5.1显卡大礼 NVIDIA G84超级横向评测

互联网 | 编辑: 李凯男 2007-05-01 08:30:00原创 返回原文

横评目的:NVIDIA在本月的17日发布了代表统一渲染时代的G84和G86为核心的3款显卡,我们EW评测室也在第一时间做了相关的评测,大家也可以查看相关的文章去了解一下G84和G86的资料。《DX10提前爆发 G86 G84全球同步测试 》《全民普及DX10 NVIDIA新8500GT测试》《DX10性价比王者

远去的7系列,迈进G8X时代

横评目的:NVIDIA在本月的17日发布了代表统一渲染时代的G84和G86为核心的3款显卡,我们EW评测室也在第一时间做了相关的评测,大家也可以查看相关的文章去了解一下G84和G86的资料。《DX10提前爆发 G86 G84全球同步测试 》《全民普及DX10 NVIDIA新8500GT测试》《DX10性价比王者接班人8600GTS评测》《NV引爆80后显卡领域原子弹之86GT篇》小编这里也不更多的去介绍一些技术上的文字,作为一个购买显卡的买家来说,性能的之间的对比才能说明一切。今天的横评目的就是让买家或是网友,清楚了解市场上最最常见的8系列显卡之间的成绩。

远去的7系列,迈进G8X时代:在GeForce7的时代NVIDIA大放异彩,无论是高、中、低端都占有了很大的市场份额,经典的73GT牢牢占据低端市场的主力,号称性价比之王的79GS,当时更是在1K出头的价位风光无限。8800GTX/GTS的傲视群卡,则显示了NVIDIA的强大实力,VISTA的强硬推出让DX9即将告别历史舞台,DX10的画面又被游戏《Crysis》炒作的是惟妙惟肖。甭管7系列显卡有多么辉煌,迈进G8X的时代必须也必然。支持DX10,SM4.0,硬件完全支持高清播放,还有统一的渲染方式,技术在更新,显卡又一次的革命现在开始。

DX10 8系列显卡规格参数表
显卡型号
8800 GTX
8800 GTS
8600 GTS
8600 GT
8500 GT
(显存会变化较大)
核心代号
G80
G80
G84
G84
G86
制造工艺
90nm
90nm
80nm
80nm
80nm
核心晶体管数目
6.81亿
6.81亿
2.89亿
2.89亿
2.10亿
流处理器数量
128
96
32
32
16
光栅处理器数量
24
20
8
8
4
核心频率
575MHz
513MHz
675MHz
540MHz
460MHz
着色器频率
1350MHz
1200MHz
1458MHz
1242MHz
918MHz
内存频率
1800MHz
1584MHz
2016MHz
1400MHz
800MHz
内存位宽
384bit
320bit
128bit
128bit
128bit
内存类型
GDDR3
GDDR3
GDDR3
GDDR3
GDDR2
内存容量
768MB
640/320MB
256MB
256MB
256MB
视频硬件加速
PureVideo HD
PureVideo HD
PureVideo HD
PureVideo HD
PureVideo HD

市场上铺天盖地的8系列显卡相继上市,众多厂商也是大打8系列显卡的招牌,虽然说DX10相关游戏至今还没有上市,不过NVIDIA领先的技术让市场充满了8系列的卡,699、999、1399的经典价位被8系列三兄弟牢牢占据。这样快速的投放市场得益于统一的PCB设计,还有与7系列显卡的无缝衔接。小编也能大胆告诉网友们,8系列的显卡在价格上绝对会让你们一天比一天兴奋,更多超频的版本也会陆续出现,虽然7系列显卡性能不错,不过小编还是推荐网友8系列显卡才是趋势,DX9经历了3个时代,过渡过,成功过,辉煌过,带着曾经的辉煌迎来了DX10的到来。

G84横评显卡大集合

在8600GTS/GT和8500GT面上市场的时候,很多横评的标题但是不同厂商不同显卡之间的横向评测不是很多,EW评测室在第一时间忍辱负重,又得到很多厂商的支持,把自己关闭到EW专用评测室,接近精神崩溃的大量跑分测试,得到了现在最全面的G84和G86的测试数据。由于G86核心的8500GT版本很大,送测的卡也参差不齐,因此本次横评先送出以G84为核心的8600GTS/GT横向评测。

不得不说的G84:G84为核心的8600GTS/GT承载了很多辉煌的东西,灵活的PCB和通吃的G84核心,让小编领略了恐怖的超频版的8600GTS,更有像七彩虹和XFX这样把无需供电的8600GT作成和8600GTS一摸一样的PCB(理论上完全一样)。小编也通过盈通的“MM”得知了盈通8600GT由于赶不上本次的横评,MM很是悔恨,因为盈通的8600GT似乎性能上也是超越8600GTS的,又一款BT的8600GT。有句话叫:“山雨欲来风满楼”!R600的姗姗来迟与不得不说的NVIDIA 8系列3款显卡采用莫名128bit带宽,让小编在5月即将到来的PK兴趣高涨!!PK在所难免~首先让我们熟悉一下的各个厂商NVIDIA 8600GTS/GT大军们。

8600GTS-微星NX8600GTS

微星的这款NX8600GTS核心频率/着色器/显存的频率分别为690/1458/2100 MHz的非公版核心频率,核心内建32个流处理器。显存则是搭配了三星-1.0ns GDDR 3高速显存,容量为256MB/128bit。核心/显存频率高达690/2100MHz,超出了公版的设计频率。再看看微星的这款公版NX8600GTS供电部分的电容,主要采用三洋OSCON和日本化工生产的固态电容,配合优质全封闭式电感,此外为了供电稳定设置了一个6Pin辅助供电接口,总体的电器性能出色。视频输出则是采用了双DVI+S端子的视频输出方式。

该产品的本次测试成绩

测试项目 分辨率
No AA
4AA/16AF
1024×768 3DMark05
11130
9991
3DMark06
6030
6095
1280×1024 3DMark05
6521
6022
3DMark06
5310
4879
       
1280×1024 prey
71.50
50.00
Far Cry
52.39
44.11
英雄连
48.50
42.60
彩虹六号
19.85
13.57
WOW
133.88
93.07
切尔诺贝利
34.24
17.27
上古卷轴 4
27.56
22.59
超级指挥官
35.00
33.00
命令与征服 3
30.00
16.52 (L8抗锯齿)
NBA LIVE 2007
72.25
61.22

