据新华社
权威市场调查机构加特纳公司发布的最新报告预测,2007年全球手机游戏行业总收入将达到43亿美元,比2006年增长近50%,到2011年这一数字有望进一步增加到96亿美元。
在调查中,加特纳定义的手机游戏既包括手机上的预装游戏,也包括供离线使用的下载游戏以及需要接入互联网的在线游戏等。
加特纳公司一位高级分析师表示,随着手机在全球范围内的普及以及各国对游戏监管的逐渐放松,预计手机游戏的用户将超过PC或游戏机的游戏用户数量。
加特纳同时指出,手机游戏的发展存在地区差异。例如,尽管与手机音乐、铃声等相比,手机游戏的费用较高,但在新兴市场手机游戏可能更受欢迎,因为购置手机的成本与PC或游戏机相比要低得多。
就地区划分,加特纳预测今年亚太地区的手机游戏行业收入将超过18亿美元,2011年则进一步增至46亿美元;西欧和北美地区的手机游戏收入今年预计分别为15亿美元和7.2亿美元,2011年有望各自达到20亿美元和17亿美元。
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