战斗
而《大规模效应》的世界观不仅只于一个星球,而是一个广大的银河系,并有众多各具文明特色的星球散布其中,随著故事的剧情发展,玩家可以到各个星球进行探索,体验各种截然不同的星球文化也是《大规模效应》的最大乐趣之一。而玩家的行为一举一动及决定也都将影响到银河系中所有生物的命运,对抗异星生物,从敌军的武力威胁中拯救银河系的和平,都将让玩家角色成为这个精彩游戏故事内容之中枢核心。
在战斗方面《大规模效应》不光是画面表现华丽、剧情内容庞大,而且战斗系统也非常有深度。游戏提供一种新型态的小队即时战斗系统,玩家可以组成自己的战斗小队,并即时指挥自己的战斗小队进行攻击。而战斗小队的攻击分为科技、魔法属性,并与战斗场景地形即时互动,玩家要妥善指挥队员进行掩护、躲避敌人攻击,加上聪明的电脑AI辅助,以及复杂的物理运算效果,让《大规模效应》的战斗过程非常有趣。
《大规模效应》将于2007年第二季度由微软发行。
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