8600GTS-耕升8600GTS

耕升的这款8600GTS 核心频率/着色器/显存的频率分别为725/11566/2200 MHz的核心频率,核心内建32个流处理器。显存则是搭配了三星-1.0ns GDDR 3高速显存,容量为256MB/128bit。核心/显存频率高达725/2200 MHz。显卡供电部分,主要采用日本化工生产的全固态电容,配合优质半封闭式电感,此外为了供电稳定设置了一个6Pin辅助供电接口,总体的电器性能出色。视频输出则是采用了双DVI+S端子的视频输出方式。

该产品的本次测试成绩

测试项目 分辨率
No AA
4AA/16AF
1024×768 3DMark05
11684
10794
3DMark06
6966
6096
1280×1024 3DMark05
9819
8578
3DMark06
5672
4927
       
1280×1024 prey
76.7
54.7
Far Cry
56.91
47.91
英雄连
53.16
46.6
彩虹六号
20.42
13.94
WOW
152.19
104.94
切尔诺贝利
36.16
18.23
上古卷轴 4
31.88
25.7
超级指挥官
39
35
命令与征服 3
30
17.37 (L8抗锯齿)
NBA LIVE 2007
80.71
67.91

8600GTS-富彩魔龙版

富彩的这款8600GTS魔龙版核心频率/着色器/显存的频率分别为675/1458/2016 MHz的公版核心频率,核心内建32个流处理器。显存则是搭配了三星-1.0ns GDDR 3高速显存,容量为256MB/128bit。核心/显存频率高达675/2016MHz。再看看富彩的这款公版8600GTS 魔龙版供电部分的电容,主要采用三洋OSCON和日本化工(chemi-con)生产的固态电容,配合优质全封闭式电感,此外为了供电稳定设置了一个6Pin辅助供电接口,总体的电器性能出色。视频输出则是采用了双DVI+S端子的视频输出方式。

该产品的本次测试成绩

测试项目 分辨率
No AA
4AA/16AF
1024×768 3DMark05
10999
10011
3DMark06
6414
5923
1280×1024 3DMark05
9153
7964
3DMark06
5289
4813
       
1280×1024 prey
71.1
49.7
Far Cry
52.33
46.77
英雄连
49.9
43.8
彩虹六号
19.3
13.19
WOW
137.53
95.61
切尔诺贝利
34.21
17.24
上古卷轴 4
27.58
22.6
超级指挥官
37
34
命令与征服 3
30
16.53 (L8抗锯齿)
NBA LIVE 2007
80.13
65.4

8600GTS-丽台PX8600GTS Extreme

丽台PX8600GTS Extreme核心频率/着色器/显存的频率分别为702/1728/2016 MHz的非公版核心频率,核心内建32个流处理器。显存则是搭配了三星-1.0ns GDDR 3高速显存,容量为256MB/128bit。核心/显存频率高达700/2016MHz。再看看丽台PX8600GTS Extreme供电部分的电容,主要采用三洋SVP和日本化工生产的固态电容,配合优质全封闭式电感,此外为了供电稳定设置了一个6Pin辅助供电接口,总体的电器性能出色。视频输出则是采用了双DVI+S端子的视频输出方式。

该产品的本次测试成绩

测试项目 分辨率
No AA
4AA/16AF
1024×768 3DMark05
11773
10902
3DMark06
6947
6085
1280×1024 3DMark05
9893
8663
3DMark06
5656
4860
       
1280×1024 prey
78.5
53.2
Far Cry
56.72
49.32
英雄连
53.01
46.9
彩虹六号
20.46
14.05
WOW
152.51
105.95
切尔诺贝利
36.24
18.28
上古卷轴 4
31.96
25.76
超级指挥官
41
36
命令与征服 3
30
17.26 (L8抗锯齿)
NBA LIVE 2007
78.21
62.47

8600GTS-铭瑄超金钻版

铭瑄 8600GTS 超金钻版核心频率/着色器/显存的频率分别为675/1458/2016 MHz的公版核心频率,核心内建32个流处理器。显存则是搭配了三星-1.0ns GDDR 3高速显存,容量为256MB/128bit。核心/显存频率高达675/2016 MHz。再看看铭瑄 8600GTS 超金钻版供电部分的电容,主要采用三洋SVP和日本化工生产的固态电容,配合优质全封闭式电感,此外为了供电稳定设置了一个6Pin辅助供电接口,总体的电器性能出色。视频输出则是采用了双DVI+S端子的视频输出方式。

该产品的本次测试成绩

测试项目 分辨率
No AA
4AA/16AF
1024×768 3DMark05
10901
9924
3DMark06
6527
6028
1280×1024 3DMark05
9072
7886
3DMark06
5309
4873
       
1280×1024 prey
71.5
50.1
Far Cry
52.19
43.94
英雄连
51.5
45.2
彩虹六号
19.25
13.15
WOW
137.5
95.5
切尔诺贝利
31.98
16.13
上古卷轴 4
27.69
22.69
超级指挥官
37
34
命令与征服 3
30
16.53 (L8抗锯齿)
NBA LIVE 2007
78.42
65.99

8600GTS-华硕EN8600GTS

华硕EN8600GTS核心频率/着色器/显存的频率分别为675/1458/2016 MHz的非公版核心频率,核心内建32个流处理器。显存则是搭配了三星-1.0ns GDDR 3高速显存,容量为256MB/128bit。核心/显存频率高达675/2016 MHzMHz。再看看华硕EN8600GTS供电部分的电容,主要采用三洋OSCON和日本化工生产的固态电容,配合优质全封闭式电感,此外为了供电稳定设置了一个6Pin辅助供电接口,总体的电器性能出色。视频输出则是采用了双DVI+S端子的视频输出方式。华硕的这款EN8600GTS 的风扇的确很有味道,我们本次横评的“切尔诺贝利”游戏海报的LOGO。

该产品的本次测试成绩

测试项目 分辨率
No AA
4AA/16AF
1024×768 3DMark05
10901
9924
3DMark06
6527
6028
1280×1024 3DMark05
9072
7886
3DMark06
5309
4873
       
