镜头的解像力指的是镜头对于被摄体的点像,它的再现能力。摄影作品的最终解像力,基于下列三个因素,即镜头解像力、胶片解像力和放大纸解像力。解像力的评估是将逐渐变细的黑白条纹图表,以一定的倍率拍摄后,使用50倍的显微镜检视底片影像来进行的。
镜头的性能评估 [4]
8、渐晕现象[Vignetting]
投射到画面旁边的光线,没有全部通过有效口径(即光圈直径),被光圈前后的镜片框所遮挡,因而导致周边部光量低落的现象。这种现象只要缩小光圈即可消除。
9、余弦四次方定律[Cos4law]
即使视角很广,完全没有渐晕现象的镜头,它的周边光量仍然比书面中心少。画面周边的影像,是经由和光轴有着某种倾斜角度的入射光束所形成的,它的明亮度和倾斜角的馀弦的四次方成比例而降低。这是物理学的法则,没有辩法避免。不过,对于倾斜角度比较大的广角镜头,只要在设计上提升开口效率(轴上的射瞳轴外入射瞳的面积比),就可以防止周边光量的降低。
10、遮蔽[shading]
最典型的例子是,由于遮光罩的前端或滤片框把射入镜头的光线遮掉一部份,使得画面角落的影像发暗,或画面整体变淡的现象。原本是指应该进来的光线,因为受到某种妨疑,而使成像产生不良影响的现象之总称。
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