还记得去年6月Intel推出的酷睿2处理器吗?当它发布的时候很多人都在议论另一个话题,就是谈论奔腾时代是否结束了,不难看出奔腾品牌在整个IT时代乃至整个世界的影响力有多大了,但是由于全新的Core微架构在技术上的优势,人们对于酷睿2更报有极高的期盼,而世隔1年之后,这个
双核处理器竞争瞄准中低端市场
还记得去年6月Intel推出的酷睿2处理器吗?当它发布的时候很多人都在议论另一个话题,就是谈论奔腾时代是否结束了,不难看出奔腾品牌在整个IT时代乃至整个世界的影响力有多大了,但是由于全新的Core微架构在技术上的优势,人们对于酷睿2更报有极高的期盼,而世隔1年之后,这个答案已经揭晓了,就在07年6月,我们又重见奔腾归来,这次Intel发布了Pentium E系列的产品。Pentium E的出现将是Intel全面进攻AMD懒以生存的中低端市场的信号。毕竟英特尔在技术上的领先并没有带来竞争的优势,在双核处理器的一年较量中,反到技术不占优的AMD笑到了最后,沿用四年的K8架钩依然强势,原因何在?对于消费着来说价格才是关键,相对酷睿2动辄千元的售价,AMD的双核处理器价格只有一半甚至更低。
领先的技术架构所带来的性能提升无法弥补这一半甚至更多差价的,这就是为什么英特尔需要更新变数,因为现在的消费者都已经变得更为理性,已经不会在选购的时候把处理器性能放在绝对主导的位置,他们知道处理器能够满足日常的需求就已经足够了,他们所需要的是花更少的钱买到相对多的性能,这也是低端市场为何被看好的真真原因。不难看出,Intel也开始意识到这点,并且也做出了很快的调整。
不过今时不同往日,Intel已经不能像以前一样随便拿赛扬杀杀价就可以搞定AMD的不少产品,不同的产品线价格空间的过渡紧密让Intel的赛扬已不再是犀利的杀手锏,而AMD巧妙低将自己的主力产品放在了中低端时常,避开了高端市场与英特尔的撞墙,转而将自己的高端产品定位在服务器市场,这样一来Intel自然吃亏不少。事实上,技术领先的Intel酷睿2产品价格过于昂贵,导致AMD随便拿出一款Athlon 64 X2产品就能体现出高性价比,虽然后期Intel也推出过Core 2 Duo E4300产品来弥补Intel自身的中低端市场,但是调整幅度依然不够,反应平平,面对AMD中低端双核产品的多次价格调整的压迫,英特尔推出了新的武器,那就是Pentium E。
Pentium E“重生” Intel后发制人
相比起奔腾4时期的Neburst架构,“Pentium(奔腾)”这个名字本身就蕴含了无限的价值,尤其是在中国国内,相信多多少少都有会有人知道“奔腾”这一类似于电脑的代名词。因此当Intel确定放弃“Pentium(奔腾)”这一名词的使用时,业界都一片哗然。
当然Pentium时代也有非常尴尬的一面,比如说Pentium D的失利已经是不争的事实,为什么这样说?虽然今天Intel的Core微架构有望从根本上改变Netburst的劣势,但是在短期内却很难摆脱Pentium D这个包袱,无论英特尔还是经销商,都为在大量库存的Pentium D产品而苦恼着,其实最可怜的是那些为这些产品买单的消费者,面对烫手的发热量和烘烘的分扇噪音他们只能错手无及,而导致这一残局的“凶手”竟然还是Intel本身,不过没过多久Intel的Core微架构让我们看到了希望,但是面对大量的Pentium D产品时只能忍痛割爱。
而在今年4月份的时候,Intel再次调整旗下中高端的产品线,首先是将原先千元之上的E4300调整到近八百元的价格,除了降降价外,Intel还拿出了二款E6420和E6320处理器,而其上市价就与原先的E6400、E6300同价,但是缓存由之前的2M升级至4M,不难看出,这二款处理器取代E6300、E6400只是时间上的问题。总体而言,Intel始终是在中高端产品上更新,而并没有在低端产品下手,这显然就是为了6月推出新品留出余地,时至今日,Intle在低端市场中一口气推出了四款处理器,其中Pentium E和Celeron各推出二款,据悉Pentium E的二款型号为E2160和E2140,这二款处理器主频为1.8GHz和1.6GHz,内建的二级缓存都为1M,而前端总线为800MHz,从这点来看,同E4300非常类似,均为Core架构,除了性能上保持了高水准之外,最诱惑大家的还是价格。虽然,对于AMD早已巩固的低端市场来说来的有些晚,不过后发制人的可能性并不是没有。