怪技能的要求不一定要很高`能打8个怪就可以了 技能攻击少那么几百点根本就不是什么问题`` 而且节约蓝


武术系的技能就加到这里了``不用管```然后是修仙的基础技能


一共加29点`到出神圣祝福为止``因为仙的状态都是跟精神有关的``加1点跟加7点也没什么大的区别的`加多了就浪费了`` 而且仙的金甲是加双防14%的``虽然比不上金钟`铁甲`但是也不会差很远了````


仙的技能加完后就是加召唤的技能了``22点``无敌修满`````


千万别小看这12秒的无敌```呵呵`一般到了这个时候的等级  有12秒的无敌可以杀很多人了~~~


这些技能点全部加完后`我个人是把剩余的点数全部补充到强化冲锋上去了`因为主要还是以战士为主的``2个冲锋``我想玩过战士的人都知道是什么概念````` 呵呵``基本上 4修 的不转生的战士就这样定下来了`````````


装备 我个人认为 还是减物伤的```全魔加血衣```物伤不用全减`最少要留10点忽视```


为什么呢? 因为不用攻击技能就是平砍的``攻击是低了不少``对于物防高的人还真的不好破防`但是你有10%的忽视就不一样了```现在的10%的忽视就相当与别人用技能攻击的30%的忽视效果是一样的```就是因为有攻击速度`~~


这样的练法在目前来说不管是单P还是群P``我敢说比全力的狂战好太多了``因为我在跨服跟很多人都打过了``有深刻的体会```对于战士我觉得这是在没有转生的情况下最稳定的修法了`当然我心里还想了一点别的修法`但是总感觉没有2个冲锋来的实用```呵呵


第一次写文章写的不是很好``可能有些地方说的不是很清楚`请大家多看两遍``我想应该就会懂了`` 再次申明``这绝对是我自己的亲身体验```不是YY


我是雄风乾坤的``马上合区了``改名是叫 英雄乾坤`` 有什么需要改进的地方还请大大多提意见`多多指教`````


希望大家在游戏里都可以玩的开心``还是那句话``征途虽然有点黑``但是有多大的头就带多大的帽子`头小了给你顶大帽子带着也会掉的`` 尽自己的能力去玩吧~!!!

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