暴雪2.010测试补丁中削弱了德鲁伊,圣骑士原先的改动虽被撤销,但仍留下爆发伤害能力过强需要削弱的尾巴。针对玩家对圣骑士伤害能力低下的抱怨及职业定位的问题,Tseric在魔兽世界官方论坛 发帖 谈到了圣骑士的定位:
- “圣骑士是治疗/坦克混合职业。每种职业都需要若干制造伤害的能力,因为那是单练游戏的主要组成部分,但圣骑士总是位于伤害榜相当低的位置。
盗贼是度量伤害输出的基准线,平均来说所有职业的伤害都低于该基准线。某些情况下一些职业可能超过基准线,可能是某次特定raid中的法师或是某次顺利战场中的狂暴战士,但平均起来伤害输出能力是这样安排的。
从设计者的观点来说,因为公式中的随机数和难以预料的元素,爆发伤害和高致命伤害更难控制和设计。因此基于致命伤害的能力和爆发伤害就会比稳定伤害更多调整和修改。
考虑坦克和治疗,圣骑士被赋予大量的治疗和仇恨获得/管理能力。”
Tseric还在另外一个 帖子 中提到了萨满主副手不同等级风怒武器冷却时间的修正:
- “双武器上的不同等级风怒的冷却时间分开属于bug,即将修正。这意味着不同武器上的不同等级风怒不再能使冷却时间交替。设计者希望解决此bug,因为这是意图之外的增强伤害输出产生的主要原因,而此伤害输出被认定为过强。在许多情形下增强伤害输出过高,设计者希望调低。当此修正生效时将会自行达到目标,而不需设计者直接修改增强伤害输出。设计者将继续观察修正后萨满的情况。
风怒武器的3秒冷却时间设计本是如此。副手风怒应和主手风怒共享冷却时间。使用不同等级的风怒避开了完整的3秒冷却时间,相同时间段内更多风怒触发,从而增加了额外伤害输出。”
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