你手上的显卡在按默认设置运行诸如《DOOM3》这类对硬件要求较高的游戏时是否颇为鸡肋(食之无味,弃之可惜)?如果暂时不想对自己手上的显卡升级,那么进行一些显卡的优化措施则是在新的3D游戏中寻求流畅性和画质的最佳平衡点的必要手段。
优化设置的思路
作者:陈祖卫 远望资讯·微型计算机
你手上的显卡在按默认设置运行诸如《DOOM3》这类对硬件要求较高的游戏时是否颇为鸡肋(食之无味,弃之可惜)?如果暂时不想对自己手上的显卡升级,那么进行一些显卡的优化措施则是在新的3D游戏中寻求流畅性和画质的最佳平衡点的必要手段。
2004年注定是个游戏年,一系列的游戏大作在这一年进行了全面升级,以id software公司的《DOOM3》和Valve公司的《Half life 2》最为抢眼,给游戏爱好者奉献了一场酣畅淋漓的GAME大餐。在游戏升级的同时,我们会发现昔日顶级的游戏配置应付这些制作越来越来精美、耗费系统资源越来越庞大的游戏已经开始力不从心了。这就需要我们根据游戏的特征结合自己的配置进行合理的设置和优化。下面,我们就以上述两个具有代表性的3D游戏的具体优化步骤为例,对游戏的显卡优化思路进行简单介绍和分析,以达到在有限配置下流畅进行游戏的基本目的。
(注:以下的优化措施只是针对中低档显卡,高档显卡可以完美运行各类3D游戏,不在优化的考虑之列。)
一、优化设置的思路
优化游戏运行的思路其实就是以下几个方面。
1.根据显卡硬件条件,简化显示条件,提高运行速度。无论是D3D还是OpenGL的游戏,其发展思路都是类似的:提供更多的贴图纹理、更多的特效以及更大的可运行分辨率等。既然我们的显卡对付这些纹理贴图或特效力不从心,那就要从降低这些方面来入手进行优化,以速度的有效性换取图形质量的无效性。这部分优化一方面可以通过游戏的“Option(设置)”来设定,另一方面也可以通过游戏的Config配置文件,对相关项目进行更加细致的调整和优化。前者是粗调,后者是微调。
2.及时更新显卡驱动,挖掘显卡潜力。NVIDIA和ATI公司针对游戏优化或修正的驱动几乎每一个月都有更新。因此,我们要为自己的显卡选择合理和有效提升游戏性能的驱动。
3.合理利用第三方优化工具,最大限度发挥显卡效能。这些第三方工具,有提供打开显卡特殊属性的,也有提供超频选项的,这方面的代表RivaTuner、PowerStrip、NVcool等工具。由于这些工具的应用资料很多,这里就不赘叙了。笔者将主要介绍一个名为3D-Analyzer的小工具,它是针对DirectX 8显卡运行DirectX 9游戏的优化程序。
我们以《DOOM3》和《Half Life 2》这两个极具代表性的主流游戏为例,并在两个主流中档游戏平台上进行对比测试,以验证优化效果。
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