1280×1024 prey
71.5
50.1
Far Cry
52.19
43.94
英雄连
51.5
45.2
彩虹六号
19.25
13.15
WOW
137.5
95.5
切尔诺贝利
31.98
16.13
上古卷轴 4
27.69
22.69
超级指挥官
37
34
命令与征服 3
30
16.53 (L8抗锯齿)
NBA LIVE 2007
78.42
65.99

8600GTS-华硕EN8600GTS TOP

华硕EN8600GTS TOP版本核心频率/着色器/显存的频率分别为742/1620/2016 MHz的非公版核心频率,核心内建32个流处理器。显存则是搭配了三星-1.0ns GDDR 3高速显存,容量为256MB/128bit。核心/显存频率高达742/2290 MHz。再看看华硕EN8600GTS TOP 供电部分的电容,主要采用三洋OSCON和日本化工生产的固态电容,配合优质全封闭式电感,此外为了供电稳定设置了一个6Pin辅助供电接口,总体的电器性能出色。视频输出则是采用了双DVI+S端子的视频输出方式。华硕的这款EN8600GTS TOP版本与EN8600GTS外观上来看是没有任何区别的,唯一的区别就是TOP版本是超频板,性能相对来说比较强。

该产品的本次测试成绩

测试项目 分辨率
No AA
4AA/16AF
1024×768 3DMark05
11842
10945
3DMark06
7063
7063
1280×1024 3DMark05
9952
8697
3DMark06
5751
4982
       
1280×1024 prey
77.4
55.25
Far Cry
57.33
48.26
英雄连
53.8
47.2
彩虹六号
20.68
14.13
WOW
153.98
107.07
切尔诺贝利
36.63
18.47
上古卷轴 4
32.3
26.03
超级指挥官
40
36
命令与征服 3
30
17.44 (L8抗锯齿)
NBA LIVE 2007
80.01
67.14

8600GTS-七彩虹公版8600GTS

七彩虹公版8600GTS版本核心频率/着色器/显存的频率分别为675/1458/2016 MHz的非公版核心频率,核心内建32个流处理器。显存则是搭配了三星-1.0ns GDDR 3高速显存,容量为256MB/128bit。核心/显存频率高达675/2016 MHz。再看看七彩虹公版8600GTS供电部分的电容,主要采用三洋SVP和日本化工生产的固态电容,配合优质全封闭式电感,此外为了供电稳定设置了一个6Pin辅助供电接口,总体的电器性能出色。视频输出则是采用了双DVI+S端子的视频输出方式。

该产品的本次测试成绩

测试项目 分辨率
No AA
4AA/16AF
1024×768 3DMark05
11130
9991
3DMark06
6521
6022
1280×1024 3DMark05
9125
7939
3DMark06
5308
4871
       
1280×1024 prey
71.5
50
Far Cry
52.39
44.11
英雄连
48.5
42.6
彩虹六号
19.85
13.57
WOW
133.88
93.07
切尔诺贝利
34.24
17.27
上古卷轴 4
27.56
22.59
超级指挥官
35
33
命令与征服 3
30
16.52 (L8抗锯齿)
NBA LIVE 2007
72.25
61.22

8600GTS-七彩虹逸彩8600GTS

七彩虹 逸彩8600GTS版本小编要额外说下,该显卡的核心频率/着色器/显存的频率恐怖到分别为796/1782/2100 MHz的非公版核心频率,核心内建32个流处理器。显存则是搭配了三星-1.0ns GDDR 3高速显存,容量为256MB/128bit。核心/显存频率高达796/2100 MHz。再看看七彩虹 逸彩8600GTS供电部分的电容,主要采用了日本化工生产的固态电容,配合优质全封闭式电感,此外为了供电稳定设置了一个6Pin辅助供电接口,总体的电器性能出色。视频输出则是采用了独特的HDMI+DVI+S端子的特殊视频输出方式。

七彩虹的这款逸彩8600GTS 显卡十分的独特,完全非公版设计,恐怖的超频规格,还有显卡顶部的固定器,所有8600GTS中唯一一个HDMI+DVI+S端子的视频输出方式。具体的单卡详细评测51节后过后会给大家带来。

该产品的本次测试成绩

测试项目 分辨率
No AA
4AA/16AF
1024×768 3DMark05
12084
11168
3DMark06
7331
6416
1280×1024 3DMark05
10155
8874
3DMark06
5970
5186
       
1280×1024 prey
82.8
59.1
Far Cry
59.75
50.3
英雄连
55.9
49.1
彩虹六号
21.48
14.67
WOW
160.11
111.2
切尔诺贝利
38.04
19.18
上古卷轴 4
33.54
27.03
超级指挥官
42
37
命令与征服 3
30
18.12 (L8抗锯齿)
NBA LIVE 2007
80.1
67.81

8600GTS-技嘉8600GTS静音版

技嘉8600GTS静音版核心频率/着色器/显存的频率分别为675/1458/2016 MHz的非公版核心频率,核心内建32个流处理器。显存则是搭配了三星-1.0ns GDDR 3高速显存,容量为256MB/128bit。核心/显存频率高达675/2016 MHz。再看看技嘉8600GTS静音版供电部分的电容,主要采用了高品质全固态电容,配合优质半封闭式电感。视频输出则是采用了双DVI+S端子的视频输出方式。

技嘉的这款8600GTS静音版外型十分的YY,分量也是十足,超强的纯铜导热管+纯铝散热片让这款显卡尤其的突出。可能是考虑到散热器的成本,技嘉的这款8600GTS并没有6PIN的辅助供电。

该产品的本次测试成绩

测试项目 分辨率
No AA
4AA/16AF
1024×768 3DMark05
10974
9960
3DMark06
6511
6036
1280×1024 3DMark05
6061
7870
3DMark06
5283
4810
       
1280×1024 prey
69.4
49.9
Far Cry
51.4
44.9
英雄连
49.9
43.7
彩虹六号
19.63
13.06
WOW
142.81
97.03
切尔诺贝利
35
17.92
上古卷轴 4
27.16
22.64
超级指挥官
37
33
命令与征服 3
30
16.91 (L8抗锯齿)
NBA LIVE 2007
85.4
64.46

