Intel 演示研发的网游硬件防作弊技术

互联网 | 编辑: 2007-06-27 09:30:00转载

近日在加州圣克拉拉举行的Research@Intel展示日活动中,Intel公司的开发人员演示了他们同游戏行业合作的最新成果,从硬件层面上防范网游作弊。

诸如自动瞄准、穿墙等作弊器软件在FPS领域曾经十分盛行,虽然有各种的反作弊软件,但绕过这些软件对于高水平的软件开发人员来说并非太困难的事情。Intel的计划是,从硬件层面侦测从玩家PC向游戏服务器发送的数据流,一旦发现“非自然的情况”,就从服务器端直接将其踢出,或在游戏中提醒其他玩家此人作弊。由于这种侦测处在硬件层次,因此编写作弊器绕过它将变的十分困难。

展示中的Quake 3游戏可以在屏幕上显示有人作弊,但Intel开发人员表示这项技术离实用还有很大的距离,近期不太可能出现在高端游戏PC当中。除了网游,此技术还可以用于网络广告的防点击欺诈方面。

 

 

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