稍加分析不难发现,全新的Pentium E处理器和AMD现有的热门处理器非常类似,同样都为双核架构,同样都是1MB的二级缓存,由于Pentium E的Core微架构在技术上要远远领先于AMD的K8架构,因此Pentium E看似绿略低的频率实际上足已逼近65纳米的Athlon 64 X2 3800+/4000+相当,很明显这次Intel的调价和新品推出就是针对AMD的主力产品而去,相似的规格、相似的价格加上领先的技术,Intel这次拿出的杀手锏对于AMD来说极具“杀伤力”,虽然是后发制人,AMD也不会束手就擒,毕竟对于整个IT市场来说对中低端的领域才是最大的一块“肉”。到底在这场相同价格定位的双核战争当中,谁能获得最终的胜利呢,下面我们PCHOME EW评测试逐步为大家解答。
Intel Pentium E2160处理器信息一览
Intel Pentium E2160
Pentium E2160处理器采用的是65nm工艺制造、双核心设计,LGA775接口,主频为1.8GHz;外频为200MHz,倍频为6~9x范围可调;一级数据缓存为32KBytes,共享高达1024KBytes的二级缓存;800MHz前端总线,支持MMX、SSE、SSE2、SSE3、SSSE3多媒体指令集,具备EM64T 64位运算指令集,EIST节能技术;在功能方面,大众用户使用度普遍不高的Virtualization(虚拟化)和商业用博锐技术(Intel VPro)均被削减。
Intel Pentium E2160
而在缓存容量方面,基于Core架构的Pentium E2160处理器,其二级缓存再次被削减,Intel由“真”Conroe的4MB二级缓存,演变出2MB二级缓存版本的Allendale,虽然Pentium E2160处理器目前还没有很明确的核心研发称号,但其二级缓存容量被进一步地削减至1MB、4路(4M Conroe为16路、2M Allendale为8路)。
AMD Athlon X2 4400+ 处理器信息一览
Brisbane核心AMD Athlon64 x2 4400+处理器依然由位于德国德累斯顿的Fab 30工厂使用300mm晶圆生产、马来西亚封装而成。处理器依然沿用主流Socket AM2接口设计,默认时钟频率为2300MHz(200MHz x 11.5),二级缓存容量为2 x 512KB,TDP热设计功耗为65W。
AMD Athlon X2 4400+
评测平台及测试说明
硬件平台 | |
cpu | Intel Pentium E2160/AMD Athlon 4400+ |
主板 | 华硕 Commando(P965) 华硕 M2-CROSSHAIR |
显卡 | 华硕 8600GTS |
内存 | 威刚红色威龙 DDR2 667 1G×2 |
硬盘 | 西部数据 WD740GD(10000rpm,8M,SATA) |
光储 | 先锋 DVR-111EXL |
电源 | FSP全汉的第五元素700W |
测试对象 | Intel Pentium E2160/AMD Athlon 4400+ |
E3>软件平台 | |
操作系统 | WindowsXP Pro SP2 |
驱动版本 | NVIDIA Forceware 93.71,Intel INF 8.3 |
测试软件 | 整体测试: PCMark '05/ScienceMark 2.0/PCWizard 2006 cpu单项测试: CPUMark99/CineBench 9.5/SuperPi 1.5/SiSoftware Sandra 2007/Winrar/3DMark-CPU Test 3D项目测试: 3DMark 03/3DMark 05/3DMark 06 |
本次关于Pentium E2160处理器的评测除了进行常规的CPU测试外,我们还将与其性能和价格都非常接近的AMD 4400+进行测试对比,这样可以很清楚地了解与竞争对手65nm Athlon64 4400+ X2处理器的性能优劣差异,同时为了保证实际游戏等3D效果的测试公平性,我们选用了相同一款华硕的8600GTS来做测试。
PCmark及Super PI等综合性能测试
评测软件的简介:
PCMarK采用了模拟日常运行的软件进行评测,包括了文件压缩、文件加密、病毒扫瞄、音及影像处理、WMX/Dixv制作、网页生成、实时3D运算等项目,可以较详细地评测出CPU在上述这些方面的性能。