8600GTS-XFX8600GTS完美版 1899

XFX的这款8600GTS 完美版核心频率/着色器/显存的频率分别为730/1566/2260 MHz超公版的高核心频率,显存则是搭配了三星-1.0ns GDDR 3高速显存,容量为256MB/128bit。核心/显存频率高达730/2260 MHz。再看看XFX 8600GTS 完美版供电部分的电容,主要采用三洋OSCON和日本化工生产的固态电容,配合优质全封闭式电感,此外为了供电稳定设置了一个6Pin辅助供电接口,总体的电器性能出色。视频输出则是采用了双DVI+S端子的视频输出方式。

该产品的本次测试成绩

测试项目 分辨率
No AA
4AA/16AF
1024×768 3DMark05
11809
10915
3DMark06
7043
5735
1280×1024 3DMark05
9924
8673
3DMark06
5735
4982
       
1280×1024 prey
77.2
55.1
Far Cry
57.17
48.13
英雄连
53.7
47.1
彩虹六号
20.63
14.09
WOW
153.73
106.77
切尔诺贝利
36.53
18.42
上古卷轴 4
32.21
25.96
超级指挥官
40
36
命令与征服 3
30
17.4 (L8抗锯齿)
NBA LIVE 2007
79.97
67.29

8600GTS-丹丁 8600GTS

丹丁8600GTS核心频率/着色器/显存的频率分别为675/1458/2016 MHz的非公版核心频率,核心内建32个流处理器。显存则是搭配了三星-1.0ns GDDR 3高速显存,容量为256MB/128bit。核心/显存频率高达675/2016 MHz。再看看丹丁8600GTS供电部分的电容,高品质的固态电容和有防爆槽的电解电容,还有大量的MLC钽电容,配合优质半封闭式电感,此外为了供电稳定设置了一个6Pin辅助供电接口,总体的电器性能出色。视频输出则是采用了双DVI+S端子的视频输出方式。

该产品的本次测试成绩

测试项目 分辨率
No AA
4AA/16AF
1024×768 3DMark05
10984
10001
3DMark06
6405
5915
1280×1024 3DMark05
9141
7953
3DMark06
5282
4806
       
1280×1024 prey
71
49.63
Far Cry
52.26
46.7
英雄连
49.8
43.7
彩虹六号
19.27
13.17
WOW
137.35
95.48
切尔诺贝利
34.16
17.21
上古卷轴 4
27.54
22.57
超级指挥官
37
34
命令与征服 3
30
16.51 (L8抗锯齿)
NBA LIVE 2007
80.02
65.31

8600GTS-艾尔莎 8600GTS

艾尔莎 8600GTS核心频率/着色器/显存的频率分别为675/1458/2016 MHz的非公版核心频率,核心内建32个流处理器。显存则是搭配了三星-1.0ns GDDR 3高速显存,容量为256MB/128bit。核心/显存频率高达675/2016 MHz。再看看艾尔莎 8600GTS供电部分的电容,主要采用三洋OSCON和日本化工生产的固态电容,配合优质全封闭式电感,此外为了供电稳定设置了一个6Pin辅助供电接口,总体的电器性能出色。视频输出则是采用了双DVI+S端子的视频输出方式。

该产品的本次测试成绩

测试项目 分辨率
No AA
4AA/16AF
1024×768 3DMark05
11162
10159
3DMark06
6556
6012
1280×1024 3DMark05
9288
8082
3DMark06
5406
4902
       
1280×1024 prey
71.6
50.1
Far Cry
52.69
47.09
英雄连
50.2
44.1
彩虹六号
19.43
13.28
WOW
138.49
96.27
切尔诺贝利
34.49
17.36
上古卷轴 4
27.77
22.75
超级指挥官
37
34
命令与征服 3
30
16.61 (L8抗锯齿)
NBA LIVE 2007
80.69
65.85

8600GTS-盈通 8600GTS

盈通 8600GTS核心频率/着色器/显存的频率分别为675/1458/2016 MHz的非公版核心频率,核心内建32个流处理器。显存则是搭配了三星-1.0ns GDDR 3高速显存,容量为256MB/128bit。核心/显存频率高达675/2016 MHz。再看看盈通 8600GTS供电部分的电容,主要采用三洋SVP和日本化工生产的固态电容,配合优质全封闭式电感,此外为了供电稳定设置了一个6Pin辅助供电接口,总体的电器性能出色。视频输出则是采用了双DVI+S端子的视频输出方式。

该产品的本次测试成绩

测试项目 分辨率
No AA
4AA/16AF
1024×768 3DMark05
10911
9920
3DMark06
5622
6029
1280×1024 3DMark05
9070
7888
3DMark06
5309
4871
       
1280×1024 prey
71.5
50.2
Far Cry
52.15
43.91
英雄连
51.5
45.1
彩虹六号
19.35
13.17
WOW
137.91
95.1
切尔诺贝利
31.87
16.16
上古卷轴 4
27.54
22.64
超级指挥官
37
34
命令与征服 3
30
16.52 (L8抗锯齿)
NBA LIVE 2007
78.66
62.98

8600GTS-正扬 8600GTS

正扬 8600GTS核心频率/着色器/显存的频率分别为675/1458/2016 MHz的非公版核心频率,核心内建32个流处理器。显存则是搭配了三星-1.0ns GDDR 3高速显存,容量为256MB/128bit。核心/显存频率高达675/2016 MHz。再看看正扬 8600GTS供电部分的电容,主要采用三洋SVP和日本化工生产的固态电容,配合优质全封闭式电感,此外为了供电稳定设置了一个6Pin辅助供电接口,总体的电器性能出色。视频输出则是采用了双DVI+S端子的视频输出方式。

该产品的本次测试成绩

测试项目 分辨率
No AA
4AA/16AF
1024×768 3DMark05
10911
9920
3DMark06
5622
6029
1280×1024 3DMark05
9070
7888
3DMark06
5309
4871
       
1280×1024 prey
71.5
50.2
Far Cry
52.15
43.91
英雄连
51.5
45.1
彩虹六号
19.35
13.17
WOW
137.91
95.1
切尔诺贝利
31.87
16.16
上古卷轴 4
27.54
22.64
超级指挥官
37
34
命令与征服 3
30
16.52 (L8抗锯齿)
NBA LIVE 2007
78.66
62.98

