横评目的:NVIDIA在本月的17日发布了代表统一渲染时代的G84和G86为核心的3款显卡,我们EW评测室也在第一时间做了相关的评测,大家也可以查看相关的文章去了解一下G84和G86的资料。《DX10提前爆发 G86 G84全球同步测试 》《全民普及DX10 NVIDIA新8500GT测试》《DX10性价比王者
G84-超级指挥官
作为另一款最新即时战略大作的超级指挥官来说,画面的风格更趋于整体的渲染,在游戏操作的画面上细节部分做得并没有 命令与征服3 样的细致,画面的整体感觉更加强烈。因为超级指挥官的游戏需要全局观很强,游戏画面不仅可以扩大到可以观察到各种机械设备,还能把画面缩小到酷似卫星俯视的全局图片。游戏上手来说相对较难,不过当玩明白后的确很像一个指挥官一样在指挥和控制整个战斗的走势和局面,这点和命令与征服3完全的不同。因此在测试的时候小编选择了一个固定场景,进行游戏测试。测试的时候考虑到超级指挥官全局与局部需要来回的切换,小编仅仅选择了一个局部扩大后的FPS的帧值作为测试的标准。测试的时候垂直同步在控制面板里强行关闭,4AA+16AF也是在驱动的控制面板里强制打开。
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