光通杀入Q版市场 光之国度欲掀动画风

互联网 | 编辑: 2007-01-31 18:13:43

光通于今日正式宣布,全亚洲免费运营的Q版3D动画网游《光之国度》将于3月初正式开始内测,从而表明光通布局Q版网游市场全面启动。

进军Q版 完善产品线

光通在2006年之前,旗下主力运营产品仅有《传奇3G》,产品线略显单薄。在2005年年末,新的COO梁咏伦先生上任后,开始了完善产品线的工作:《EVE·星战前夜》开启国内科幻类网游市场、《Shaiya·神泣》掀起年末MMORPG热潮、《光之国度》杀入Q版网游市场,这些运作让光通产品线日趋完善。

Q版回合制的危机

目前国内Q版市场占据最大份额的,仍然是2D回合制游戏模式。以《梦幻西游》为代表的这类Q版游戏,虽然一直受到玩家喜爱,但由于大量同类产品所带来的雷同性,让玩家更加希望找到新的游戏乐趣。
光通的《光之国度》依靠其所拥有的3D动画画面、漫画风格人设、超大王国副本系统、即时制的游戏战斗方式等超越传统Q版2D回合制的游戏特色,充分满足了目前玩家对新Q版游戏的需求。

日式动漫游的潜在影响

日本动漫游在潜移默化中影响了许多游戏玩家,使他们更接受类似风格的产品,如曾经在国内Q版网游市场上引领风骚的《石器时代》、《魔力宝贝》、《仙境传说》等作品。《光之国度》作为日韩联合研发产品,特别邀请两国知名漫画家参与美术设计工作,更大量吸收了日式动漫游作品的优秀之处,将其融入游戏之中,从而让玩家能够体验一场奇妙的动画冒险之旅。

3D动画网游热潮来袭

《光之国度》作为由日韩耗费巨资、联合研发逾两年的Q版3D动画网游,充分满足了玩家日益增长的需求:真实人物比例造型,让角色更加具有真实性,更易玩家融入;靓丽的游戏画面,让玩家在游戏过程中也可以得到视觉享受;即时制的超大副本系统,可以让更多朋友共同冒险,同享快乐;漫画名家参与制作人设,游戏充满浓郁的动漫风格。

相较于几年来2D回合制占据主流的状况,随着光通《光之国度》3月内测启动、九城引进《RO2》、《ECO》,3D动画网游将逐步登上市场的前台,吸引更多的目光,在缺乏变化的Q版市场上掀起一场变革之风,为玩家带来一股清新之风与崭新的游戏乐趣。

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