8600GT-影驰 8600GT

影驰 8600GT核心频率/着色器/显存的频率分别为650/1404/1600 MHz的非公版核心频率,核心内建32个流处理器。显存则是搭配了三星-1.2ns GDDR 3显存,容量为256MB/128bit。核心/显存频率高达650/1600 MHz。再看看影驰 8600GT供电部分的电容,主要采用三洋SVP全固态电容,配合优质全封闭式电感,视频输出则是采用了DVI+VGA+S端子的全视频输出方式。

该产品的本次测试成绩

测试项目 分辨率
No AA
4AA/16AF
1024×768 3DMark05
10736
6335
3DMark06
6274
5789
1280×1024 3DMark05
8761
5224
3DMark06
5118
4704
       
1280×1024 prey
68.4
47.7
Far Cry
49.66
41.81
英雄连
49.1
43.1
彩虹六号
18.32
12.51
WOW
132.88
91.45
切尔诺贝利
30.43
15.35
上古卷轴 4
26.35
21.59
超级指挥官
35
32
命令与征服 3
30
15.72 (L8抗锯齿)
NBA LIVE 2007
74.16
63.65

8600GT-XFX 8600GT火星版

XFX 8600GT火星版核心频率/着色器/显存的频率分别为675/1458/2016 MHz的非公版核心频率,核心内建32个流处理器。显存则是搭配了三星-1.0ns GDDR 3高速显存,容量为256MB/128bit。核心/显存频率高达650/1600 MHz。再看看XFX 8600GT火星版供电部分的电容,主要采用三洋OSCON和日本化工高品质全固态电容,配合优质全封闭式电感,视频输出则是采用了双DVI+S端子的视频输出方式。额外的6PIN辅助供电特别的醒目。

XFX的这款火星版的8600GT无论是PCB还是显存颗粒等等都是8600GTS的规格,还提供了6PIN的辅助供电,如果不开机真的不知道是8600GT还是8600GTS。

该产品的本次测试成绩

测试项目 分辨率
No AA
4AA/16AF
1024×768 3DMark05
10939
6455
3DMark06
6455
5961
1280×1024 3DMark05
9103
5323
3DMark06
5323
4844
       
1280×1024 prey
71.6
50.2
Far Cry
52.26
44
英雄连
51.6
45.3
彩虹六号
19.28
13.17
WOW
139.01
96.24
切尔诺贝利
32.02
16.16
上古卷轴 4
27.73
22.72
超级指挥官
37
34
命令与征服 3
30
16.55 (L8抗锯齿)
NBA LIVE 2007
77.98
66.98

8600GT-正扬 8600GT

正扬 8600GT核心频率/着色器/显存的频率分别为540/1188/1400 MHz的核心频率,核心内建32个流处理器。显存则是搭配了三星-1.2ns GDDR 3显存,容量为256MB/128bit。核心/显存频率高达540/1400 MHz。再看看正扬 8600GT供电部分的电容,主要采用三洋SVP全固态电容,配合优质全封闭式电感,视频输出则是采用了双DVI+S端子的视频输出方式。

该产品的本次测试成绩

测试项目 分辨率
No AA
4AA/16AF
1024×768 3DMark05
9347
8403
3DMark06
5506
5061
1280×1024 3DMark05
7529
6523
3DMark06
4456
4067
       
1280×1024 prey
58.9
40.9
Far Cry
42.27
37.49
英雄连
30.4
27.3
彩虹六号
14.99
9.43
WOW
113.99
85.21
切尔诺贝利
20.98
14
上古卷轴 4
22.01
19.13
超级指挥官
28
25
命令与征服 3
30
14.63(L8抗锯齿)
NBA LIVE 2007
76.89
60.23

8600GT-艾尔莎 8600GT

艾尔莎 8600GT核心频率/着色器/显存的频率分别为594/1242/1800 MHz的核心频率,核心内建32个流处理器。显存则是搭配了三星-1.0ns GDDR 3显存,容量为256MB/128bit。核心/显存频率高达594/1800 MHz。再看看艾尔莎 8600GT供电部分的电容,主要采用三洋OSCON和日系高品质全固态电容,配合优质全封闭式电感,视频输出则是采用了双DVI+S端子的视频输出方式。

该产品的本次测试成绩

测试项目 分辨率
No AA
4AA/16AF
1024×768 3DMark05
10469
9543
3DMark06
5510
5510
1280×1024 3DMark05
8432
4928
3DMark06
4928
4295
       
1280×1024 prey
64.1
46.6
Far Cry
47.76
42.8
英雄连
42.6
35
彩虹六号
17
16.21
WOW
134.85
93.48
切尔诺贝利
25.22
14
上古卷轴 4
22.01
15.82
超级指挥官
33
30
命令与征服 3
30
15.88(L8抗锯齿)
NBA LIVE 2007
76.12
62.27

 

8600GT-七彩虹公版 8600GT

七彩虹公版 8600GT核心频率/着色器/显存的频率分别为540/1188/1400 MHz的核心频率,核心内建32个流处理器。显存则是搭配了三星-1.4ns GDDR 3显存,容量为256MB/128bit。核心/显存频率高达540/1400 MHz。再看看七彩虹公版8600GT供电部分的电容,主要采用三洋OSCON和日系高品质全固态电容,配合优质全封闭式电感,视频输出则是采用了双DVI+S端子的视频输出方式。

该产品的本次测试成绩

测试项目 分辨率
No AA
4AA/16AF
1024×768 3DMark05
9413
8462
3DMark06
5508
5063
1280×1024 3DMark05
7582
6569
3DMark06
4458
4069
       
1280×1024 prey
58.9
40.9
Far Cry
42.29
37.5
英雄连
30.5
27.3
彩虹六号
15
9.43
WOW
115
84.25
切尔诺贝利
20.99
14.01
上古卷轴 4
21.95
18.79
超级指挥官
28
25
命令与征服 3
30
14.64(L8抗锯齿)
NBA LIVE 2007
76.96
57.64

