名为CRACKDOWN(中文译名为镇压)的这个作品是由GTA之父Dave Jones开发完成的,这款游戏秉持着高自由度和动作爽快的游戏特征,只是这次你扮演的角色将不再是无恶不作的街头混混或者是不学无术的问题少年,而是变成了维持城市治安的新城市英雄,你所要做的任务就是打击城市犯罪
游戏介绍
作者:DawnDevil(PChome)
来源:PChome游戏频道
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游戏名称: | 镇压 / Crackdown |
游戏人数: | 1人 |
游戏类型: | ACT |
发售日期: | 2007年02月21日 |
游戏售价: | 59.9美元 |
游戏载体: | DVD-ROM |
机种配件: | Xbox360 (对应Xbox360网络) |
名为CRACKDOWN(中文译名为镇压)的这个作品是由GTA之父Dave Jones开发完成的,这款游戏秉持着高自由度和动作爽快的游戏特征,只是这次你扮演的角色将不再是无恶不作的街头混混或者是不学无术的问题少年,而是变成了维持城市治安的新城市英雄,你所要做的任务就是打击城市犯罪,当然你所扮演的角色不仅仅是普通的刑警那么简单,因为你是由生化技术制造的“超级战士”,在游戏中你可以以暴制暴,运用各种超能力尽情蹂躏这些危害城市治安的问题分子。
一、进入游戏
进入游戏,在主选单中可以选择战役或练习赛,选完后选单人游戏或合作模式。每次进入游戏都能随意选择“超人主角”的外形和游戏难易度。注意开机后游戏的记录是即时读取的,你的能力指数、夺得的据点、获得的敌人情报都会保存。
游戏地图
二、游戏地图
《镇压》的故事发生在近未来的巨大都市太平洋城,地图分为三块大陆,由三大犯罪集团所支配。
“人民曙光” 是由东欧民兵所组成的拥有大批武器弹药的恐怖犯罪组织,它们控制了太平洋城的工业区,即荒漠,他们的地盘在地图右下的大陆。
“死亡图腾” 是一个西班牙盗车集团,拥有大量性能优秀的汽车,以“死亡”作组织名也是为了恐吓对手,地盘在地图左边的大陆。
“邪互商会” 是由大量亚洲犯罪分子所组成的犯罪组织,他们雄踞在高楼大厦中,依靠计谋以巧取豪夺来牟取大量财富,地盘在地图右上的大陆。
中间的小岛是维安总部,就是玩家的大本营。刚开始游戏时,玩家是从这里出发的。当你夺回被各帮派占领的据点后,就可以选择从据点出发开始游戏。
补给和头目
三、补给点和帮派头目
在游戏中按START同样能调查地图,地图中标出了玩家、据点(补给点)、帮派头目的位置。
补给点:一开始的补给点只有维安总部,在这里存储游戏、补充弹药。回复体力。夺回新补给点后各补给点之间可以相互传送,开始游戏时可以选择从任意夺得的补给点出发。
帮派头目:游戏时按START能调查敌人头目信息,新开始游戏后很快就能获得死亡图腾妖女桑棋斯的资料。随着玩家攻占的据点的增加,能获得新头目的信息和位置。消灭这些头目能大大削弱犯罪分子的实力。每个帮派共有7个头目,也就是说总共有21个头目,游戏的主线就是要消灭这21个头目。
游戏操作
四、游戏操作
步行时
左摇杆 | 移动,按下为蹲伏(增加瞄准精度) |
十字键 | 上下为狙击类武器开镜,开镜后LB、RB缩放 |
BACK | 地图画面 |
START | 暂停,菜单 |
右摇杆 | 控制视角,按LT瞄准时选择攻击部位,按下为跳 |
X | 切换武器,在地上有武器时按住为捡起武器 |
Y | 进入/离开车辆,补给点 |
A | 跳跃 |
B | 近身格斗,长按抬起物品 |
LB | 装填弹药/缩小狙击镜(狙击模式) |
RB | 丢手雷/按住为引爆炸弹/放大缩小狙击镜(狙击模式) |
LT | 自动锁定目标,需要配合右摇杆来自动锁定离准星最近的目标 |
RT | 射击/投掷 |
乘坐交通工具时
左摇杆 | 控制方向、车辆腾空时控制翻滚方向 |
十字键 | 无效 |
BACK | 地图画面 |
START | 暂停,菜单 |
右摇杆 | 控制视角,按下为往后看 |
X | 无效 |
Y | 进入/离开车辆 |
A | 手刹车 |
B | 按喇叭、警车为开警笛 |
LB | 上一曲目 |
RB | 下一曲目 |
LT | 刹车/倒车 |
RT | 启动/加速 |
角色能力1
五、角色能力
左下角为射击武器和投掷武器,射击武器最多携带2种,投掷武器1种,边上表示残余总弹数和弹匣内弹数。
左上为角色体力槽,被打完则Game Over,从据点复活。遇到强敌时要时刻注意自己的体力槽,另外只要在站立不动并不受攻击时体力是可以快速回复的,所以发现体力不够时就躲在掩体后暂避风头,等体力回满了再战。
体力槽下方为5项能力值
1、敏捷度 :影响奔跑速度,跳跃高度,连跳能力,高处落地的体力损失等。当灵敏度属性值为最大时,跳跃变成天马行空一般,并且毫发无损地落地,当然你从维安总部楼顶那么高的地方跳下来还是会摔死的,在落地后可以迅速进行连跳,甚至可以用高速的奔跑将敌人撞飞。
