你手上的显卡在按默认设置运行诸如《DOOM3》这类对硬件要求较高的游戏时是否颇为鸡肋(食之无味,弃之可惜)?如果暂时不想对自己手上的显卡升级,那么进行一些显卡的优化措施则是在新的3D游戏中寻求流畅性和画质的最佳平衡点的必要手段。
利用游戏选项优化显卡
2.《Half Life 2》的方法——利用游戏选项优化显卡
《Half Life 2》相对《DOOM3》来说,推荐系统配置要低的多。目前主流的中档显卡基本都能跑在60fps以上,而低端的DirectX 8的显卡,如ATI Radeon 9100 9200以及NVIDIA GeForce FX 5200/5600等进行合理配置优化后也能跑得比较顺畅(当然需要大幅度牺牲画质了)。
《Half life 2》运行后,可选择“选项(Option)”进行设置。
图4:Half life 2设置选项面版
优化思路:降低可能造成游戏运行效能损失的细节和渲染特效。打开游戏后,点击“选项”,即可设置。视频选项中,可点击“进级”来进行更细微的设置。需要注意的是,在“进级”选项中,游戏会自动侦测显卡和系统支持的DirectX版本。
1.将音质降到low,降低CPU负荷,优先提高显示速率。
2.分辩率可根据具体要求来设置。经测试,800×600+高渲染效果,要好过1024×768+低渲染效果。
3.模型细节和纹理细节,保守的设为中等,要求质量高的设置为最高。不推荐用最低级的细节。这两项是画面质量的保证,对于主流中档显卡在打开的条件下fps降低有限。
4.水面细节,选择“游戏框架有阴影”即可。
5.阴影效果和色调细节可设为“高”。《Half Life 2》的阴影和《Doom3》的阴影渲染不同,消耗资源并不大,色调细节也一样。
6.抗锯齿模式,选择“NO AA”。经测试发现,对于DirectX 8显卡,在800×600的分辨率下虽然可以开到6AA,但效果不是很明显,而且速率下降很大;而且在800×600下,由于物体都比较大,画面锯齿远不如1024×768下的明显,因此为保障流畅强烈建议不开抗锯齿效果。
8.过滤模式可设置为“三线过滤”。经测试,16AF的效果在低端显卡上不如三线过滤来得实在。
9.垂直同步,选择“no V-sync”。如果选择开启,则最高帧速率会跟你设置的桌面刷新率同步。
10.调整亮度值,可设置为“1.6”,以解决部分DirectX 8显卡显示亮度不足的问题。必要时还应当在显卡面板上设置亮度和对比度
由于中端显卡,尤其是ATI的显卡在运行《Half Life 2》时都能取得较好的画质与速度,因此该优化主要针对低端显卡而言。
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