8600GT-七彩虹逸彩 8600GT

七彩虹逸彩 8600GT核心频率/着色器/显存的频率分别为796/1782/2100 MHz的核心频率,核心内建32个流处理器。显存则是搭配了三星-1.0ns GDDR 3显存,容量为256MB/128bit。核心/显存频率高达796/2100 MHz。再看看七彩虹逸彩 8600GT供电部分的电容,主要采用日系高品质全固态电容,配合优质全封闭式电感,视频输出则是采用了DVI+VGA+S端子的全视频输出方式。值得注意的是七彩虹的这款逸彩8600GT是需要额外6PIN辅助供电的。

七彩虹的这款逸彩8600GT在8600GT里也很抢眼,独特的6PIN辅助供电,显存也是使用了1.0ns的高速显存。外观上似乎和8600GTS一点都没有区别,频率依旧是高的恐怖。

该产品的本次测试成绩

测试项目 分辨率
No AA
4AA/16AF
1024×768 3DMark05
11958
10972
3DMark06
7256
6587
1280×1024 3DMark05
10330
8959
3DMark06
5993
5137
       
1280×1024 prey
82.6
56.9
Far Cry
59.88
53.13
英雄连
40.5
36
彩虹六号
22.53
21.63
WOW
155.95
108.54
切尔诺贝利
39.26
19.05
上古卷轴 4
32.46
30.7
超级指挥官
41
36
命令与征服 3
30
17.66(L8抗锯齿)
NBA LIVE 2007
79.18
65.38

8600GT-丹丁 8600GT

丹丁 8600GT核心频率/着色器/显存的频率分别为540/1188/1400 MHz的核心频率,核心内建32个流处理器。显存则是搭配了奇蒙达-1.4ns GDDR 3显存,容量为256MB/128bit。核心/显存频率高达540/1400 MHz。再看看丹丁8600GT供电部分的电容,主要采用了KZG的防爆电解电容,配合优质半封闭式电感,视频输出则是采用了双DVI+S端子的视频输出方式,独特的散热片比较醒目。

该产品的本次测试成绩

测试项目 分辨率
No AA
4AA/16AF
1024×768 3DMark05
9445
8490
3DMark06
5513
5067
1280×1024 3DMark05
7606
6591
3DMark06
4462
4462
       
1280×1024 prey
58.7
40.9
Far Cry
42.2
37.63
英雄连
30.4
27.2
彩虹六号
14.97
9.41
WOW
114.75
85.07
切尔诺贝利
20.95
13.98
上古卷轴 4
21.9
18.75
超级指挥官
28
25
命令与征服 3
30
14.6(L8抗锯齿)
NBA LIVE 2007
71.04
59.65

8600GT-铭瑄超金钻版 8600GT

铭瑄超金钻版 8600GT核心频率/着色器/显存的频率分别为540/1188/1400 MHz的核心频率,核心内建32个流处理器。显存则是搭配了奇蒙达-1.4ns GDDR 3显存,容量为256MB/128bit。核心/显存频率高达540/1400 MHz。再看看铭瑄超金钻版 8600GT供电部分的电容,主要采用了KZG的防爆电解电容,配合优质全封闭式电感,视频输出则是采用了双DVI+S端子的视频输出方式。

该产品的本次测试成绩

测试项目 分辨率
No AA
4AA/16AF
1024×768 3DMark05
9418
8466
3DMark06
5514
5068
1280×1024 3DMark05
7586
6572
3DMark06
4462
4073
       
1280×1024 prey
59
41
Far Cry
42.73
37.56
英雄连
30.6
27.2
彩虹六号
15.02
9.44
WOW
118.21
86.02
切尔诺贝利
21.01
14.03
上古卷轴 4
21.97
18.81
超级指挥官
28
25
命令与征服 3
30
14.65(L8抗锯齿)
NBA LIVE 2007
76.04
58.18

8600GT-铭瑄钻石增强版 8600GT

铭瑄增强版 8600GT核心频率/着色器/显存的频率分别为540/1188/1400 MHz的核心频率,核心内建32个流处理器。显存则是搭配了三星-1.2ns GDDR 3显存,容量为256MB/128bit。核心/显存频率高达540/1400 MHz。再看看铭瑄增强版 8600GT供电部分的电容,主要采用了日系防爆电解电容加上三洋SEP高品质固态电容,配合优质全封闭式电感,视频输出则是采用了双DVI+S端子的视频输出方式。

该产品的本次测试成绩

测试项目 分辨率
No AA
4AA/16AF
1024×768 3DMark05
9440
8464
3DMark06
5504
5065
1280×1024 3DMark05
7591
6684
3DMark06
4453
4063
       
1280×1024 prey
58.8
48.8
Far Cry
41.95
37.2
英雄连
30.5
27.2
彩虹六号
14.99
9.32
WOW
113.97
85.17
切尔诺贝利
20.98
13.16
上古卷轴 4
21.78
18.64
超级指挥官
27
24
命令与征服 3
30
14.53(L8抗锯齿)
NBA LIVE 2007
75.85
59.19

8600GT-昂达 8600GT

昂达 8600GT核心频率/着色器/显存的频率分别为540/1188/1400 MHz的核心频率,核心内建32个流处理器。显存则是搭配了奇蒙达-1.4ns GDDR 3显存,容量为256MB/128bit。核心/显存频率高达540/1400 MHz。再看看昂达 8600GT供电部分的电容,主要采用了KZG的防爆电解电容,配合优质全封闭式电感,视频输出则是采用了双DVI+S端子的视频输出方式。

该产品的本次测试成绩

测试项目 分辨率
No AA
4AA/16AF
1024×768 3DMark05
9424
8459
3DMark06
5508
5066
1280×1024 3DMark05
7586
6565
3DMark06
4456
4060
       
1280×1024 prey
58.8
40.8
Far Cry
42.27
37.4
英雄连
30.5
27.2
彩虹六号
15.03
9.5
WOW
116
86.65
切尔诺贝利
21
13.98
上古卷轴 4
21.45
18.69
超级指挥官
28
25
命令与征服 3
30
14.79(L8抗锯齿)
NBA LIVE 2007
75.89
58.03

