至轻至薄音乐至上 魅族MusicCard详评

互联网 | 编辑: 2007-04-11 01:00:00原创 一键看全文

从03年魅族推出开山之作MX系列MP3开始,在国内多媒体播放器市场中完成了多个敢为人先的壮举。国内首家采用SigmaTel 3520解码芯片的厂家,并且成功成为全球第一个使用3520芯片达到10万数量级的厂家,美国SIGMATEL公司特别派出市场部经理,亲临珠海给魅族颁发了全球第一个3520

魅族Music Card——后SRS时代 M3音效篇

自MP3诞生之初,便与音效功能形影不离。也许是最初在CD播放器向MP3播放器全面过渡时,为了弥补MP3低码率的先天缺陷,各种先进的音效功能被加入到MP3中。经过了多年的发展,最为基本的各曲风缺省或自定义EQ设置已成为标配,如今更为出彩则是诸多音效补偿技术,诸如虚拟3D音场、低音增益以及高频补偿等等技术,茁实也成了各类机型的一大卖点。

而回到魅族的机型中,我们可以看到在魅族刚推出Miniplayer时,其首先所搭载则是SRS音效技术。但随着音效技术的不断发展,昨日风光无限的SRS技术开始逐渐暗然失色,取而代之的则是来自三星的DNSe音效技术。在Miniplayer以往的固件版本中便能看到,T1.007版本中对SRS做了bug修正;而在T1.008中在加入了对无损音频格式FLAC支持后,魅族却毅然将SRS音效功能删除;紧随其后的T1.009版本中便开始支持DNSe音效技术!

为了让网友更好的理解目前这两种较为主流的音效技术,在这里先对两者做一些简单介绍:

SRS 音效

SRS(Sound Retrieval System)是SRS公司最具代表性的3D立体声技术,该技术的核心是可以利用2个扬声器获得环绕立体声的效果。SRS是非硬件三维声场,从听觉心理学出发,模拟出一个三维声场,使听者感觉置身于一种虚拟三维声场中。SRS在心理上和主观感觉上恢复了原声源在两耳处造成的声波状态(直达声、反射声、混响声),再现了原声源中的方位和空间分布,使人仿佛身临其境的感觉。由于其对声源要求简单,且适应面广,所有的杜比软件乃至单声道软件都能适用。

三星DNSe声效技术

三星是MP3音效技术上的先行者,在推出YEPP 55系列的时候就搭载了SRS WOW技术,随着技术的发展,三星也逐渐放弃了SRS WOW音效,而是采用了自行研发的DNSe声效技术。DNSe是Digital Natural Sound Engine(数字自然音效引擎)的缩写, DNSe技术原来应用于Samsung家庭影院系统的5.1音响系统,现在又推广到了MP3播放器上,并加强了重音,消除了普通产品中常见的爆音。DNSe声效技术最早最应用在YP-T8上,T8提供了3D演播室、3D俱乐部、3D舞台等等多种环绕效果以及常见的正常、摇滚等多种音效,选择非常丰富,听感上,DNSe音效带来了更加逼真的现场感,重音部分的加强也非常到位,没有过往在某些状态下近乎爆音的现象。


Music Card音乐播放界面


音频文件信息以及动态频谱图


10频段匀衡器及各曲风缺省选项


DNSe音效模块

从上图我们可以看到,Music Card所具备的音效设置功能非常齐全。具备十频段自定义EQ匀衡器,并且调整范围更是达到正负15共30级之多,同时还有六种曲风预设EQ;除了匀衡器之外,高低频两部分的量感调整分别被独立出来,而当开启DNSe音效后(也就是图中的Spatializer模块)高低频的调整音效会自动关闭,但均衡器的效果仍会起作用,可以和DNSe进行音效的叠加。Spatializer Mode具备Normal、Natural HeadPhone以及Virtual 3D三种模式,同时还能对音场、相位平衡及低频增益进行量度调节。另外在扬声器类型方面,还提供了耳塞、耳机以及扬声器等多种选择。

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