5月15日《福布斯》发表分析文章 如何才能在视频游戏中脱颖而出?当然是欺骗。位于上海的盛大交互娱乐公司将允许玩家这么做,并准备从中赚取利润。OK,也许这不是真正的欺骗,但赌徒们不是付钱去玩游戏,而是买更好的装备以求更快地升级。
Susquehanna Financial Group的高级证券分析师赵鸣(音译)称,盛大决定以某种独特的方式改变收入模式。他指出,当玩家登陆游戏后,他们需要花时间去升级,过去玩游戏,费用是按照时间计算,玩的时间越长盛大的收入就越多。但到了2005年底,公司决定改变这种模式。现在玩家可以免费玩游戏,但必须为某些特定的功能支付费用,如购买装备等。更好的装备可以节省时间,更快地升到更高级别。
赵认为,这个模式被证明是成功的,但就在该模式取得成功时,却出现了不利的急剧变化,随后盛大适应了形势进行了迅速调整。赵将盛大股票等级维持在“看涨”。Bear Stearns的分析师James Rhee也同意赵的看法。他告诉客户,在中国的在线游戏玩家数量持续增长时,盛大处于有利的位置,公司品种繁多的游戏很好地投合了游戏玩家的口味。他认为,盛大游戏的范围很广,降低了内容驱动在线游戏行业常常出现的“不成功便成仁”的风险。
除了多角色游戏,盛大还提供国际象棋等棋盘游戏。目前市值达到19亿美元的盛大公司,声称有注册用户4.6亿。Rhee预期盛大新游戏会带来更多的收入,并将2007财政年度的收入估计从2.6亿美元提高到2.89亿美元,同时将利润预期从1.21美元/股提高到1.42亿美元/股。投资者似乎也同意这种乐观的预期,在当地时间周二上午的交易中,盛大股票(纳斯达克股票代码:SNDA)上涨1.6%至26.66美元/股。
在中国1.37亿网民有一大半是在11万3000家网吧里上网,3月中国政府对在线游戏里的虚拟货币进行限制,担心这种货币会影响中国的金融体系。今年春天政府决定限制这种虚拟货币与人民币的兑换,同时禁止新网吧的审批。
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