平台介绍与测试软件

测试平台和游戏的测试:小编一直认为,显卡推动了游戏,游戏的画面也让显卡逐渐走向更高的领域,回头再看看Crysis的逼真画面,还有游戏场景里GPU的即时演算都是让游戏变得更加的真实。虽然DX10到现在依旧跳票,不过硬件完美支持高清视频播放,让新显卡展示了未来的又一个发展方向。回头说说这次的横评平台吧,主板是EW评测室金牌合作伙伴之一华硕提供的,华硕玩家国度Striker,详情请大家看我们耗子同学的《非公版 华硕玩家国度Striker主板测评》。感谢世平公关提供的Intel Core2 Duo E6600es处理器,内存是威刚提供的DDR2 800 1G×2 。小编考虑到未来的趋势,因此操作系统是微软大力提倡的VISTA,毕竟DX10才是VISTA的专利。NVIDIA的680I+NVIDIA的G84核心显卡,组成的“N+N”成为本次横评的主要配置。

硬件平台
cpu Intel core 2 duo E6600es(2.4G,4M L2,1066MHz FSB)
主板 七彩虹 nForce 680i LT SLI
显卡 影驰 Nvidia Geforce 8500GT/GDDR3(500/1400MHz)
内存 威刚 DDR2 800 1GB*2
硬盘 西部数据 WD2000GS
光储 先锋 DVR-111EXL
电源 FSP 第五元素700W电源
测试对象 NVIDIA GeForce8600GTS/GT
软件平台
操作系统 Windows Vista Enterprise
驱动版本 ForceWare 158.14

本次的测试目的是体现出各个显卡的具体性能,尤其是在游戏上性能的体现更为突出,游戏的测试画面调节都是最高,测试的游戏目的更多是让读者或是网友清楚的了解到,最新的G84和G86核心的显卡,能不能完美的玩最新的游戏。测试不是目的,为了是让我们更好的玩游戏!因此测试的游戏覆盖面很广,有NBA LIVE 2007,切尔诺贝利,还有最新2款即时战略游戏,命令与征服3 和超级指挥官,等等多达10款游戏。考虑到网游的热度小编就把时下最流行的WOW也测试一下,游戏为主的测试马上开始。

基准测试软件
游戏测试

G84-3DMark05测试结果

G84-3DMark06测试结果

 

G84-PREY测试

说到DOOM 3 喜欢玩游戏的人不会陌生,PREY 就是延续了DOOM 3 优秀的游戏引擎,这也让PREY深深的落下了DOOM 3的印记。虽然PREY引用的是DOOM 3的游戏引擎,不过漂亮的画面还是对显卡的要求不低,能流畅的运行游戏还是要相对费尽一些,不过对于8600GTS/GT来说把画面调节最高,完全流畅运行游戏还是不成问题的。
游戏里面的调节很简单,测试的时候就是把所有的游戏特效开启,垂直同步在控制面板里强行关闭,4AA+16AF也是在驱动的控制面板里强制打开。测试软件使用了专用的Benchmark来进行游戏的FPS平均值计算。

G84-FarCry测试

如果你是关注游戏或是硬件的DIYer那么你一定会看过很多媒体都报道过的Crysis,逼真的画面让读者把Crysis记得很清楚,其实同一个研发小组制作Crysis的前作就是FarCry,FarCry的游戏场景以多贴图大场景著称,HDR+AA的设置在当时的游戏里也是走在前面。如果说FarCry是Crysis的半成品也不为过,因为好多设计理念鉴于当时DX9.0c的技术很难去实现。也正是有了FarCry的成功才有了现在跳票王游戏Crysis。
游戏的调节都是最高,垂直同步在控制面板里强行关闭,4AA+16AF也是在驱动的控制面板里强制打开,由于8系列显卡能同时开启HDR+AA所以无论是在NO AA+AF里还是4AA+16AF里,HDR也是一直开启的。测试软件使用了专用的Benchmark来进行游戏的FPS平均值计算。垂直同步在控制面板里强行关闭,4AA+16AF也是在驱动的控制面板里强制打开。

G84-英雄连测试

英雄连这款游戏更多的酷似一个即时战略游戏,通过多方面的控制和合理的搭配兵种去一步一步的赢得战斗。游戏的画面调节都是最高,包括模型的细节处理,测试的项目是采用游戏自带的测试DEMO,不过测试的DEMO更像是一个CG的动画,还有一段固定的情节呢!垂直同步在控制面板里强行关闭,4AA+16AF也是在驱动的控制面板里强制打开。

G84-网游WOW测试

WOW来说小编更不用花费太多笔墨去写,作为横评的游戏网游的测试也是小编今后测试显卡的重要部分。回想当初,还真有那么一点点说不清楚,到底是不是WOW这款网络游戏,使得让AMD-ATI的9550买的那么火爆。经典的9550是AMD-ATI不可磨灭的辉煌,当时火爆的WOW促使了N多人为了这个WOW去购买当时经典的9550,也不知道有多少读者现在还是在使用那个红色9550,今天还玩着WOW啊!鉴于没有固定的DEMO或是一个能持续的固定场景,测试的成绩可能会有很大变化,不过这些成绩足以说清楚,当所有特效全部开启后,游戏的流畅程度VERY GOOD!垂直同步在控制面板里强行关闭,4AA+16AF也是在驱动的控制面板里强制打开。

G84-切尔诺贝利

恐怖的眼神与核泄漏让切尔诺贝利整个游戏都有一种惊怂的感觉,游戏的整个画面格调幽暗,第一人称射击+rpg的模式可玩性还是很高,现在购买华硕8600GTS/8600GT都附赠正版游戏一张。测试的画面全部调节最高,直同步在控制面板里强行关闭,4AA+16AF也是在驱动的控制面板里强制打开。

G84-彩虹六号-拉斯维加斯

EW评测室的所有同学们极力向大家推荐这款游戏,而这款游戏十分频繁的出现在我们显卡评测中。大量的高光HDR效果,还有逼真的战斗画面让这款游戏即紧张又刺激,小编不太推荐个人去玩通关,更希望能找到同事或是同学一起联网通关。体验协同作战的那种感觉,还有通力合作的默契,保证你会喜欢这样的作战模式,拉斯维加斯的战斗场面依稀浮现在小编眼前,恐怖分子疯狂的机枪曾经让我们EW团队集体战败。。。测试的DEMO就是游戏的一个场景,坐在直升飞机里的一段固定DEMO,垂直同步在控制面板里强行关闭,4AA+16AF也是在驱动的控制面板里强制打开。

