游戏蜗牛沪上首次媒体见面会

互联网 | 编辑: 2005-06-08 16:20:00

    6月8日,游戏蜗牛在上海总部举行了媒体见面会,这也是蜗牛公司搬迁总部后与媒体的首次会面。

    游戏蜗牛协同NPCube全球总经理Alfred、《黑暗与光明》的主美JM、主策划Stephane,向来自17173、网易、太平洋游戏网、天使在线、1t1t网游先锋、骄阳网、《电脑游戏攻略》等媒体,展示了Farlan娱乐公司出版、NPCube公司运营的《黑暗与光明》国外测试版本,使得国内媒体亲密接触到这款世界顶尖网游代表作。

    会上,游戏蜗牛总经理石海介绍了《黑暗与光明》当前的开发进度,以及游戏内部的细节场景和功能。从现场演示的DEMO和连线模式的游戏来看,浩瀚真实的场景、世界领先的技术以及符合人性发展的内涵,无不显示《黑暗与光明》将是现代社会的“巴比伦”、游戏世界的“乌托邦”。

    游戏蜗牛在《黑暗与光明》的开发阶段与NPCube合作,将会在原有系统基础上,虚心听取中国玩家建议,进行细致的改良和扩充,如增加东方化的元素等。蜗牛总经理石海同时强调,与NPCube合作,可以获取更多国际上的游戏理念和流程,而上海新总部也将全面优化游戏蜗牛在华企业的资源配置,加强游戏蜗牛和各地合作伙伴在中国乃至海外市场的竞争力。

    《黑暗与光明》是一款2005年期待度极高的大型MMORPG游戏,该游戏在开发之初就引起业界密切关注。接近4万平方公里(1.5万平方英里)的无缝游戏地图,《黑暗与光明》可称为有史以来最庞大的游戏世界。庞大数量的堡垒和城市中有13个Ganareth王国,这是一个被黑暗和光明两种力量笼罩的战争史诗之地。
 

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