SuperPI是由东京大学Kanada Lab.所制作的一款通过计算圆周率的来检测处理器性能的工具,在测试里面可以有效的反映包括CPU在内的运算性能。在玩家群中,Super PI更是一个衡量CPU性能的标尺之一。
SiSoftware永远是处在技术领域的最前沿,是在像多核心,Wireless MMX,AMD64/EM64T,IA64,NUMA,SMT(Hyper-Threading),SMP(多线程),SSE2,SSE,3DNow! Enhanced,3DNow!,Enhanced MMX和MMX这些新技术出现时最早提供基准评测的软件商之一。Sandra是一个非常有现实意义的合成基准评测,它放弃了使用含义模糊的指数,改为采用有实际意义的性能数字,例如像每秒执行指令数或每秒字节数等。新版本的SiSoft Sandra 2005还针对性的推出了32位和64位版本,两个版本完全整合在一个安装程序中。
WinRAR作为一款目前非常流行的压缩软件,我们使用了它内置的评测功能。评测的结果可以有效的反映CPU的性能。
基准测试 |
Pentium E2160 |
65nm A64 4400+ X2 |
PCmark2005 |
4772 |
4698 |
CPU |
4223 |
4692 |
WinRAR |
817 |
895 |
Super pi(sec)(越小越好) |
35 |
39 |
测试小结:在综合性能测试中,Intel Pentium E2160成绩与AMD 4400+的性能不分上下,虽然4400+主频达2.3GHz占绝对的优势,不过由于Intel E2160采用Core构架,因此在应用方面比较出色,从在压缩性能测试,音频、视频编码与AMD处理器相比就能看出,它们之间都各有胜负。
内存及缓存的读取写入及延时测试
Everest作为一个系统检测软件,其前身是Aida32,它可以详细的显示出PC每一个方面的信息。支持上千种(3400+)主板,支持上百种(360+)显卡,支持对各式各样的处理器的侦测。软件自带的Memory Latency评测,可以通过对内存延时的评测,直观显示出内存子系统的效能。
内存读取写入及延时评测 |
Pentium E2160 |
65nm A64 4400+ X2 |
Memory Read (越大越好) |
5667 |
5547 |
Memory Writed (越大越好) |
3560 |
4404 |
Memory Copy (越大越好) |
4052 |
4985 |
Memory Latency(越小越好) |
67.3 |
62.6 |
一级缓存读出写入机延时 |
Pentium E2160 |
65nm A64 4400+ X2 |
Memory Read (越大越好) |
26587 |
28495 |
Memory Writed (越大越好) |
26478 |
16587 |
Memory Copy (越大越好) |
53487 |
24481 |
Memory Latency(越小越好) |
1.9 |
1.8 |
二级缓存读出写入机延时 |
Pentium E2160 |
65nm A64 4400+ X2 |
Memory Read (越大越好) |
12920 |
5860 |
Memory Writed (越大越好) |
9547 |
5708 |
Memory Copy (越大越好) |
13848 |
5380 |
Memory Latency(越小越好) |
3.8 |
7.7 |
虽然Pentium E 2160与4400+都同为1M二级缓存的关系,但是差异还是非常明显,由于共享的二级缓存容量大小的关系,Pentium E2160反而拥有更迅速的二级缓存读取、写入、复制及延时速度,在速度上倍增于对手的Athlon64 4400+ X2。
3Dmark03~06理论图形测试
自1998年发布第一款3DMARK图形测试软件至今,3DMARK已经逐渐成长为一款最为普及的3D图形卡性能基准测试软件。3DMARK的一系列版本以简单清晰的操作界面和公正准确的3D图形测试流程赢得了越来越多人的喜爱,在过去的一年中,3DMark03超越2千万的销售拷贝,超过1千万的在线数据提交结果充分证明了3DMark软件在此领域的领先地位。