G84-上古卷轴 4

号称显卡杀手的上古卷轴 4,这次也是评测的游戏之一,能同时开启HDR+AA也是本次测试的主要目的。对于上古卷轴 4来说小编不是很“感冒”,有点RPG性质的游戏需要太长时间去摸索,所以也没有玩太多。不过里面的某些场景还是很漂亮,让人舒服的感觉。不过特效开太高后某些场景FPS还是低的厉害啊。虽然游戏到现在还没有通关,不过测试显卡来看还是不错的啊!垂直同步在控制面板里强行关闭,4AA+16AF也是在驱动的控制面板里强制打开。

G84-命令与征服 3

命令与征服 3很高调,游戏的画面也却是对得起高调的姿态。若隐若现的浮云透过阳光照在地上的感觉,还有在战斗过程中的爆炸粒子,至少在画面上让即时战略游戏也可以这样漂亮。延续了命令与征服的武器和控制格调,画面绝对是提升了不止一个档次。小编测试也发现,当所有细节全部都是极高,抗拒齿是关闭的时候帧值会固定在30,这个是游戏设计本身的事情。不过当抗拒齿在游戏内设置成L8的时候,我们的测试成绩就可以作为参考依据,通过回放以前的战斗场面,计算平均值。

G84-超级指挥官

作为另一款最新即时战略大作的超级指挥官来说,画面的风格更趋于整体的渲染,在游戏操作的画面上细节部分做得并没有 命令与征服3 样的细致,画面的整体感觉更加强烈。因为超级指挥官的游戏需要全局观很强,游戏画面不仅可以扩大到可以观察到各种机械设备,还能把画面缩小到酷似卫星俯视的全局图片。游戏上手来说相对较难,不过当玩明白后的确很像一个指挥官一样在指挥和控制整个战斗的走势和局面,这点和命令与征服3完全的不同。因此在测试的时候小编选择了一个固定场景,进行游戏测试。测试的时候考虑到超级指挥官全局与局部需要来回的切换,小编仅仅选择了一个局部扩大后的FPS的帧值作为测试的标准。测试的时候垂直同步在控制面板里强行关闭,4AA+16AF也是在驱动的控制面板里强制打开。

G84-NBA LIVE 2007

2007年NBA的季后赛如火如荼的进行,火箭因为有了姚明让小编们更是额外的关注,这里小编很衷心的祝福火箭能够成功突破爵士的封锁,顺利闯进第二轮。话题回到今天测试游戏-NBA LIVE 2007,作为一个体育竞技类游戏,我们可能很难看见评测显卡来用,不过小编则认为游戏的测试是要说明是否能很好的去玩,去享受,并不是一定让测试成绩说明太多问题。或许对于网友来说FPS 30 与FPS 60或许没有区别,更关心的就是花了1K以上或是699元的卡能否流畅去玩游戏。所以NBA LIVE 2007评测时候成绩波动很大,这也是体育竞技类游戏的特点和魅力所在。

测试到最后几乎崩溃-最后的得奖情况

4月17日NVIDIA推出的3款显卡到今天出来的G84核心显卡横评,时间十分之短不说,显卡的数量光是8600GTS/GT这2款型号就达到了25块,除了测试3DMark05和06不说,小编也测试了10个游戏。。。差点吐血倒在评测室,还好哥们我还练过,再加上我们的主编PUPA一直帮助,才能坚持下来跑完了全部的卡,和给网友看到了这样漂亮的排版界面。由于时间相对紧张,不排除测试出来有一定的偏差,如果有测试成绩的偏差也希望网友们提出。写到这里也没有太多力气去多写感叹,直接话题转到主题——本次的得奖情况。

[品牌评奖介绍]

这个奖品的颁发是通过G84整体横评得来,也是考虑到送测产品的特点选出来。

七彩虹
正扬
XFX

七彩虹的8600GTS/GT采用了非公版设计,超频性能超强摇摇领先同类产品一个档次。看看8600GT的测试成绩完全超越了公版的8600GTS的性能。性能上一枝独秀的七彩虹在本次G84核心显卡横评中获得——最佳性能品牌奖。

正扬的8600GTS价格是1299,8600GT的价格是999,正扬的2款产品成为最便宜的8600GTS/GT显卡,当仁不让的成为本次横评评选出来的——最佳性价比品牌奖。

XFX的显卡一向以做工优秀、超公版频率著称。小编也得知XFX的8系列显卡,这次型号非常之多,消费者可以选购适合自己的型号。凭借XFX一向的优秀做工和良好的售后服务,小编授予XFX——最佳推荐品牌奖。

[产品评奖介绍]

GTS产品评奖介绍
GT 产品评奖介绍

还有口气,最后吼吼

写到现在已经是07年4月30日23:30分,思维已经完全枯竭。小编和一直陪伴小编测试和帮助小编完成本次横评的PUPA和耗子同学,小编相当的感谢!吐血的G84横评也终于告一段落,由于之前我和PUPA在4月17日已经把很多关于G84和G86的旧书文章和市场文章分析了一番,因此在前面的介绍就相对较少,考虑到这次横评的主要目的就是性能和成绩来说话,就直接的奔入主题。在“美工”PUPA一番设计与排版后,先前小编很难看的横评排版,变成了漂亮和看起来十分的顺眼版面,嘿嘿很是高兴。

测试到最后小编也对G84的显卡又有一番认识,8600GTS通过加压和改良PCB七彩虹竟然能把频率超频到恐怖的796/1782/2100 MHz,XFX的公版也能超频到730/1566/2260 MHz可见G84的超频潜力。小编更兴奋的就是灵活的8600GT性能居然能超越8600GTS。我想很多厂商也会研发自己的8600GT,对消费者来说再好不过了。

说到显卡,最近新闻不断,眼看NVIDIA8系列显卡如此横行显卡市场,AMD-ATI就没有对应的显卡么?显卡界惊现最强显卡,是风还是雨?是传闻还是谣传?难道还有比8800GTX性能更强的显卡?R600性能到底如何?难道8500GT的横评没有了?一切的一切想知道详情且听EW评测室小编们下回分解!

51快到,这里祝福大家51节日快乐!

 

 

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