升级方法:就是多跳,游戏中的高楼大厦屋顶上分布有500个敏捷球(绿色),拣到都会拿到敏捷点数,全收集可拿50点成就,所以见到就不要错过,在你收集敏捷球的过程中也可以顺便收集300个隐藏球,隐藏球可是全属性都增加,全收集隐藏球也有50点成就。拿到特定高楼最顶端的敏捷球后敏捷加成会增加,尽量把敏捷球收集满吧。
另外一个升级方法就是参加屋顶挑战赛,游戏中一种有12个屋顶挑战赛,在地图上显示为绿点,站到绿色的光柱中3秒就可以接受挑战,在限时内完成即可,可以反复挑战,创造自己的最好成绩进行Live排名。
2、驾驶技巧 :影响车辆操控能力,腾空翻滚能力,撞击能力,难久槽等,当驾驶技巧为最大时,车辆的操控性大增,你可以随意穿越各种障碍物,在空中做出各种花式翻滚动作,任何车遇到你只有弹飞的份,刺激感满点。 维安总部提供极速跑车、超级四轮车和威力卡车,这些车辆的性能是非常强劲的,和街头乱抢的车不是一个级别的,要多利用,没车用了就传送回去开一辆新的出来。随着驾驶技巧的升级,总部的车外观和性能都会变化。
升级方法:感觉驾驶能力是比较难升级的,因为一开始车辆操控性不好,撞死路人是难免的,撞到路人会扣属性。升级主要还是靠多开多撞犯罪分子,参加14个街头赛车挑战赛,用总部的4轮车找斜坡进行空中翻滚等。升满了操控性感觉也不太好,还有要注意敌人很会闪避。
相关成就:用车撞死175个犯罪分子、腾空6秒、飞跃35公尺的高度、完成前后左右翻滚以及长距离跳跃5项特技等。
3、爆破威力 :影响手雷、火箭筒等爆炸性武器的范围和威力,当爆破威力为最大时,手雷和火箭筒等武器的威力和范围都极为厉害,用得好一次杀伤多人可以顿时扭转局势,后期拿到自动跟踪的火箭筒十分好用。
升级方法:多扔雷,特别是遥控手雷,锁定敌人后扔过去,一次扔多个目标,然后按住RB引爆。多射击游戏中有黄色感叹号的引爆物。拣到火箭筒、榴弹发射器也要多使用。
相关成就:使用爆破物炸死500人,将人炸得腾空10秒,将车辆炸得腾空5秒,60秒内引爆100个爆炸物等
角色能力2
4、力量强度 :影响近身攻击的威力,举起物品的重量以及举起后的移动速度和投掷距离,还有体力上限。当力量强度为最大时,近身攻击踢小卒几乎一下一个,可以抬起很夸张的重物。每升一级,体力就加多一格。
升级方法:多用近身攻击,回身踢后倒地再跺2脚,没事多搬垃圾桶,车之类的砸人。一开始投掷技能用处不大,因为搬不动大的东西,用近身攻击升到2星以后就可以抬车子了,抬车砸人,扔得好群杀效果不比手雷差。
相关成就:赤手空拳杀150人,把手雷之外的物品投掷60公尺,搬天文台的地球仪杀15人
5、武器精确度 :影响武器的射击精度。当武器精确度为最大时,可以在远距离就准确的爆头,射爆汽车油箱。在瞄准时,敌人血条的旁边会出现可以攻击的部位,分为头、左手、右手、身体、双腿5个部位,按LT瞄准后用右摇杆切换射击部位,射中不同的部位杀伤力和效果都大不相同。射头部可以爆头,一击必杀;射左右手可以把犯罪分子手上的枪打掉;射双腿可以使其倒地。对车辆同样有射击部位选择,射击轮胎可以使车停下,车速快的直接就飞了,射油箱则直接爆炸。一开始你的远距离射击准星很差,一梭子弹打完都不一定打死个人,随着这项属性的等级上升,在远距离也可以轻松的爆头。
升级方法:射击的时候多使用这个瞄准系统,多爆头,多爆车
相关成就:用武器杀死500人
乘车时右下为交通工具的耐久槽,受到攻击和冲撞时会减少,到0会爆炸。当耐久槽不够时注意下来换车。
后记
后记
总的来说,本作在高自由度和动作爽快方面很好第地继承了GTA的传统,不愧为GTA之父的作品;画面方面比起GTA则是有很大的飞跃,但部分场景的光影效果仍然欠佳,凭借Xbox360的性能,其实可以做出更好的效果。本作不是横冲直撞,相对的要讲究一些策略。在完成主线任务时,要经常攻占附近的据点,会对完成任务十分有帮助。怎样有效制压据点,怎样借助据点的补给来剿灭罪犯的老巢,都是玩家要考虑的,充分体现了本作的主题“镇压”。
车辆的操作手感尚佳,不过由于敌人敌人太会闪躲,使得开车碾人的爽快感降低不少,而驾驶的一系列特技如斜坡飞车、空中翻滚等使GTA的老玩家十分感动。武器方面,世界观设定在近未来的本作并没有出现太多未来化的武器,而可以射击敌人不同部位的新系统,则让玩家在享受GTA乐趣的同时也能享受CS的乐趣。格斗方面,打击感还是有点飘,而且动作相对单一,美式ACT的共同弊病,不过格斗部分并不是本作的重点,搬车砸人等弥补了格斗方面的不足。另外值得一提的是,本作的成长系统做得十分细腻,借鉴了日式ACT的成长系统,耐完性大增。
(本文的能力成长部分资料来源于 A9VG网友 西山一根柴 的文章,在此表示感谢)
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