3Dmark性能评测 | |||
评测项目/Geforce 8600GTS |
Pentium E2160 |
65nm A64 4400+ X2 | |
3DMark 2003 noAA |
1024*768 |
22854 |
23745 |
3DMark 2005 noAA |
1024x768 |
9105 |
9010 |
3DMark 2006 (1280x1024) |
Overall |
5774 |
5811 |
SM2.0 |
2895 |
2745 | |
SM3.0/HDR |
3144 |
2988 | |
CPU |
1412 |
1448 |
实际游戏性能测试
游戏软件简介:
Far Cry采用了稍微旧一点的图形引擎,但它仍然能够在屏幕各处产生数量惊人的多边形和渲染。CryEngine的代码基础已经较过去两年有了大规模的修正,以充分利用所有最新的GFX和CPU特性。
英雄连这款游戏更多的酷似一个即时战略游戏,通过多方面的控制和合理的搭配兵种去一步一步的赢得战斗。游戏的画面调节都是最高,包括模型的细节处理,测试的项目是采用游戏自带的测试DEMO。
说到DOOM 3 喜欢玩游戏的人不会陌生,PREY 就是延续了DOOM 3 优秀的游戏引擎,这也让PREY深深的落下了DOOM 3的印记。虽然PREY引用的是DOOM 3的游戏引擎,不过漂亮的画面还是对显卡的要求不低,能流畅的运行游戏还是要相对费尽一些,不过对于8600GTS/GT来说把画面调节最高,完全流畅运行游戏还是不成问题的。
相信玩网游的朋友都熟知WOW这款游戏,除了出色的游戏情节之外,绚丽的游戏画面各大家留下了深刻的印象,并且值得称道的是保持了高质量画面的同时对于硬件的要求并不是很苛刻,对于8600GTS来说完全可以在效果全开的情况下流畅运行。
实际游戏性能评测 | |||
评测项目/GeForce 8600GTS |
Pentium E2160 |
65nm A64 4400+ X2 | |
网游WOW |
1024x768 |
146.8 |
151.5 |
1280x1024 |
102.4 |
108.9 | |
英雄连 |
1024x1024 |
52.6 |
54.5 |
1280x1024 |
44.8 |
45.9 | |
FarCry |
1280x1024 |
44.8 |
45.9 |
上古卷轴4 |
1280×1024 |
25.5 |
25.3 |
PREY |
1280×1024 |
52.5 |
54.2 |
如我们的理论测试结果预料差不多,由于AMD拥有着绝对的主频优势,因此游戏性能测试过程中AMD略微领先,但是仅为1.8GHz的Intel 2160来说能接近于2.3GHz的4400+,已经是非常不错了。
下半年CPU大战更为激烈,测试总结
很明显Pentium E的目标直指AMD懒以生存的中低端市场,而这一招的确让AMD寝食难安,毕竟技术不占优势的情况下,AMD还可能失去性价比王座的美称,当然这也仅限于CPU之间的较量,从整体来看,选择AMD用户依然不会少数,因为除了处理器本身以外,AMD平台整体搭建成本优势是显而易见的,如果买一块主流的Athlon 64 X2 3600+处理器的话,只需搭配一款399元的nForce 520主板就已经能够组建一套成熟完善的平台,反观Intel这边,如购买Pentium E处理器还必须要在945P之上才能满足,当然其平台价格也要高出不少,这么看来Intel也不可能完全占具整个处理器市场。
Pentium E的出现将进一步完善Intel所有处理器的产品线,使得Intel全面转入Core微架构时代,同时这也是对AMD主力产品发出了挑战的信号,在这个时候,AMD为了继续保持市场份额,肯定还会将继续保持相对Intel更多的性价比优势,但是最终得利的还是消费者们,对于他们而言,当然可以花更少的Money得到更为强大的CPU,从而搭建一套高性价比的电脑。所以,编辑和大家一样都很高心看到了Intel Pentium E产品的出现,并且,希望这样的产品越多越好,与此同时,Intel与AMD的中低端产品比拼更为激烈。加上今年下半年VISTA的催化剂,07年将是注定双核普及的重要念头,届时一场轰动的价格战一触即发,让我们拭目以待吧!
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