有没有想过显示卡竟然要分享系统内存呢!?nVidia为了抢夺低阶市场,推出了TurboCache技术,透过强大的PCI-Express x16频宽,进一步减低显示卡内存的容量,而我们独家找来Inno3D及Galaxy的Geforce 6200TC工程样本,究竟Turbo Cache能否力挽狂栏呢!?
32Bit VS 64Bit
32Bit VS 64Bit
32Bit |
64Bit | |
3DMark 2001 | ||
800 x 600 |
10502 |
13576 |
1024 x 768 |
7361 |
10983 |
1280 x 1024 |
4660 |
7657 |
1280 x 1024 @4xAA |
221 |
1112 |
3DMark 03 | ||
800 x 600 |
3031 |
4107 |
1024 x 768 |
2167 |
3015 |
1280 x 1024 |
1357 |
2090 |
1280 x 1024 @4xAA |
136 |
349 |
3DMark 05 | ||
800 x 600 |
1167 |
1530 |
1024 x 768 |
934 |
1096 |
1280 x 1024 |
631 |
727 |
1280 x 1024 @4xAA |
163 |
170 |
Doom3 | ||
800 x 600 |
19.5 |
33.0 |
1024 x 768 |
14.1 |
23.1 |
1280 x 1024 |
7.4 |
14.7 |
1280 x 1024 @4xAA |
0.8 |
3.1 |
Half Life 2 | ||
800 x 600 |
32.12 |
50.19 |
1024 x 768 |
19.35 |
37.64 |
1280 x 1024 |
13.23 |
26.20 |
1280 x 1024 @4xAA 8xAF |
4.82 |
9.93 |
从测试中我们可以看到 Onboard 多一颗内存的情况下,由于有效频宽由 64Bit 提升至 128Bit ,在各个测试中效能都有 10% -50% 的效能增长,可以看到 Onboard Cache 对 Turbo Cache 多说是多多益善。
6200 VS 6200TC
6200 128Bit |
6200TC 64Bit | |
3DMark 2001 | ||
800 x 600 |
15805 |
13576 |
1024 x 768 |
13240 |
10983 |
1280 x 1024 |
9717 |
7657 |
1280 x 1024 @4xAA |
5635 |
1112 |
3DMark 03 | ||
800 x 600 |
5088 |
4107 |
1024 x 768 |
3801 |
3015 |
1280 x 1024 |
2697 |
2090 |
1280 x 1024 @4xAA |
1286 |
349 |
3DMark 05 | ||
800 x 600 |
1733 |
1530 |
1024 x 768 |
1414 |
1096 |
1280 x 1024 |
1088 |
727 |
1280 x 1024 @4xAA |
572 |
170 |
Doom3 | ||
800 x 600 |
54.4 |
33.0 |
1024 x 768 |
40.6 |
23.1 |
1280 x 1024 |
26.9 |
14.7 |
1280 x 1024 @4xAA |
11.6 |
3.1 |
Half Life 2 | ||
800 x 600 |
54.53 |
50.19 |
1024 x 768 |
41.41 |
37.64 |
1280 x 1024 |
32.54 |
26.20 |
1280 x 1024 @4xAA 8xAF |
16.64 |
9.93 |
虽然大家也估到 Geforce 6200效能会比Geforce 6200TC 64Bit为高,但大家测试中可以发现两者在低解像度上效能相差没有太远,但随着解像度提高,相者的效能相差越远,在4xAA下两者差距更大,全因6200系列并不支持Z-Color Compress,在高解度上当所占的内存频宽越多下,采用TurboCache的6200TC便会因要大量借用系统内存,效能因而被拖垮。
X300SE 64Bit VS 6200TC 64Bit
X300SE 64Bit |
6200TC 64Bit | |
3DMark 2001 | ||
800 x 600 |
8870 |
13576 |
1024 x 768 |
6283 |
10983 |
1280 x 1024 |
4260 |
7657 |
1280 x 1024 @4xAA |
2425 |
1112 |
3DMark 03 | ||
800 x 600 |
2424 |
4107 |
1024 x 768 |
1711 |
3015 |
1280 x 1024 |
1172 |
2090 |
1280 x 1024 @4xAA |
593 |
349 |
3DMark 05 | ||
800 x 600 |
914 |
1530 |
1024 x 768 |
752 |
1096 |
1280 x 1024 |
587 |
727 |
1280 x 1024 @4xAA |
455 |
170 |
Doom3 | ||
800 x 600 |
19.4 |
33.0 |
1024 x 768 |
12.9 |
23.1 |
1280 x 1024 |
8.3 |
14.7 |
1280 x 1024 @4xAA |
4.3 |
3.1 |
Half Life 2 | ||
800 x 600 |
49.57 |
50.19 |
1024 x 768 |
32.42 |
37.64 |
1280 x 1024 |
22.35 |
26.20 |
1280 x 1024 @4xAA |
13.30 |
9.93 |
在测试中我们可以看到 Geforce 6200TC在各分面都比X300SE优胜,虽然两者都是64Bit,而且6200TC卡上只有32MB,但其有效频宽是高达128Bit,加上可借用系统内存,故此效能上完全压倒对手,不过当处于高解度下,效能出现大幅下降,大家可以看到在1280 x 1024@4xAA被对手反胜。
后记
我们可以看到 6200TC架构十分优秀,借助PCI-Express的特大频宽,采用Turbo Cache技术分享系统内存,这可省下显示卡上内存颗粒的价钱,令成本更多便宜,有力对抗对手ATi的低阶显示卡及内建显示核心的挑战。但是否热卖还是要看看6200TC的定价,不过据显示卡厂商Galaxy表示,现时我们眼看到的6200TC只是工程样本,而出售版本将会以非公版设计,Low Profile令成本更低,看来还是值得令人期待呢。
网友评论