《无双大蛇》原创新系统海量情报公开

互联网 | 编辑: 2007-02-20 11:24:57原创 一键看全文

光荣公司预定于2007年3月21日发售的PS2游戏《无双OROCHI(无双大蛇)》 ,以集合了《真·三国无双》系列和《战国无双》系列的角色来进行跨越时空的大乱斗为卖点,消息放出后就倍受到业界和玩家的关注。最近官方又公布了该作的多张新游戏画面,以及游戏原创的武将类别系统。

技巧型武将

技巧型 ~使用各式各样的动作,展现华丽的演出~

类型动作 超级蓄力攻击: 在各蓄力攻击的时候可以发出的高速且高威力的攻击,会耗用无双计量表。动作的效果因人而异,有些可以发射出威力强大的广范围火焰,有些可以进行分身攻击等。

强化能力 必杀一击: 蓄力攻击如果命中空中的敌人时可以给予重大伤害。

专有动作 超级反击: 受伤时可以耗用无双计量表来发出的弹回攻击。(类似于《战国无双2》中的技能“狮子奋迅”效果)

虽然本作并没有增加任何新武将,不免让人有光荣公司在炒冷饭的感觉,但在独具新意的原创系统的作用下,确确实实让玩家认识到这是1部不同于以往的新无双,光荣用心在制作的无双,不会辜负玩家期待的无双。

 

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