NVIDIA在DX10时代用8600GT取代原来的7600GT/GS,而懂行的朋友都知道8600GTS其实就是8600GT的“官方超频版”,以原来7600GT/GS的中端定位来说,用8600GTS来代替7900GS的位置的确有点抬举。不过从最新上市的新游戏可以看到, 8600GTS的表现还是相当抢眼,特别是在失落星球和英雄连这样的高画面质量的DX10中, 8600GTS的表现都要比7900GS和新生代的2600XT GDDR4要好。
目前799元的2600XT GDDR3 1NS版本性能顶多跟同价位的8600GT超频版相抗衡,自然跟8600GTS保持相当大的性能差距,8600GTS在中端有点高处不胜寒的感觉。作为NVIDIA国内核心合作伙伴,影驰推出全球首款搭配0.8ns GDDR3显存的8600GTS,性能再次得到爆发性提升,0.8ns GDDR3最高默认频率可以达到2500MHz的惊人频率,绝对是中端性能玩家的追求。
(0.8ns GDDR3显存最高默认频率高达2500Mhz)
和市面常见的8600GTS相比,影驰骨灰级8600GTS魔魂多了很多特性!其中最重要的是,默认频率超越了NV公版的675/2000MHz水准,而达到了前所未有的720/2200MHz档次!这样的高默认频率使得这款显卡性能超越了NV公版,达到了8600GTS的顶级水准。这也是骨灰级的来由之一!8600GTS的默认频率已经比8600GT高出135Mhz,通常旗舰产品的超频空间都相当好,NVIDIA把超频能力最好的G84芯片都做成了8600GTS,因而8600GTS可以上到800Mhz以上的频率并不是难事。
骨灰散热器
8600GTS骨灰魔魂采用的散热器为骨灰,基于粗大热管和多鳍片设计的COOLERMASTER散热器。无论在噪音控制方面,还是在散热效率方面,这款产品都要强于8600GTS公版。这是骨灰来由之二。
豪华供电电路
影驰在8600GTS骨灰魔魂上完全采用了可以稳定工作在更高频率下的自主研发 的PCB,而不是相对保守的公版PCB,并搭配更多的密闭电感、OSCON三洋固态电容。这也是骨灰品质来源之一!
EMI DVI
采用影驰惯用的黑色镀镍双EMI DVI接口也是这款骨灰级显卡的特征,无论是接口抗氧化能力,还是更好的EMI性能,这款产品都超越了公版8600GTS。
尽管上面的很多特性都表明这款骨灰级显卡的诱惑力,但相比它采用的显存规格,无疑要黯淡许多!显卡采用了绝对骨灰级的理论运行频率达到了2500MHz极限GDDR3显存,这样的显存性能完全超越了GDDR3极限,甚至可以说超越了很多GDDR4显存!这样骨灰级的显存也把骨灰这个概念发挥到了新的境界!
我们收到影驰方面的消息,这款8600GTS骨灰魔魂会在近期上市,敬请性能用户密切注意。
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